《软件设计的6大设计原则》
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
《软件设计的6大设计原则》
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
不詩意的女程序媛不是好廚師~
轉載請注明出處,From李詩雨—https://blog.csdn.net/cjm2484836553/article/details/104449135
《軟件設計的6大設計原則》)
- 1、單一職責原則(Single Responsibility Principle,簡稱SRP )
- 2、里氏替換原則(Liskov Substitution Principle,簡稱LSP)
- 3、依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle,簡稱DIP)
- 4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle,簡稱ISP)
- 5、迪米特法則(Law of Demeter,簡稱LoD)
- 6、開放封閉原則(Open Close Principle,簡稱OCP)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《软件设计的6大设计原则》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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