将英雄对战、生存竞技的乐趣巧妙融合的动作手游——风云岛行动
風(fēng)云島行動(dòng)是將英雄對(duì)戰(zhàn)、生存競(jìng)技的樂(lè)趣巧妙融合的動(dòng)作手游,游戲畫風(fēng)精美,場(chǎng)景有著濃濃的日系風(fēng)格,角色造型風(fēng)格百變,以武俠世界為背景,有各式江湖武俠英雄來(lái)襲。風(fēng)云島行動(dòng)首創(chuàng)英雄套路吃雞手游,玩家可以選擇自己喜歡的英雄去往風(fēng)云島,然后進(jìn)行搜索有用的道具裝備和資源,提高自身實(shí)力,在日蝕不斷侵蝕的危機(jī)下,巧妙地利用技能和多樣化的策略,從六十名競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出,贏得天選之名,拯救星海世界!風(fēng)云島行動(dòng)無(wú)限鉆石版其創(chuàng)建的RPG和MOBA元素可吸引更多玩家,再加上簡(jiǎn)單的操作難度、獨(dú)特的英雄設(shè)定、奇葩的套路與反套路,這些都比市面上同類生存競(jìng)技游戲增添更多的趣味性。
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決賽圈玩法
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決賽圈兒的爭(zhēng)斗可謂是真正的腥風(fēng)血雨。我們應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)決賽圈兒的激烈爭(zhēng)斗存活下來(lái)呢?
首先如何定義決賽圈兒?當(dāng)全局只剩下15人以下時(shí),我們就可以將其定義為決賽圈兒。
首先我們要時(shí)刻注意的就是跑毒,我們要時(shí)刻貼近安全區(qū)。不要離得非常遠(yuǎn)還要等毒已經(jīng)縮圈的時(shí)候再跑。決賽圈兒時(shí)的毒可不是鬧著玩兒的。他它是真的減血比我們吃藥快的多。最終決賽圈兒很有可能未死于敵人之手,卻死在了毒攻之下。因此在安全區(qū)刷圈兒的時(shí)候,我們就要貼劑近安全區(qū)。
既然需要時(shí)刻貼近安全區(qū),那么我們就有了一個(gè)問(wèn)題,那就是跑毒。跑毒其實(shí)是一個(gè)很明顯的動(dòng)作。周圍的敵人安安靜靜地等待,突然有一個(gè)人跑起來(lái),你說(shuō)能不明顯嗎?那么這里就涉及到了一個(gè)問(wèn)題,如何隱蔽地跑毒?我們可以利用草叢,巖石,房屋等障礙物,為我們做掩蔽,如果在較遠(yuǎn)處看到了人。我們可以使用隱身粉進(jìn)行跑毒,確保我們的隱蔽性。
當(dāng)我們貼進(jìn)安全區(qū)時(shí)。如果還有剩余時(shí)間,我們可以先檢視一下自身狀態(tài)。盾是否疊滿?這個(gè)時(shí)候就別心疼藥了有盾趕緊就把盾加滿。如果飲料多也可以選擇把能量直接加滿。背包中的布袋球、龍芯荷、菠蘿甲,除了前兩個(gè)可以留一到兩個(gè)烤熟的,多余的全吃了,彩虹葡萄也是全都吃了。為自己疊加狀態(tài)。不能人死了,增益都沒(méi)吃完。而且只要爭(zhēng)議滿狀態(tài),我們完全不怕別人。
在決賽圈兒中也不要直愣愣的就與其他人拼。我們要時(shí)刻茍到底。如果可以的話沒(méi)有只剩 不外的一兩人或一兩隊(duì)。就不要冒頭。能撿漏的事兒就不要上去硬拼。
同時(shí)我們?cè)跊Q賽圈兒也要保證自己的優(yōu)勢(shì)。我們手里的地雷可不是留著玩兒的。例如巖石背面,草叢中,高聳的地方,安全區(qū)的房屋。這些都是必有人去的地方。在這種情況下我們完全可以隱身在這些必要地點(diǎn)埋下地雷。等待著敵人中埋伏,地雷的傷害可是十分的不俗,憑借著地雷給我們帶來(lái)的血量差,我們完全可以直接將敵方擊敗。
