HighNewTech:元宇宙(metaverse)的简介(多角度理解与探讨)、发展历史、现状与未来
High&NewTech:元宇宙(metaverse)的簡介(多角度理解與探討)、發展歷史、現狀與未來
導讀:博主曾在去年,2020年9月份撰寫了一篇文章《AGI:走向通用人工智能的【哲學】之現實世界的虛擬與真實——帶你回看1998年的經典影片《The Truman Show》感悟“什么是真實”》,就像文章闡述的那樣,隨著科技的發展,或許我們會越來越迷茫,因為現實和虛擬越來越緊密,讓我們無從分辨,最終達到了以假亂真的地步。
? ? ? ?2021年,就是今年,好巧不巧,情理之中,還是意料之外?今年的獲諾貝爾獎的生物學家就成功解決了人類的觸覺、味覺、嗅覺、聽覺的反應原理,破解了這些末端信號的運行機制。只要通過腦機技術模擬這些信號反饋給大腦,大腦也是默認是真實的。人類社會的終極形態必定是全面破解人腦運作機制的社會。虛擬世界將高度還原真實世界,真假世界將融合一體。到了那個時候,在某一時刻,其實我們已經沒必要去糾纏這到底是真的還是假的。因為大腦已經沒辦法告訴你這到底是真的還是假的。它更像某個奇點時刻的到來,人們的數字生活價值大于物理生活的那一刻。
? ? ? ?腦洞大開一下,不知道你有沒有想過,我們現在生活的世界,也許就是某個高等文明創造出的元宇宙呢?或許我們從出生就開始體驗,沉浸其中,只有當我們功成名就,離開之后,退出這個元宇宙或者退出當前的游戲回到高等文明的世界,這個腦洞雖然有點荒謬,但是仔細一想還挺有意思哈。當然,更深層次地考慮一下,其實,就當下來說,整個浩瀚宇宙,我們目前都還沒有探索明白(施一公教授曾說宇宙物質還有95%未知),在認知存在歷史局限性的情況下就去開拓元宇宙,是否真的值得去做?在既定的元宇宙里,如何會有新的發現呢?
? ? ? ?Musk向外→奔向星辰大海,Zuckerberg向內→創造虛擬元宇宙,一萬個人眼中有一萬個哈姆雷特,今天的元宇宙亦是如此。當然,關于“元宇宙”利弊的討論肯定還會持續討論下去,就像二十年前人們討論互聯網、十年前人們討論移動互聯的時候一樣,無論你喜不喜歡,你都可能被時代的發展所裹挾,技術渴望新產品,資本尋找新出口,用戶期待新體驗,所以,這到底是不是在割韭菜?當然,每一項技術的迭代和更新,都將意味著一個新的契機和挑戰,同時這也是一個新的開始……
元宇宙的相關正負面關鍵詞:虛擬3D魔幻世界,數字物種,多元宇宙,移動互聯網的繼承者,自由連接,去中心化/參與者所有權/權力控制。自娛自樂的死路;通過技術與工具來欺騙我們全身的感官(視覺、聽覺、嗅覺、味覺等),以工業流水線的低成本,刺激體內產生多巴肢等物質,提供現實世界難供的高端刺激感受。
目錄
元宇宙的簡介
多角度理解元宇宙
元宇宙是怎么樣的存在?
元宇宙不是什么?
元宇宙是什么?
時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面交叉定義元宇宙
元宇宙是一個龐雜浩大的系統工程
元宇宙六大支撐技術
元宇宙的七大準則
元宇宙與科技股
元宇宙與ToB/ToG
元宇宙發展現狀與未來
元宇宙的產業鏈
元宇宙與未來
網友評論
元宇宙的簡介
? ? ? ? 元宇宙(Metaverse)一詞,誕生于1992年的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),主要描繪了能以虛擬分身的方式進入的由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間,該小說講述了一個龐大的虛擬現實世界,即一個平行于現實世界的虛擬數字世界——“元界”,在這里,人們用數字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。其中,用戶在 《雪崩 》的Metaverse中都是第一人稱視角,每個接入的用戶都可以擁有自己虛擬替身Avatar ,用戶可以自由定義Avatar的形象。
? ? ? ??關于“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。?準確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
? ? ? 業內專家普遍認為,在互聯網大時代中,PC互聯網是1.0時代,移動互聯網是2.0時代,而“元宇宙”將是互聯網的3.0時代。如果說“元宇宙”是互聯網3.0,那么在那個世界中的經濟效率,不在是由政府背書的法幣,而是基于區塊鏈技術的加密貨幣,如比特幣。
? ? ? 清華大學新聞與傳播學院教授沈陽認為,元宇宙是基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。元宇宙是融宇宙,融合現實與虛擬;元宇宙是超宇宙,超越現實宇宙。元宇宙主要有以下幾項核心技術:
- 擴展現實技術增強現實:包括VR和AR。擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗,可以解決手機解決不了的問題。
- 數字孿生技術實現虛擬分身:能夠把現實世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。
- 區塊鏈技術來搭建經濟體系:隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,我們在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經濟體系。
? ? ? 元宇宙的三個基本特征:一個虛擬世界+內部能夠進行社交+反過來影響現實世界。
多角度理解元宇宙
? ? ? ?2018年上映的電影《頭號玩家》(Ready Player One)把人們對于元宇宙解讀和想象搬到了大銀幕上。《頭號玩家 》中的虛擬世界 中的虛擬世界 oasis oasis 被普遍認為是元宇宙的最終形態代表。?
