使用pycharm + kivy开发自己的app
kivy 基礎工具使用(顏色多變模板,用于畫畫)
from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line from random import random from kivy.uix.button import Buttonclass MyWidgetWidget(Widget):def on_touch_down(self, touch):color = (random(), random(), random())with self.canvas:Color(*color)touch.ud['Line'] = Line(points=(touch.x, touch.y), width=5)def on_touch_move(self, touch):touch.ud['Line'].points = touch.ud['Line'].points + [touch.x, touch.y]class MyPaintApp(App):def build(self):parent = Widget()self.painter = MyWidgetWidget()clearbtn = Button(text="Clear")clearbtn.bind(on_release=self.clear_canvas)parent.add_widget(self.painter)parent.add_widget(clearbtn)return parentdef clear_canvas(self, obj):self.painter.canvas.clear()if __name__ == "__main__":MyPaintApp().run()操作方法:
1、將py文件放入共享文件夾(VirtuaIDisk)
2、進入VM模擬器
3、進入/media/sf_VirtuaIDisk/ 文件夾復制 main.py
4、將main.py放入/home/kivydev/kivy/accordion/
5、在當前文件夾(/home/kivydev/kivy/accordion/)右擊進入 Open Terminal Here
6、修改buildozer.spec文件 默認是Android_apk
(str) Title of your application
title = My Application
(str) Package name
package.name = myapp
(str) Package domain (needed for android/ios packaging)
package.domain = org.test
(str) Source code where the main.py live
source.dir = .
若當前文件夾中沒有buildozer.spec文件,便執行 buildozer init
7、完成以上操作后執行:gedit buildozer.spec
8、完成步驟7以后,執行:buildozer android_new debug
環境與虛擬機
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1-HZ-jLtLbPjov3QCu34C6A
提取碼: i3kz
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用pycharm + kivy开发自己的app的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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