西瓜客户端埋点实践:基于责任链的埋点框架
埋點的背景
目前互聯網/軟件行業內,廣泛使用數據驅動產品迭代,通過精細的數據分析、模型訓練為用戶提供更好的服務。在此過程中,數據埋點的工作是后續數據分析、模型訓練等工作的基礎。
數據埋點通常是產品經理、數據分析師,以及推薦系統工程師,基于業務需求(例如:廣告的下載安裝轉化),產品需求(例如:關注按鈕的曝光次數以及點擊的人數)對用戶行為的每一個事件確定埋點需求。客戶端工程師進行對應的埋點功能開發,通過 SDK 上報埋點的數據結果,后端記錄數據進行一系列處理,并匯總后提供給產品經理、數據分析師,以及推薦系統工程師進行數據分析或模型訓練,幫助優化產品運營策略。
經典的消費場景
下面有幾種經典的數據消費場景:
我們可以看到,行為分析埋點,需要包括某一事件發生時的前因、后果,以及事件發生對象的特征。在復雜的數據分析、模型訓練等需求中,不僅僅需要獲知某個事件的發生次數,對埋點上下文尤為關注。此處上下文指的通常有 2 類,分別是:
事件發生的頁面信息和頁面位置信息
用戶經過怎樣的路徑來到當前頁面,也就是“來源”信息
經典的埋點需求
下面我們結合具體場景,看 1 個簡單的埋點需求,“點擊收藏”事件
上面左圖是西瓜放映廳的推薦列表,右圖是某個影片的詳情頁,點擊推薦列表的影片卡片,會跳轉到詳情頁。作為最常見的消費場景,列表和詳情都有收藏按鈕,我們希望知道每一個收藏事件發生的場景,方便后續優化收藏功能,以及結合用戶收藏的情況,優化推薦模型。
埋點需求是上報收藏按鈕的點擊事件 click_favorite,要求包含收藏影片的信息,所在的場景信息等。
如果收藏事件發生在列表頁,會上報如下的內容
如果收藏事件發生在詳情頁,會上報如下的內容
現有方案
前端用戶交互的界面,通常有復雜的頁面層級關系和跳轉邏輯,為了準確記錄埋點信息,滿足上述埋點需求,主要有以下幾種實現方案。
直接傳參
通過平臺支持的參數傳遞方式,逐個定義并且讀寫參數;或者基于面向對象程序設計,對每個類添加相應的埋點參數,在類對象的關系中進行埋點參數傳遞。
對于上面的埋點需求 click_favorite,我們假設列表頁和詳情頁的層級結構是:
列表頁:CinemaTabFragment(放映廳 Tab)=> VideoChannelFragment(頻道)=> VideoViewHolder(卡片)
詳情頁:VideoDetailActivity(詳情頁 Activity) -> BottomActionBar(底部操作欄)
當然實際情況因為項目的組件抽象復用等原因,往往會有更復雜的層級。直接傳參要怎么實現這個埋點需求呢:
列表頁的 click_favorite 埋點,需要從底 Tab 把所在 Tab 信息傳給頻道,頻道再把底 Tab 和頻道信息傳給卡片
詳情頁的 click_favorite 埋點,首先需要在列表頁點擊卡片跳轉的時候,把上下文信息通過跳轉參數傳遞給詳情頁,然后詳情頁解析出參數,傳給底部操作欄
這里是簡化過的偽代碼,即便是這樣,依然可以看出直接傳參有非常顯著的缺陷:
每增加一個參數,都需要寫大量的重復代碼,工程代碼膨脹
模塊間約定了很多埋點參數的協議,耦合程度高,難以維護
一些場景的嵌套層次深,經過很多層的參數傳遞,非常容易漏報埋點參數
單例傳參
上述問題有一種輕微緩解的辦法,使用單例來進行埋點參數的訪問。通過一個單例進行埋點參數的維護,由于單例提供了全局唯一訪問入口,程序中的任何位置都能方便地讀和寫埋點參數。這種方式帶來的好處是不需要在每個類都定義大量的埋點參數,只需要訪問單例進行修改和讀取。
以詳情頁的 click_favorite 埋點舉例,可以通過跳轉前把值寫入單例,上報埋點時直接從單例獲取,而無須再從詳情頁 Activity 傳值給底部操作欄。
