Java抽象类详解
一、抽象類的基本概念
普通類是一個完善的功能類,可以直接產生實例化對象,并且在普通類中可以包含有構造方法、普通方法、static方法、常量和變量等內容。而抽象類是指在普通類的結構里面增加抽象方法的組成部分。
那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都會有一個“{}”,這個表示方法體,有方法體的方法一定可以被對象直接使用。而抽象方法,是指沒有方法體的方法,同時抽象方法還必須使用關鍵字abstract做修飾。
而擁有抽象方法的類就是抽象類,抽象類要使用abstract關鍵字聲明。
范例:定義一個抽象類
abstract class A{//定義一個抽象類public void fun(){//普通方法System.out.println("存在方法體的方法");}public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾}- 1
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二、抽象類的使用
我們先看范例。?
范例:直接實例化抽象類的對象
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運行:
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Cannot instantiate the type Aat com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)- 1
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從上可知,A是抽象的,無法直接進行實例化操作。為什么不能直接實例化呢?當一個類實例化之后,就意味著這個對象可以調用類中的屬性或者放過了,但在抽象類里存在抽象方法,而抽象方法沒有方法體,沒有方法體就無法進行調用。既然無法進行方法調用的話,又怎么去產生實例化對象呢。
抽象類的使用原則如下:?
(1)抽象方法必須為public或者protected(因為如果為private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認為public;?
(2)抽象類不能直接實例化,需要依靠子類采用向上轉型的方式處理;?
(3)抽象類必須有子類,使用extends繼承,一個子類只能繼承一個抽象類;?
(4)子類(如果不是抽象類)則必須覆寫抽象類之中的全部抽象方法(如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義為為abstract類。);
范例:
package com.wz.abstractdemo;abstract class A{//定義一個抽象類public void fun(){//普通方法System.out.println("存在方法體的方法");}public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾} //單繼承 class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類@Overridepublic void print() {//強制要求覆寫System.out.println("Hello World !");}} public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new B();//向上轉型a.fun();//被子類所覆寫的過的方法} }- 1
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運行結果:
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現在就可以清楚的發現:?
(1)抽象類繼承子類里面有明確的方法覆寫要求,而普通類可以有選擇性的來決定是否需要覆寫;?
(2)抽象類實際上就比普通類多了一些抽象方法而已,其他組成部分和普通類完全一樣;?
(3)普通類對象可以直接實例化,但抽象類的對象必須經過向上轉型之后才可以得到。
雖然一個類的子類可以去繼承任意的一個普通類,可是從開發的實際要求來講,普通類盡量不要去繼承另外一個普通類,而是去繼承抽象類。
三、抽象類的使用限制
(1)抽象類中有構造方法么??
由于抽象類里會存在一些屬性,那么抽象類中一定存在構造方法,其存在目的是為了屬性的初始化。?
并且子類對象實例化的時候,依然滿足先執行父類構造,再執行子類構造的順序。
范例如下:
package com.wz.abstractdemo;abstract class A{//定義一個抽象類public A(){System.out.println("*****A類構造方法*****");}public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾} //單繼承 class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類public B(){System.out.println("*****B類構造方法*****");}@Overridepublic void print() {//強制要求覆寫System.out.println("Hello World !");}} public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new B();//向上轉型}}- 1
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執行結果:
*****A類構造方法***** *****B類構造方法*****- 1
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(2)抽象類可以用final聲明么??
不能,因為抽象類必須有子類,而final定義的類不能有子類;
(3)抽象類能否使用static聲明??
先看一個關于外部抽象類的范例:
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執行結果
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permittedat com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)- 1
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再看一個關于內部抽象類:
package com.wz.abstractdemo;abstract class A{//定義一個抽象類static abstract class B{//static定義的內部類屬于外部類public abstract void print();}}class C extends A.B{public void print(){System.out.println("**********");} } public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A.B ab = new C();//向上轉型ab.print();}}- 1
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執行結果:
**********- 1
由此可見,外部抽象類不允許使用static聲明,而內部的抽象類運行使用static聲明。使用static聲明的內部抽象類相當于一個外部抽象類,繼承的時候使用“外部類.內部類”的形式表示類名稱。
(4)可以直接調用抽象類中用static聲明的方法么??
任何時候,如果要執行類中的static方法的時候,都可以在沒有對象的情況下直接調用,對于抽象類也一樣。?
范例如下:
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運行結果:
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(5)有時候由于抽象類中只需要一個特定的系統子類操作,所以可以忽略掉外部子類。這樣的設計在系統類庫中會比較常見,目的是對用戶隱藏不需要知道的子類。?
范例如下:
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運行結果:
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四、抽象類的應用——模板設計模式
例如,現在有三類事物:?
(1)機器人:充電,工作;?
(2)人:吃飯,工作,睡覺;?
(3)豬:進食,睡覺。?
現要求實現一個程序,可以實現三種不同事物的行為。
先定義一個抽象行為類:
package com.wz.abstractdemo;public abstract class Action{public static final int EAT = 1 ;public static final int SLEEP = 3 ;public static final int WORK = 5 ;public abstract void eat();public abstract void sleep();public abstract void work();public void commond(int flags){switch(flags){case EAT:this.eat();break;case SLEEP:this.sleep();break;case WORK:this.work();break;case EAT + SLEEP:this.eat();this.sleep();break;case SLEEP + WORK:this.sleep();this.work();break;default:break;}} }- 1
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定義一個機器人的類:
package com.wz.abstractdemo;public class Robot extends Action{@Overridepublic void eat() {System.out.println("機器人充電");}@Overridepublic void sleep() {}@Overridepublic void work() {System.out.println("機器人工作");}}- 1
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定義一個人的類:
package com.wz.abstractdemo;public class Human extends Action{@Overridepublic void eat() {System.out.println("人吃飯");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("人睡覺");}@Overridepublic void work() {System.out.println("人工作");}}- 1
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定義一個豬的類:
package com.wz.abstractdemo;public class Pig extends Action{@Overridepublic void eat() {System.out.println("豬進食");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("豬睡覺");}@Overridepublic void work() {}}- 1
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測試主類:
package com.wz.abstractdemo;public class AbstractDemo {public static void main(String[] args) {fun(new Robot());fun(new Human());fun(new Pig());}public static void fun(Action act){act.commond(Action.EAT);act.commond(Action.SLEEP);act.commond(Action.WORK);}}- 1
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機器人充電 機器人工作 人吃飯 人睡覺 人工作 豬進食 豬睡覺- 1
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所有的子類如果要想正常的完成操作,必須按照指定的方法進行覆寫才可以,而這個時候抽象類所起的功能就是一個類定義模板的功能。
總結
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