osgEarth显示地球影像
生活随笔
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osgEarth显示地球影像
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osgEarth是在OSG基礎(chǔ)上的顯示三維地球的,因?yàn)槭腔贠SGEarth的,所以在使用方式上和OSG是相似的,osgEarth顯示的地球影像是通過earth文件來配置的,earth本質(zhì)上是一個(gè)xml文件,配置了地球的投影方式和加載的數(shù)據(jù)??匆粋€(gè)最基本的earth配置文件。
<map name="MyMap" type="geocentric" version="2"><image name="bluemarble" driver="gdal"><url>world.tif</url></image> </map> type="geocentric" - 定義了投影方式,采用地理坐標(biāo)系 driver="gdal" - 使用GDAL驅(qū)動(dòng)加載數(shù)據(jù) world.tif - 加載的tif數(shù)據(jù)加載后的效果:
加載tif圖片
運(yùn)行代碼:
void createEarth() {osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler());osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;root->setName("ROOT");osg::ref_ptr<osg::Node> earth = osgDB::readNodeFile("myEarth.earth");root->addChild(earth);viewer->setSceneData(root.get());viewer->realize();viewer->run(); }aaa
總結(jié)
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