object?VideoDetailTracker?{var?fromTabNamevar?fromChannelNamevar?fromPagevar?videoInfo }class?VideoViewHolder?{var?tabNamevar?channelNamevar?videoInfofun?clickJumpDetail()?{//?把上下文信息先存到單例VideoDetailTracker.fromTabName?=?this.tabNameVideoDetailTracker.fromChannelName?=?this.channelNameVideoDetailTracker.fromPage?=?"feed"VideoDetailTracker.videoInfo?=?this.videoInfostartActivity(intent)} }class?VideoDetailActivity?{fun?onCreate()?{//?詳情頁不需要再解析埋點參數,也不需要再傳遞給BottomActionBar//?只需有正常的功能代碼val?videoId?=?intent.getString("video_id")videoInfo?=?loadVideoInfo(videoId)} }class?BottomActionBar?{fun?clickFavorite()?{//?上報埋點的時候,直接從單例取出來拼接參數LogSdk.onEvent("click_favorite",?mapOf("from_tab_name"?to?VideoDetailTracker.fromTabName,"from_channel_name"?to?VideoDetailTracker.fromChannelName,"from_page"?to?VideoDetailTracker.fromPage,"video_id"?to?VideoDetailTracker.videoInfo.id,"video_type"?to?VideoDetailTracker.videoInfo.type,"page_name"?to?"detail"))} }可以看出來,從列表頁 => 詳情頁以后,在詳情頁上報埋點,獲取頁面來源信息,確實比之前更簡單了。但仔細想想,這種方案治標不治本,同樣有明顯的弊端:
首先,無法解決列表頁這種多實例場景的問題,比如一個推薦列表中有多個卡片,每個卡片的埋點參數都不一樣,卡片的埋點參數還是需要自己傳
單例的數據可能被多個位置寫入,且一旦被覆蓋就沒法恢復,比如這樣的路徑:列表 -> 詳情頁 1 -> 相關推薦 -> 詳情頁 2,進到詳情頁 2 以后,單例的數據被覆蓋了,這時候再回到詳情頁 1,獲取到的埋點參數實際是詳情頁 2 的,導致埋點參數上報錯誤。
存放和清理的時機難以控制,清理早了會導致埋點參數缺失,忘記清理可能導致后面的埋點獲取不到參數
無埋點
無埋點是業界流行的一種埋點方案,所謂的“無埋點”、“全埋點”,是指埋點 SDK 通過編譯時插樁、運行時反射或動態代理的方式,自動進行埋點事件的觸發和上報,無須客戶端工程師手動進行埋點開發工作。由產品經理、數據分析師等在埋點管理后臺,使用 XPath 路徑、頁面視圖 id 或者文本匹配等技術,定位到頁面視圖的位置,過濾出所需的數據。
此方案的優勢很明顯,客戶端只需要一次性的接入,理論上能夠搜集到所有頁面、視圖的曝光、點擊等事件,無需客戶端同學進行后續的埋點需求開發。
有這么好的事?為什么字節沒有廣泛使用?此方案的缺陷在于:
僅能上報有限的簡單事件類型,如頁面視圖曝光、點擊等,無法完成復雜事件的上報,如一次支付行為的操作路徑、結果、錯誤信息等
無法自定義參數,主要指跳轉的來源、所處的場景等上下文信息,無法滿足復雜的數據分析和推薦模型所需的數據要求
由產品經理、數據分析師等在埋點管理后臺進行的事件錄入,把復雜度從開發轉嫁給了產品,消費成本較高
對頁面視圖的穩定性有很高的要求,需要約定 id、文本、視圖的層級,保持頁面結構不變,如果客戶端工程師因為一些新需求開發、性能優化等調整了視圖結構,將會導致已錄入的埋點失效,增加了額外的維護成本
全場景的數據上報,可能產生大量的無用數據,消耗大量傳輸、存儲、計算資源
基于責任鏈的埋點框架
下面介紹下我們正在使用的埋點框架,是怎么解決埋點傳參困難、代碼冗余的問題,簡化埋點開發復雜度的。
分析問題
回顧下剛剛的埋點需求,上報 click_favorite 埋點,復雜度在于上報埋點的對象(列表卡片、詳情頁底部操作欄),為了埋點需要從其他對象(頻道、底 Tab、前面的頁面)獲取埋點參數。
卡片需要關注自己所在的底 Tab、頻道,詳情頁需要關注自己的來源頁面,這顯然違反了“關注點分離”的原則。如果我們讓每個對象僅關注自己的信息,是否可行?
