网页游戏用的什么编程语言
網頁游戲用的什么編程語言
一、總結
一句話總結:
1、找好工具就好,就在下面
2、系統學游戲編程(或許不用)
3、前后臺是分離的,以數據庫為鏈接
二、網頁游戲用的什么編程語言
網頁游戲也分很多種,一般市面上的網頁游戲就是沿用的網頁的交互模式,基于HTTP實現與服務器的交互,這些游戲的后端可以使用任何Web開發語言來實現,比如PHP,Java,C#,http://VB.NET,Ruby,Python這些,都沒有問題。游戲的前端現在普遍依然使用Flash平臺,開發語言就是ActionScript,比較前衛的游戲有使用HTML5的,就是JavaScript,還有一些社交平臺上的游戲直接使用HTML頁面來做交互,有一些傳統游戲廠商轉過來做網頁游戲的也有采用ActiveX技術直接把現有的游戲移植過來的,這些游戲前端往往采用C++這些來開發。有些游戲需要實時與服務器交互(比如MMORPG),這些游戲的后端往往就是和傳統的網游一樣的架構,開發語言也一般會比較傳統的采用C++,也有一些采用Erlang來搞定網絡及分布式計算的平臺部分。值得一提的是Lua語言,Lua在網頁游戲的客戶端用的不多,但是在服務器端依然有不少采用,主要是用在游戲的實際邏輯部分
flash和flash builder
不懂就別亂說,h5不成熟,做網頁還行。做游戲。。。你給我找個H5大作游戲,讓我漲漲見識吧
手機頁游和電腦頁游,本來就是兩個概念
h5可以通用
誰不知道通用,一個鍵盤鼠標,一個觸摸屏,操作性都不一樣,連大的H5網頁,在電腦和手機上都是兩手UI,兩手程序,兩別說頁游。現在電腦就是頁游就是flash,沒什么可疑惑的
國外SE,卡婊手游大廠都是用flash做網頁端,移動端用原生的,國內出成績的有彈彈堂,各種傳奇頁游。哪個是用h5的?神經貓那叫游戲?從11年開始年年喊元年,但到現在毛也沒有,都是資本在高潮,雖然as3也不是什么好東西
Construct 2
emscripten Mozilla的神器,用c++寫網頁
html5 flash 或者unity3d ue
11年的時候 html5 是個玩具 現在大概算個大玩具吧 做個小點的用html5還行 RPG就算了
網絡RPG現在用的比較多的應該是Flash (一刀9999級 一套狗屎代碼用N年 就是有人充錢 就問你服不服 )
unity3d UE4都能導出成Web游戲 不過好像都得裝插件 unity 得裝unity webplayer UE4不清楚
至于LZ問用哪個? 洗洗睡吧?;蛘吣憧梢韵葘W個C語言寫個貪食蛇。然后在考慮考慮。 不要一言不合就上天
個人會前端的一些基礎知識,CSS,JS,HTML5,PS,近來想開發一款網頁類似斗地主的游戲,求思路,求工具框架推薦。添加評論分享贊同反對0Yop,獨立開發過各個平臺的小游戲,手游。開發的均是…雖然你有 js 基礎,不過看你的技能應該偏向于網頁前端開發,還得系統地學習一下游戲編程。 對我個人而言,最快速地實現你的需求的方式是使用 cocos2d-html5 + firebase, 你也可以了解一下網易的頁游開發框架 Pomelo home這兩個方案都是用 javascript 實現的(Pomelo 是 Node.js),但如果你不熟悉編程的話,上手還是有相當的難度的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的网页游戏用的什么编程语言的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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