扫雷JAVA课程设计报告感想,Java课程设计报告---扫雷游戏
Java課程設計報告---掃雷游戲
1 Java 課程設計課程設計 題目掃雷游戲題目掃雷游戲 姓名 學號 指導老師 設計時間2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戲日益快速更新的情況下,相信大家對 Windows 2000/XP 系統提供的掃雷游戲 或多或少都有所了解。閑暇時刻,玩玩掃雷游戲,不但有利于提高自己快速反應的能力,還 有助于減舒緩壓力,它是一款簡單而有趣的游戲,本次課程設計就是要完成由 Java 設計的 一個簡單掃雷游戲。 Abstract Nowadays,the game has been undated quickly, believer that everyone know more or less about the Windows 2000/XP system provides the MineSweeper game . Leisure time, play the game, not only help us to improve our own rapid of reaction capability, and helps reduce stress, it is a simple and interesting games, the curriculum design is to be completed by the java design of a simple game of mine clearance. 東華理工大學長江學院課程設計報告 目錄 3 目 錄 一 需求分析 4 1.1 設計背景. 4 1.2 可行性分析. 4 1.3 功能分析. 4 二 總體設計 5 2.1 系統結構分析 5 2.2 系統流程分析 5 2.2.1 系統流程描述 5 2.2.2 系統流程圖 5 2.3 系統模塊設計 6 2.3.1 模塊一隨機布雷與初始化界面 6 2.3.2 模塊二游戲各級別的選擇與設計 10 2.3.3 模塊三判斷所點擊的是否為雷 13 3. 小結 18 東華理工學院長江學院課程設計評分表 錯誤錯誤未定義書簽。未定義書簽。 東華理工大學長江學院課程設計報告 需求分析 4 一一 需求分析需求分析 1.11.1 設計背景設計背景 隨著社會的不斷進步, 人們所承受的壓力不斷上升, 在游戲層出不窮的時刻, 掃雷游戲仍受到不少人的青睞,其本身的性質,決定了人們對它的喜愛程度,不 需要特殊的技巧,不需要不斷地升級,不需要太多的時間進行初步的熟悉,簡簡 單單卻樂趣無窮。 1.21.2 可行性分析可行性分析 適用于各種群體,學生、老師、白領 簡單卻有效地舒緩壓力,消磨閑暇時光 一局所需的時間很短,低級的只需十多秒 1.31.3 功能分析功能分析 隨機布雷 可以選擇相應的等級 顯示一局完成的時間 判斷錯誤時,待游戲結束時會有不同標記 5 二二 總體設計總體設計 2.1 2.1 系統結構分析系統結構分析 根據系統的功能分析,可得系統系統總體的功能結構圖,如下 掃雷游戲主界面 游 戲 開 始 幫 助 高 級 中 級 初 級 圖 2.1-1 系統結構圖 2.2 2.2 系統流程分析系統流程分析 2.2.1 2.2.1 系統流程描述系統流程描述 游戲初始頁面為初級
總結
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