埋點與視圖層級的關系
我們回想下列表頁的視圖層級
是不是會發現所需的埋點參數恰好就分布在視圖樹的責任鏈中?
沒錯,聰明的你已經想到了,我們在收藏按鈕被點擊時,只需要從收藏按鈕的節點按照卡片 -> 推薦頻道 -> 放映廳Tab的順序向上找,就能夠拿到所有需要的參數了。既然這個上下級關系(責任鏈)已經客觀存在,我們為什么還需要層層透傳埋點,直接利用這個關系不就好了嗎?
埋點與頁面跳轉鏈路的關系
來源類埋點參數定義,常見的有 from_page、click_position 等,需要在跳轉的過程中,從前序頁面,傳遞到后序頁面,同時會有些映射規則,比如前序頁面的 page_name 到了后序頁面,上報 from_page。
那么頁面的跳轉鏈路是什么樣的呢?我們回想下,跳轉到詳情頁,有很多種路徑,比如下面的 2 種:
上面是直接從推薦列表頁進詳情頁:推薦列表 => 詳情頁
下面是從推薦列表頁,點擊標簽進入選集頁,再從選集頁進入詳情頁:推薦列表 => 選集 => 詳情頁
可以看出頁面的跳轉鏈路,邏輯上也是一個樹狀結構。如果我們結合前面說到的頁面內視圖層級,把兩個樹放在一起,會是下面的樣子:
是不是發現,我們需要的埋點上下文參數,理論上都可以通過節點的關系找到?
解決問題
有了前面的討論,我們來看一下怎么把這個問題,抽象成一個框架。
1. ITrackModel
ITrackModel 很簡單,這個接口定義了能夠填充埋點參數的對象,只要實現了這個接口,就可以在埋點上報的時候添加參數
interface?ITrackModel?{fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams) }2. ITrackNode
ITrackModel 只是定義了填充參數的職責,ITrackModel 對象之間并沒有關聯,怎么找到所有的 ITrackModel,讓它們填充自己的埋點參數呢?在此基礎上,我們定義了 ITrackNode 接口
interface?ITrackNode:?ITrackModel?{fun?parentTrackNode():?ITrackNode?fun?referrerTrackNode():?ITrackNode? }ITrackModel 繼承了 ITrackModel,除了有填充埋點參數的能力外,還會指向父節點和來源節點。
parentTrackNode:指向父節點,通過它可以建立一個頁面內的責任鏈,在一個頁面內,根節點通常是頁面的頂層容器,例如 Android 的 Activity
referrerTrackNode:指向來源節點,通過它可以建立用戶跳轉的邏輯鏈路,在用戶使用 App 的一個會話中,來源鏈路根節點通常指啟動頁面(也可以由 Push、DeepLink 的啟動參數構造虛擬的 referrer 節點)
3. 建立頁面上下級責任鏈
定義了 ITrackModel 和 ITrackNode,接下來就是實現每個節點,并且將這些節點連起來。
最通用的方式,是直接實現 ITrackNode,例如在列表場景中,我們可以建立 ViewHolder -> Adapter -> Fragment 的責任鏈
//?放映廳Tab class?CinemaTabFragment:?ITrackNode?{override?fun?parentTrackNode():?ITrackNode?{return?activity?as?ITrackNode}override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("tab_name",?"long_video")} }//?頻道Fragment class?VideoChannelFragment:?ITrackNode?{override?fun?parentTrackNode():?ITrackNode?{return?parentFragment?as?ITrackNode}override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("channel_name",?"lvideo_recommend")trackParams.putIfNull("page_name",?"feed")} }//?列表Adapter,這一層沒有參數,只是作為中間節點,連接卡片ViewHolder和頻道Fragment class?VideoChannelAdapter(private?val?parent:?ITrackNode):?ITrackNode?{override?fun?parentTrackNode():?ITrackNode?{return?fragment?as?ITrackNode} }//?卡片ViewHolder class?VideoViewHolder(private?val?parent:?ITrackNode,?val?view:?View)?:?ITrackNode?