与微软游戏工作室负责人发言相符,外媒报告《星空》有望为 B 社“Bug 最少的游戏”
8 月 28 日消息,微軟游戲工作室負責人 Matt Booty 在今年 6 月曾表示,得益于微軟旗下開發人員參與游戲《星空》的開發過程,《星空》將成為 B 社旗下 Bug 最少的游戲,早前曾報道,Matt Booty 聲稱 “僅從 Bug 數量上來看,即便游戲在 6 月發售也沒有問題,因為它會是 B 社迄今為止錯誤問題最少的一作。”
而據外媒 insider-gaming 報道,其聯系了多名正在體驗《星空》的游戲媒體,他們均表示,從目前的情況來看《星空》所遇的 BUG 屈指可數。即便偶爾碰到的一兩個 Bug 也是會在首日補丁中會修復的問題,與Matt Booty 的言論相符。
不過現階段游戲還處于保密狀態中,游戲預計會在 9 月 1 日迎來媒體評測的解禁,當下幾個人的發言更多出于參考性質。
B 社發行主管 Pete Hines 此前也從側面暗示了《星空》的規模之大,他稱自己目前游戲時間為 150-160 小時左右,但許多游戲主要內容都還沒有涉及到,結合外媒“游戲沒有遇到什么 Bug”的發言,相信《星空》的首發體驗應當還不錯。
當下微軟和 B 社都為《星空》這款游戲下血本做了宣發準備,至于游戲最終質量如何,還請小伙伴們拭目以待,游戲將于 9 月 6 日登錄 PC、Xbox Series X|S,首發 Xbox Game Pass,高級版可提前 5 天搶先體驗。
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總結
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