? ? ? ??它描繪了一個虛擬現實技術已經滲透到人類生活每一個角落里去的未來,人們戴上VR設備,就能進入一個虛擬游戲世界,比起你想要亦或者部想要的現實生活,這可美妙太多了。通過這部電影可以進一步理解元宇宙概念。電影中的少年英雄韋德·沃茲戴上一副VR眼鏡,穿戴好裝備,踏上傳送帶,便可進入被稱為“綠洲(OASIS)”的虛擬世界。在這令人眼花繚亂的虛擬現實幻想中,少年通過游戲贏取“綠洲”創始人留下的寶藏。電影展示了玩家進入元宇宙所需的設備支持。
? ? ??北京大學陳剛教授、董浩宇博士認為:“元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。”
? ? ? 北京大學教授胡泳這樣總結,元宇宙是虛擬世界、設備、服務、軟件等的大集合。 互聯網是一套廣泛的協議、技術、管道和語言,再加上訪問設備和內容,以及它們上面的通信體驗。
? ? ? 清華大學新聞與傳播學院教授沈陽認為,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智能、大數據等,強調虛實相融。
? ? ? Roblox,這款全球最大互動社區之一、多人在線創作游戲平臺同名的公司,已于紐交所上市,被稱為“元宇宙第一股”。同時,Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背后,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
? ? ? 百度副總裁馬杰認為,元宇宙將成為平行于現實世界的人類第二空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。
? ? ? 劉慈欣(創作《三體》《流浪地球》等經典科幻作品的作家),近日公開指責元宇宙是“精神毒藥”,將導致人類沉迷其中無法自拔,而后走向末路。
? ? ? 2020年,英偉達Nvidia的CEO黃仁勛認為,人通過VR進入有一套新的經濟體系的虛擬世界,AlI通過AR進入現實世界。步入2021年后,騰訊創始人馬化騰認為,任何使虛擬世界更加真實、現實世界的虛擬體驗更加豐富的東西,都可以成為元宇宙的一部分。阿里巴巴人工智能實驗室計算機視覺首席科學家譚平認為,元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯網。AR/VR眼鏡是即將要普及的下—代移動計算平臺,而元宇宙,則是互聯網行業在這個新平臺上的呈現。Meta的首席執行官Mark Zuckerberg認為,你可以把它看作移動互聯網的繼承者......它是具身的互聯網,因為你不僅僅是瀏覽內容,而是身在其中。
元宇宙是怎么樣的存在?
元宇宙不是什么?
? ? ? ? ?元宇宙并不等于虛擬世界。元宇審要求與現實世界有更多的互通,它包含了諸如增強現實疊加、真實商店的VR試衣間,甚至谷歌地圖這樣的應用程序。元宇宙既不是平行世界,也不是完全虛擬的世界,而是現實和虛擬的結合,是一個與現實世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。
? ? ? ? ?元宇宙并不僅存在于線上,也存在于線下;隨著增強現實和腦機接口的快速發展,未來線上與線下、真實世界與模擬世界之間會無縫融合、有機連通。
? ? ? ?元宇宙并不等于虛擬現實應用。元宇宙有更強的社交性,將會是一個巨大的公共|網絡空間,虛擬分身能夠從一一個活動無縫跳到另一個活動,我們的手和身體應該也能夠感受到虛擬世界里的物體。
? ? ? ?元宇宙并不等于新的UGC平臺。可能會發展出多個平臺,像當下的互聯網一樣。當然,元宇宙需要從內容起步,從內容走向平臺,而不是一上來就拉開搭建平臺的架勢。因此,元宇宙有可能成為拯救和激活“后疫情時代”中國娛樂內容產業的一劑強心針。
? ? ? ?元宇宙并不等于型多人游戲。?由于AR和VR在游戲領域的廣泛應用,元宇宙可能有一些類似游戲的目標,并涉及游戲化,所以有一部分人認為元宇宙就等同于電子游戲和虛擬世界。但它本身并不是一款游戲,也不是圍繞某個具體目標。 所以,元宇宙不能簡單的等同于電子游戲或者虛擬世界,它是創造性游玩、開放式探索,且需要與現實聯通。
? ? ? ?一種普遍的觀點認為,擁有社交關系沉淀的社交平臺更可能成為元宇宙入口,圍繞社交也更容易構建元宇宙。
元宇宙是什么?
