dnf95版本红眼怎么加点
Dnf紅眼的稱呼來源于鬼劍士中的狂戰(zhàn)士,因?yàn)樗囊粋€(gè)明顯的特征是擁有一雙紅色的眼睛,所以被稱作紅眼。它的使命宗旨就是:為了強(qiáng)大的力量,可以出賣靈魂,不惜任何的代價(jià)。
所以紅眼情緒一激動(dòng)就容易爆發(fā),甚至達(dá)到失去理智的狀態(tài),敵我不分,但是攻擊的速度合力量是非常強(qiáng)大的??駪?zhàn)士紅眼是瘋狂的戰(zhàn)士里面最強(qiáng)的,玩起來特別的酣暢,受到很多玩家的喜愛。
但是技能加點(diǎn)這方面就不是很好弄了,隨著等級和實(shí)力的提升,加點(diǎn)的技能優(yōu)勢或者缺點(diǎn)就接踵而來了,部分玩家還是會(huì)存在疑惑的。特別是95版本的到來,紅眼加點(diǎn)的方向有變,紅眼究竟怎么加點(diǎn)?
dnf紅眼95加點(diǎn)分為兩個(gè)大的方向,第一個(gè)是純爆發(fā)加點(diǎn),第二個(gè)是綜合性加點(diǎn)。
首先純爆發(fā)加點(diǎn)的思路是技能優(yōu)先選擇施放快,傷害高的技能。
建議加滿的技能:怒氣爆發(fā)、血?dú)庵小⑿?5血?dú)鈩ξ?、崩山裂地?cái)?、?0級大崩山、大血爆和二覺。
剩下的SP點(diǎn)數(shù)圍繞著“爆發(fā)”來選擇技能,舍棄掉新的60級大崩山,可以選擇大血球和70級的大怒氣爆發(fā),另外小技能全部舍棄。
接著綜合性加點(diǎn)的思路是考慮輸出和穩(wěn)定,刷圖平穩(wěn)容錯(cuò)率高。
建議加滿的技能:小抓頭、新35技能、崩山裂地?cái)?、大吸、?0大崩山(控怪聚怪爆發(fā)還高)、大血爆和二覺。
總結(jié)
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