{var?videoInfooverride?fun?parentTrackNode():?ITrackNode?{return?parentFragment?as?ITrackNode}override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("video_id",?videoInfo.id)trackParams.putIfNull("video_type",?videoInfo.type)}fun?clickFavorite()?{//?使用ITrackNode.onEvent上報埋點,會從當前節點開始向上收集埋點參數this.onEvent("click_favorite")} }這樣,我們就建立起了列表頁的上下級責任鏈,我們可以看到埋點參數都在對應的節點添加了,而不需要再從上級層層傳入,上報埋點的代碼變得非常簡單。
直接實現 ITrackNode 的方式,特別適合 Fragment、Adapter、ViewHolder 等需要我們自定義的類,他們在視圖構建中的作用是將視圖拆分層級,更好的管理局部的視圖、數據和邏輯。然而,我們發現這種方式需要實現每一個節點,并且手動建立節點之間的聯系,使用起來還是挺麻煩的。
大部分情況下,我們發現上下級責任鏈的關系,和視圖層級的關系是一致的,而系統已經為我們建立了視圖樹 ViewTree,那么我們可以利用 ViewTree,來建立上下級責任鏈。其中 ViewTree 上的每一個 View,只需要實現 ITrackModel 的能力,就可以負責填充埋點參數。
我們利用 View.setTag 可以存放任意對象的特性,為 View 增加了擴展屬性
/***?設置View的TrackModel*/ var?View.trackModel:?ITrackModel?get()?=?this.getTag(TAG_ID_TRACK_MODEL)?as??ITrackModelset(value)?{this.setTag(TAG_ID_TRACK_MODEL,?value)}上面的例子,可以換一種實現方式:
//?放映廳Tab class?CinemaTabFragment:?ITrackModel?{override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("tab_name",?"long_video")}override?fun?onViewCreated(view:?View)?{//?放映廳Tab根視圖,ITrackModel由Fragment實現view.trackModel?=?this} }//?頻道Fragment class?VideoChannelFragment:?ITrackModel?{override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("channel_name",?"lvideo_recommend")trackParams.putIfNull("page_name",?"feed")}override?fun?onViewCreated(view:?View)?{//?頻道根視圖,ITrackModel由Fragment實現view.trackModel?=?this} }//?卡片ViewHolder class?VideoViewHolder(val?view:?View)?:?ITrackModel?{var?videoInfofun?bind(videoInfo:?VideoInfo)?{this.videoInfo?=?videoInfothis.itemView.trackModel?=?this}override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("video_id",?videoInfo.id)trackParams.putIfNull("video_type",?videoInfo.type)}fun?clickFavorite()?{//?使用View.trackEvent上報埋點,會從當前View開始向上收集埋點參數itemView.trackEvent("click_favorite")} }可以看到,利用 ViewTree,為 View 添加 trackModel 的方式,不需要再實現 ITrackNode,手動建立上下級關系。由于 ViewTree 的存在,即便是層級很深的子視圖,也可以直接作為埋點節點來使用,而不需要再經過中間的橋接節點。
直接在自定義類實現 ITrackNode,和為 View 添加 ITrackModel,這兩種方式可以組合在一起使用。理想的頁面上下級鏈路是這樣的,實現 ITrackNode 作為上層節點,更加方便組織邏輯關系復雜的子視圖,如首頁頻道等;層級較深的節點直接利用 ViewTree,方便向上搜索責任鏈。
