3DMax室内设计初学者须知灯光布光…
? ?燈光布局在室內三維設計里面是非常重要的,所以學習室內燈光對于學習3DMax設計非常有幫助,而本教程為大家介紹3DSMAX室內布光的方法和技巧。教程介紹了各個環境下室內布光的方法。希望對大家學習室內設計有所幫助。
這是一個簡單的室內場景(圖01)
圖01
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現在在室外合適的位置放一個OMNI,將陰影設置為RAYTRACE,適當調整亮度
渲染如圖(圖02)
圖02
現在我們通過燈光陣列來模擬室外的天光,生成一個OMNI。
通過關聯的方式復制出4行7列,移動到窗框的位置 (這時候可以打開環境面板中的自動曝光控制)。
設置如圖,注意特別標記的地方(圖03)
圖03
渲染如圖(圖04)
圖04
通過COPY的方式將那個燈光陣列復制一次,移動到如圖位置
并稍加放縮和旋轉(圖中綠色的燈)設置如圖(圖05)
圖05
渲染如圖(圖06)
圖06
現在在靠墻的四個射燈處放4個有關聯關系的的OMNI
設置如圖(圖07)
圖07
渲染如圖(圖08)
圖08
現在在靠墻的四個射燈處放4個有關聯關系的的OMNI
設置如圖(圖09)
圖09
渲染如圖(圖10)
圖10
最后再在靠里面的地方放3個作為補光的OMNI
參數如圖(圖11)
圖11
渲染如圖(圖12)
效果圖。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的3DMax室内设计初学者须知灯光布光…的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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