? ? ? ?元宇宙的本質是什么?參照現實世界,我們可以總結出構成元宇宙的五要素:人(生產力)、人的關系(生產關系)、社會生產資料(物料)、經濟(交易體系)和法律關系和環境及技術生態體系。元宇宙是對這五要素的充分改造和構建,終形成能夠映射現實且獨立于現實、可回歸宇宙本質的存在。元宇宙將由跨越國界和邊界的不同公司與組織打造,建立開放原則基礎上有互操作性和可攜帶性的模擬世界。元宇宙既相通又獨立,既虛擬又現實,這樣的魅力引發人們更加密切的關
注和探索。
? ? ? ?在“元宇宙”中,每個人都會有一個自己的 avatar。按照設想,元宇宙是個不停運轉的、和現實同步的世界,人們在元宇宙中所擁有的一切都在現實世界中有相對應的映射。因此數字資產和一個完整可運行的經濟系統就顯得很重要,從NFT被炒得火熱就可見一斑。它是一種非同質化代幣,位于區塊鏈上,每個代幣可以代表一個獨特的數碼資料。
時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面交叉定義元宇宙
- 從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;
- 從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;
- 從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;
- 從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
元宇宙是一個龐雜浩大的系統工程
? ? ? ?元宇宙是一個龐雜浩大的系統工程,核心可以分為3 個層級:
- 資料層:人、物、環境
- 交互層:人與人的交互(社交)、人與物的交互(交易及經濟)
- 技術層:所有提供技術支持的技術場景(5G/AI/物聯網/云/區塊鏈等)
? ? ? ?元宇宙的演進遵循社會發展的基本規律:先創建了人,人與人之間產生了關系,繼而產生了
基于關系的商品和服務交易,最終在商品和服務交易的基礎上自我循環、加強、演進和完善。
參考自《2021易凱資本元宇宙報告》
元宇宙六大支撐技術
?
元宇宙的七大準則
- 持久性:元宇宙永遠不會“重置”、‘暫停 ”或“結束”,它會無限期地延續下去。這個世界能夠永久存在,不會停止。
- 實時、同步性:元宇宙對每個人來說都是致的、實時的。能夠與現實世界保持實時和同步,擁有現實世界的一切形態,
- 可連接性:數字資產、社交關系物品等都可以貫穿于各個虛擬 世界之間,以及可在“虛擬世界”和“真實世界”之間轉換。
- 互操作性:不同應用的數據、數字資產和內容都應該是互通的,比如不同游戲的皮膚能共用。
- 兼容性:任何人都可以成為元宇宙的一部分。它可以容納任何規模的人群以及事物,任何人都可以進入。
- 經濟屬性:存在完整可運行的經濟系統,可以支持交易、支付、由勞動創造收入等。個人和企業能通過勞動和創造獲利,進行投資、銷售等活動。
- 可創造性:虛擬世界里的內容可以被任何個人用戶或者團體戶來創造。
? ? ? ?其中,互操作性”是元宇宙最基本的要素——它要求不同應用程序間的數據應該是互通的,這樣一來,數據資產才能煥發出生命力,人們才可能無縫地在不同的平臺和應用間騰挪。
元宇宙與科技股
? ? ? ?元宇宙的火熱也引發各大科技巨頭紛紛入局。
- 2021年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;
- 2021年5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司(并于10月28日將更名為“Meta”,來源于“元宇宙”(Metaverse));
- 2021年6月,蘋果正式開放構建元宇宙底層組件;
- 2021年8月,字節跳動推出AR開發平臺,斥巨資收購VR創業公司Pico;
- 2021年9月,騰訊申請注冊“QQ元宇宙”等商標。
- 2021年11月,虛擬世界平臺Decentraland公司發布消息,巴巴多斯將在“元宇宙”設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
? ? ? ?目前,隨著資本入局,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