4. 建立頁面來源責任鏈
建立來源責任鏈的建立,指的是頁面跳轉過程中,將跳轉前的節點/上下文參數傳遞給跳轉后的頁面,作為后者的來源節點(referrerTrackNode)。
我們利用跳轉 Intent 攜帶來源節點信息:
//?設置當前跳轉的來源節點 class?VideoViewHolder?{fun?clickJumpDetail()?{//?設置跳轉的來源節點是當前節點intent.setReferrerTrackNode(this)startActivity(intent)} }在跳轉后的頁面,只需要從 intent 再取出來就可以了
class?VideoDetailActivity?{override?fun?referrerTrackNode():?ITrackNode?{return?intent.getReferrerTrackNode()} }值得注意的是,邏輯上應該直接使用當前節點的引用作為下個頁面的 referrerTrackNode,但實際使用中,可能會有內存泄漏、鏈路過于復雜的問題,所以在 setReferrerTrackNode 的時候,我們制作了當前節點的快照,把當前節點的上下文參數都添加進了 Map,傳遞給下個頁面的實際上是這個快照節點。
完成了來源節點的傳遞,在下個頁面怎么使用呢?最簡單的是直接把來源節點的所有參數,添加進埋點中,但我們的埋點需求常常會需要一些轉換規則,比如:
上個頁面的 category_name,跳轉后上報 parent_category_name
上個頁面的 page_name,跳轉后上報 from_page
因此我們定義了 IPageTrackNode,用來做頁面級別的埋點處理
interface?IPageTrackNode:?ITrackNode?{fun?referrerKeyMap():?Map<String,?String> }通常會由頁面的 Activity 實現 IPageTrackNode
class?VideoDetailActivity:?IPageTrackNode?{var?videoInfo//?定義來源參數映射override?fun?referrerKeyMap():?Map<String,?String>?{return?mapOf("page_name"?to?"from_page","channel_name"?to?"from_channel_name","tab_name"?to?"from_tab_name")}override?fun?fillTrackParams(trackParams:?TrackParams)?{trackParams.putIfNull("video_id",?videoInfo.id)trackParams.putIfNull("video_type",?videoInfo.type)trackParams.putIfNull("page_name",?"detail")} }class?BottomActionBar?{fun?clickFavorite()?{//?上報埋點的時候,直接從當前節點往上收集埋點參數trackEvent("click_favorite")} }可以看到這樣一來,在詳情頁上報 click_favorite 埋點也變得簡單了。
5. 埋點參數的收集
前面說明了如何建立頁面上下級責任鏈和來源責任鏈。上報埋點的時候,按照下面的流程,順著責任鏈收集埋點參數:
6. 埋點線索:TrackThread
按照前面的內容,我們已經可以建立用戶使用整個 App 的過程中,所有上下文的責任鏈關系,理論上可以上報任意需要的上下文參數。然而實際業務的埋點需求中,還有一類更復雜的場景,需要在多個節點/頁面間共享埋點參數。例如西瓜視頻創作過程的埋點:
tab_name:進入創作場景的來源,在一次創作過程中,所有埋點都需要帶上這個信息
is_record/is_cut:是否使用過拍攝、剪輯功能,可能在創作過程中發生變化,在創作過程的任意節點上,需要讀寫這些參數
以前這類埋點基本會通過單例來維護,單例的話就會遇到前面“單例傳參”部分講到的問題,而我們發現在整個頁面上下級和來源責任鏈都已經建立的情況下,頁面的之間的關聯不就可以方便地共享參數嗎?在一個打開的頁面上添加參數,并且共享到后續的頁面,參數的生命周期和頁面的生命周期綁定,用戶離開這個頁面后自動消失,不用擔心清除和覆蓋的問題。
因此我們引入埋點線索(TrackThread)的定義,任意起始節點都可以初始化一個 TrackThread,TrackThread 上能夠存放各種類型的 TrackModel,在后續的所有關聯節點中,都能夠通過已經建立的責任鏈,訪問到 Thread 進行讀寫。通過任意節點上報埋點,可以指定需要添加哪些 TrackModel 的埋點參數。