如果我們身上有無(wú)人機(jī),我們可以時(shí)不時(shí)的就用一個(gè)。來(lái)偵查敵方位置。也可以通過(guò)敵方的血量來(lái)判斷對(duì)方是否在與人爭(zhēng)斗。時(shí)刻了解敵人動(dòng)態(tài)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)絕對(duì)的主動(dòng)權(quán)。同樣的,如果有人偵查到我們,我們要毫不猶豫地用屏蔽器來(lái)屏蔽敵方的追蹤。保證自己時(shí)刻不處于被動(dòng)。
最后如果我們的錦囊在決賽圈兒有著妙用,例如阿麗的天雷,千暮公主的大魔王,魔術(shù)師的偵查,可千萬(wàn)不要忘了用。只要熟練地是用上面這些技巧。至少可以保證我們會(huì)成為最終的三人。所以拼盡全力去爭(zhēng)第一吧。
英雄介紹
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成長(zhǎng)型英雄提名:妖鐮-千暮
千暮公主無(wú)論如何,五級(jí)的高成長(zhǎng)仍然使她成為圈兒內(nèi)一霸,高傷害,高血量高護(hù)甲,決賽圈兒里放魔王。人間煉獄有沒(méi)有?霸體免硬直,閃避加傷害。無(wú)論是誰(shuí)對(duì)上了都很頭疼。唯一的缺點(diǎn)就是不好組隊(duì),一旦組隊(duì)之后經(jīng)驗(yàn)分流會(huì)很嚴(yán)重的削弱千暮的成長(zhǎng)。是一個(gè)十分強(qiáng)力的單打獨(dú)斗型英雄。
坦克型英雄提名:料理王-大鍋
大鍋有著全游戲中最高的生命值。配上護(hù)甲加上全游戲中所獲得的各種韌性加成。站著不動(dòng)想要秒掉也十分難啊!配上大招的全程霸體,全戰(zhàn)場(chǎng)上亂轉(zhuǎn),撞到人還十分的疼。簡(jiǎn)直就是亂戰(zhàn)場(chǎng)上的攪屎棍。想要抓住它也十分的難。可以說(shuō)隊(duì)伍中有一個(gè)大國(guó)在前排一站開個(gè)大,敵方什么的都會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。
靈巧型英雄提名:貓女-絲加莉
貓女不論是普攻還是技能,其傷害絕對(duì)說(shuō)不上高。但她的靈活性絕對(duì)讓許多人為之頭疼。突然露臉打出一套技能之后,瞬間消失的無(wú)影無(wú)蹤。你一旦放下戒心,吃血打藥。她就又冒出來(lái),給我們一記痛擊。當(dāng)我們想反手抓他的時(shí)候,又瞬間消失的無(wú)影無(wú)蹤。盡管傷害不高,一套技能絕對(duì)打不死人。但你時(shí)刻不知道她在自己身邊的哪里。時(shí)時(shí)刻刻都是危險(xiǎn)。貓女絕對(duì)稱得上全游戲中最高靈活性的英雄!
爆發(fā)型英雄提名:齊天大圣-孫悟空、機(jī)修師-龍音子
猴子的高爆發(fā)相信大家絕對(duì)是有目共睹。需要金箍棒時(shí)刻保持著兩成增益。僅憑1、2、4三個(gè)技能一套打出個(gè)千血以上,不過(guò)是輕輕飄飄。隱身粉起手摸臉直接可以將一個(gè)人打騰空接大招然后完完全全的秒掉,就連還手之力都沒(méi)有。哪怕是僥幸活下來(lái),血量也絕對(duì)是變成了絲血。別說(shuō)猴子了,很有可能野怪摸兩下都得沒(méi)。猴子的爆發(fā)傷害絕對(duì)在全游戲中都排得上號(hào)。
機(jī)修師作為全游戲少數(shù)的金色武器持有者。本身就有著高額的攻擊加成,配合其輸出技能,只要打的準(zhǔn)一套下來(lái)打個(gè)千血也基本不是問(wèn)題。裝備成型后,哪怕是五級(jí)千暮疊甲挨上一套血量也必須變紅。能做是其他的一些血薄的就算是疊滿甲也很可能會(huì)被秒。拳拳到肉的傷害可太疼了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的将英雄对战、生存竞技的乐趣巧妙融合的动作手游——风云岛行动的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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