元宇宙與ToB/ToG
? ? ? ?從企業來看,元宇宙仍處于行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
? ? ? ? ?元宇宙的建設不但可以讓每一個人都賺到錢,那是因為龐大的數據模塊需要超級的巨量拼接工作,必須得調動數十億的人來參與建設。這無疑將是我們人類最龐大的一項工程沒有之一,實質上這是對電力資源與計算機算力資源的整合。不久的將來誰占有了算力就是占有了未來以及未來所創造的價值。
? ? ? ?從國家來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。”以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
元宇宙發展現狀與未來
元宇宙的產業鏈
? ? ? ? ?元宇宙的基本構成要素包括用戶身份及關系、沉浸感、實時性和全時性、多元化和經濟
體系等,只有這些要素全部得到滿足才是真正意義上的元宇宙;我們今天看到的只是一個處在“哺乳期”的元宇宙。
? ? ? ? ?2020-2021年元宇宙發展研究報告指出,元宇宙存在輿論泡沫風險、資本操縱風險、經濟風險等。具體來看,報告指出,在資本吹捧下,非理性的輿論泡沫呼應著非理性的股市震蕩。但從產業發展現實來看,目前元宇宙產業仍處于社交+游戲場景應用的奠基階段,還遠未實現全產業覆蓋和生態開放、經濟自洽、虛實互通的理想狀態。
? ? ? ? ??此外,元宇宙的概念布局仍集中于XR及游戲社交領域,技術生態和內容生態都尚未成熟,場景入口也有待拓寬,理想愿景和現實發展間仍存在漫長的“去泡沫化”過程。
? ? ? ? ?現階段,元宇宙仍是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題。
圖來自《華西證券》
元宇宙與未來
? ? ? ? 對于元宇宙的未來,清華大學新媒體研究中心沈陽教授表示,虛擬化的全球化和全球化的元宇宙化。疫情以來全球化的實體接觸變少了,但在虛擬世界的全球化是加速的。網絡日活增加,美國互聯網大公司股價上漲驚人,會議系統使用廣泛,虛擬人技術開始啟動,元宇宙初現曙光。在AI的協助下,人類在元宇宙中將沒有語言障礙,使用虛擬人之后也沒有膚色種族差異,以歐美為首的虛擬全球化顯然將會大幅度加速。
? ? ? ? 想要將元宇宙變為現實,可能還需要幾十年,并且需要加強以下方面:
- 首先,硬件和計算能力必須得到改進,用來創建VR和AR環境的設備和硬件必須變得更加高效;
- 第二,考慮到用戶之間前所未有的互動規模,互聯網連通性必須得到改善;
- 第三,科技公司需要開發和運營復雜的虛擬平臺,讓用戶能夠線上參與各種體驗——比如開車、在海灘上散步或聽現場音樂;第四,必須建立便捷的數字支付渠道,便于用戶購買商品,提高購買體驗;最后,需要轉變用戶行為,讓用戶接受、參與元宇宙的操作培訓。
? ? ? ? 未來十年,元宇宙概念將依舊集中于社交、游戲、內容等娛樂領域,具有沉浸感的內容體驗是這個階段最為重要的形態之一,并帶來較為顯著的用戶體驗提升。。再過一個十年,元宇宙的滲透主要發生在能提升生產生活效率的領域。
? ? ? ? 需要注意的是,元宇宙概念較為超前,未來演進過程不及預期風險;元宇宙商業模式不清晰,導致行業整體規模下行風險;元宇宙可能產生壟斷現象,以及涉及數字貨幣等相關制度、法律尚不完善的領域,存在政策或監管風險;
網友評論
?
? ? ? ? 寫到最后,博主想說一句,我想我可能要快進入元宇宙了……哎,我的頭枕呢??
參考文章
元宇宙(新興概念)_百度百科
最近爆火的“元宇宙”(metaverse)到底是什么?
算法周刊|沒人說得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹_美數課_澎湃新聞-The Paper
總結
以上是生活随笔為你收集整理的HighNewTech:元宇宙(metaverse)的简介(多角度理解与探讨)、发展历史、现状与未来的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 计算机我们一起学猫叫谱子,一起喵喵喵喵喵
- 下一篇: 【简单】电话号码