【射影几何01】 射影几何介绍
第一節 射影幾何的提出
一、歷史背景
? 1566年,科曼迪諾(F.Commandino,1509—1575)把阿波羅尼奧斯(Apollonius)的《圓錐曲線論》(Conics)前四卷譯成拉丁文,引起了人們對幾何的興趣,幾何上的創造活動開始復興.在短短幾十年的時間里,便突破傳統幾何的局限,產生了一門嶄新的學科——射影幾何.由于新學科把無窮遠點及圖形連續變動的思想引入數學,它實際上已邁入高等數學的門檻.
? 射影幾何直接起源于透視法,而透視法是與繪畫藝術分不開的.在中世紀,畫家的主要任務是頌揚上帝和為圣經插圖.但到了文藝復興時期,描繪現實世界逐漸成為繪畫的目標了.為了在畫布上忠實地再現大自然,就需要解決一個數學問題:如何把三維的現實世界反映到二維的畫布上.意大利的建筑師兼數學家阿爾貝蒂(L.B.Alberti,1404—1472)認真考慮了這一問題.他在1435年寫成的《論繪畫》(Dellapittura,1511年出版)一書中闡述了這樣的思想:在眼睛和景物之間插進一張直立的玻璃板,并設想光線從眼睛出發射到景物的每一個點上,這些線叫投影線.他設想每根線與玻璃板交于一點,這些點的集合叫做截景.顯然,截景給眼睛的印象和景物本身一樣,所以作畫逼真的問題就是在玻璃板(實際是畫布)上作出一個真正的截景.
? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖1 常見的典型繪畫角度?
? ?二、中心射影的直觀理解?
如上圖所描述的鐵路圖形,顯然,無論雙軌還是路基,還是樹木,最終大家都匯交于,無限遠的一個中心點。?這就引出一個射影交點的抽象。如下圖所描述:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖2? 對鐵路景物的三維射影投射
在圖2中,假定軌道是L1和L2的直線,這兩直線平行且在地平面P1內。P2是畫布所在平面,P2垂直于P1平面。S是視點,也就是眼睛所在點,V是無限遠點在畫布的投影,W是無限遠點,顯然S-V-W三點共線。且大地上景物的任意一個點,都可以與視點S連線,這個連線將交P2平面于某一個點。P1上點和P2上點構成一一對應。下面,就任意移動S點,和任意改變P1和P2的夾角,所構成的一般原理。
第二節 中心射影基本概念
一、定義在平面上的中心射影
我們暫時不談三維空間的射影問題,先談二維平面上,線與線存在的射影問題,然后將其推廣到三維的情形。
定義:設ξ,η是共面的兩相異直線,O是兩直線外一點.對于直線ξ上任一點A,設A′是直線OA與η的交點,則由AA′定義的直線ξ上點與η上點的對應叫直線中心射影,簡稱為中心射影,O是射影中心.
因此,這個映射的要點如下:
二、平行直線相交于無限遠的證明
說起平行線相交于無窮遠點,不是概念灌輸,而是實實在在的邏輯需求,而且這個原理相當有用。下面證明這種提法的邏輯性。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖3? 用集合證明平行線交于無窮遠點
證明兩個集合A和B相等的基本方法,就是從A中找一個元素,在B中也有一個元素與之對應。反之,從B中任找一個元素,A中總有對應的元素。舉個現實例子,就是一車蘋果和一車梨,要回答蘋果多,還是梨多,你不必去數它們,而是從蘋果車取一個蘋果拋掉,也從梨車取個梨拋掉,最后
哪個車水果先空,就是哪個車水果少。如果兩車同時為空,就是兩個集合(車)相等。好了,解釋圖3:
圖三中,有兩條線【Ln,Lp】和【Mn,Mp】,將線【Ln,Lp】假定為有向直線,Ln是negentive負向最遠點,Lp是positive正向最遠點;將線【Mn,Mp】假定為有向直線,Mn是negentive負向最遠點,Mp是positive正向最遠點;兩線交于D點,O是兩線外的射影點;OC平行于【Ln,Lp】,OB平行于【Mn,Mp】。
因此直線【Ln,Lp】可以表述成三個集合:【Ln,D】,【D,B】,【B,Lp】
直線【Mn,Mp】可以表述成三個集合:【Mn,C】,【C,D】,【D,Mp】
綜合以上,得到兩個結論
總結
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