从零开始用Unity开发《坦克世界》1.创建项目,导入素材
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
从零开始用Unity开发《坦克世界》1.创建项目,导入素材
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
哈嘍,大家好,我是飛麥菌。
這一系列的文章將記錄我自己使用Unity開發網游《坦克世界》(對,白毛子做的那個)的全過程,會重點詳細記錄我自己遇到代碼上的困難。我想把這個記錄做得對新手極度友好的那種,希望能幫助到有需要的人。我也是網上查各種資料,邊學邊做的,難免有缺漏不足的地方,希望能指正出來!感謝~
喜歡的話不仿收藏一下吧~
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1.下載一個Unity(真·從0開始)
免費軟件,用郵箱注冊一個賬號,下載地址.
我項目創建的版本是2018.3.8f1.
2.創建一個新的空項目
項目名字和儲存地址隨便取(英文最好,怕出問題),然后注意Template選3D.也就是說我們做的是3D游戲。
3.導入素材
我的素材基本上是資源商店(Asset Store)里找的免費素材,一些UI是自己畫的。這部分比較雜,因為項目還沒有完工,就還不能打包給大家,等完工后再說。我先列出我已經下載的資源:
- Unity Particle Pack //提供了基礎的粒子效果
- Ammunition pack(demo) //坦克炮彈預制體.其實是子彈,不過無所謂了,反正也看不清2333
- M4A3E2 //謝饅頭坦克預制體
- MC-1 USSR Toon Tank Big //MS-1預制體 蘇系一級車哈哈哈好萌
- WW2 Maus Tank //鼠爺預制體
- Pz.KpfwIV(H)//四號預制體(前期工作大部分是在這個預制件上實現的,請優先下載)
好了,最最最基礎工作已經完成,下一期將創造地形,實例化坦克,然后設置攝像機位置。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的从零开始用Unity开发《坦克世界》1.创建项目,导入素材的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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