AE效果:3D 通道
生活随笔
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AE效果:3D 通道
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本組效果主要結(jié)合其它3D 程序使用。比如提取并利用通過3ds Max創(chuàng)建的.rpf格式文件的內(nèi)嵌信息。
3D 通道提取
提取輔助3D數(shù)據(jù),如,Z深度、對(duì)象ID、紋理UV、曲面法線、覆蓋范圍、背景RGB、非固定RGB及材質(zhì)ID。提取的3D通道可顯示為灰度或多通道顏色圖像。隨后可以使用生成的圖層作為其他效果的控件圖層。注意:對(duì)透明背景上的邊緣應(yīng)用消除鋸齒可能會(huì)導(dǎo)致使用條紋渲染。場深度
也稱景深效果。根據(jù)景深模糊圖層。此效果使用導(dǎo)入文件(代表 3D 場景)的輔助通道的深度信息。可模擬在 3D 場景中以一個(gè)深度聚焦(焦平面),以其他深度使對(duì)象變模糊的攝像機(jī)。EXtractoR
來自 fnord(http://www.fnordware.com/ProEXR/ProEXR_Manual.pdf)?軟件的 EXtractoR 增效工具,可以訪問 OpenEXR 文件的多個(gè)圖層和通道,從嵌套的合成提取深度通道。深度通道是與距離有關(guān)的黑白信息。例如,如果某個(gè)場景由黑霧和白色物體組成,那么距離攝像機(jī)越遠(yuǎn)的白色物體,其色調(diào)就越暗,反之亦然。Channel Info(Click for Dialog)通道信息(點(diǎn)擊打開對(duì)話框)Process處理--Black Point 黑點(diǎn)--White Point 白點(diǎn)--UnMult 去黑ID 遮罩
按材質(zhì)或?qū)ο驣D為圖層設(shè)置遮罩。許多 3D 程序都使用唯一的對(duì)象 ID 標(biāo)記場景中的各個(gè)元素。本效果使用此信息創(chuàng)建遮罩,以此排除場景中所需元素之外的所有內(nèi)容。Identifier
來自 fnord 軟件的IDentifier 增效工具,用于訪問 OpenEXR 文件的多個(gè)圖層和通道??梢赃x擇通道(Channel)和對(duì)象ID(Object ID)。Channel Info(Click for Dialog)通道信息(點(diǎn)擊打開對(duì)話框)Display顯示:Colors顏色,Luma Matte亮度遮罩,Alpha Matte Alpha遮罩,RawID:深度遮罩
根據(jù)深度設(shè)置圖層遮罩。可讀取 3D 圖像中的深度信息,并可沿 z 軸在任意位置對(duì)圖像切片。霧3D
也稱霧化3D效果,根據(jù)深度霧化圖層。通過模擬穿過空氣中的散射介質(zhì)行為(對(duì)象的 z 軸距離越遠(yuǎn),彌散效果越強(qiáng))來模擬霧效。點(diǎn)擊下方的“閱讀原文”,可查看官網(wǎng)的“3D 通道效果”詳細(xì)說明。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的AE效果:3D 通道的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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