//實現ITrackModel接口 class?RecordInfo?:?ITrackModel?{var?isRecord?=?falseoverride?fun?fillTrackParams(params:?TrackParams)?{params.put("is_record",?isRecord.toYesOrNo())} }//?在某個合適的時機,比如進入拍攝頁面,開啟埋點thread,添加TrackModel node.startTrackThread().putTrackModel(RecordInfo())//?任意節點上更新thread node.trackThread?.getTrackModel(RecordInfo::class.java).isRecord?=?true//?上報埋點 view.newTrackEvent("click_publish")?//?通過newTrackEvent創建Event實例.with(RecordInfo::class.java)?//?聲明需要上報TrackThread中的RecordInfo.emit()?//?最終計算并上報埋點埋點線索適合用于具有會話特性的流程中,方便在流程中共享參數,常見的還有登錄、注冊的流程,訂單創建流程等。
總結
至此,我們基于責任鏈的埋點開發框架已經差不多介紹完了,從上面的內容可以看出,這個框架更多是約定了一套責任鏈的協議,通過責任鏈的存在,方便埋點參數的收集上報。當然我們為了方便使用,也使用到很多語言特性來簡化框架的 API,比如通過接口默認實現,Fragment 的父節點默認指向 Activity,通過擴展函數,讓 View 可以直接添加 TrackModel 和上報埋點,但這些都不影響協議原本的內涵。
總結下這個方案的優勢和問題:
優勢
埋點需求對原有的功能代碼侵入性小,只需實現 ITrackNode 接口建立鏈路,或者直接使用 ViewTree 的責任鏈,就可以達到跨層級傳參的目的,傳參復雜度大大降低,減少代碼量和人力成本
各個節點不再需要關注其他節點的埋點參數,只需要負責填充自己的參數即可,做到“關注點分離”,同時還能夠讓每個節點的參數得到復用,無需反復添加同樣的參數,理想情況下,一個場景的一個新增參數,只需在相關節點上添加一處,即可做到所有的子節點都能收集到
問題
理解成本,就像前端同學使用 React 一樣,不可避免地有一些學習成本;同時還需要和數據分析師約定好埋點規范,只有在良好的規范下,埋點框架才能發揮更好的作用
無法通過類、參數定義等方式,強制約束埋點參數列表,新來的開發同學做新需求時,可能不知道該傳哪些參數
重構現有埋點的建議
一些場景已經有大量埋點邏輯,無法短時間全部改掉。主要原因是因為埋點往往沒有“邊界”:埋點需要大量的“上下文”與“來源”參數,而我們已經在實踐中發現,這些參數是埋點錯綜復雜的主要原因。
舉 2 個例子:進入個人主頁埋點(enter_pgc)和點擊關注埋點(rt_follow),開發面臨的情況是進入個人主頁的入口有 100+處,關注組件被引用的場景有 58 處。短時間要修改全部來源參數和上下文參數的傳遞方式,開發和測試成本很大,一次迭代基本不可能完成。
因此我們建議弄清埋點的“邊界”,在此基礎上控制每一次重構的影響范圍。
重構通用業務組件
通用業務組件指的是像“關注按鈕”或者“關注操作”這種有特定業務邏輯、大量使用于各種業務場景的下沉組件。這類組件往往有特定的埋點要求,觸發埋點本身不是很復雜的事情,復雜的是怎么獲取到觸發事件時的上下文信息。對于此類組件,建議:
保留新舊兩種埋點傳參的接口
在老接口中對埋點參數進行封裝,轉發到新接口執行實際的邏輯,同時對老接口標注@Deprecated
未來逐步替換到新接口上
重構一個頁面的結構
重構一個頁面時,期望可以把各個層級定義成 TrackNode 節點,構建完整的責任鏈。但是一個頁面結構中,常常使用了大量其他模塊的組件或者功能,而依賴的這些模塊還沒完成埋點重構。因此重構時依賴到其他模塊/組件的情況,建議:
對當前模塊內的部分構建責任鏈
不改變其他模塊的接口,涉及到這些模塊埋點參數傳遞的,在傳參的節點上,獲取節點的埋點參數,使用老的方式傳參
重構一個頁面的來源傳參方式
一個頁面的來源參數,外部可能通過很多種方式,如 Intent、單例等傳遞過來。為了讓頁面內責任鏈上的每個節點,都能夠獲取到來源的參數,同時兼容外部新老傳參的方式,建議:
當前頁面改造成新的獲取來源參數的方式,同時支持按照老的傳參方式讀取來源參數,需要時可在頁面初始化的時機 Mock 一個 referrerTrackNode
外部跳轉逐步切換到新的來源參數傳參方式
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的西瓜客户端埋点实践:基于责任链的埋点框架的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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