人物专访 | 从《黑客帝国》到《花木兰》的特效,制作人Diana这40年
近期許多電影由于疫情的關系延期了,其中包括萬眾矚目的《花木蘭》。
雖然還沒能上映,不過今天我們請來了《花木蘭》的電影特效制作人小姐姐Di Giorgiutti。從《黑客帝國》到《花木蘭》的制作,她在視效領域有著長達40年的職業生涯。
本次專訪中,我們與Di談論了在過去的40年中特效行業的變化,她在《黑客帝國》三部曲的工作,《花木蘭》制作體驗,以及行業該如何在疫情影響下進行遠程工作流。
你已經在視效行業工作了40年了,能和我們聊聊40年間印象深刻的事情嗎?
那是43年前,當我看完悉尼電影院放映的《星球大戰:新希望》走出影院時,我轉向姐姐說:“我決定開始做視效了,我一定會想辦法做到的!” 當時我幾乎不敢想象我會到達今天的位置。我還不知道我將要面臨什么樣的困難,我只是明確了自己想要走這條路,所以我一定會想辦法做到的。我竭盡全力,研究如何擠進這個由男性主導而且技術極強的競技場。
在我最初的幾份工作之后,我的視效道路漸漸清晰了,有了第一次在好萊塢的經歷–《黑客帝國》。當時,我在悉尼的行業工作了13年,在倫敦生活和工作了5年,在那里我擁有一家Avid公司,并為Rushes從事自由視覺特效制作(當時是Richard Branson所擁有公司)。我在倫敦時,《黑客帝國》團隊找到了我,一個星期后我去了悉尼參加Wachowskis的演出,演出進行了三周。
第一部《黑客帝國》始終并將永遠是我后來每次經歷的標準。那是22年前,現場技術才剛剛起步,團隊為《黑客帝國》征集了許多業內最好的人才,他們完成的工作簡直棒極了!
視效行業最近發生了重大的變化,你覺得視效團隊是否已經為疫情影響下的遠程辦公做好準備?
當然!我們在不知不覺中就已經準備好切換到遠程辦公中了。在拍攝階段之外,特效人已經在準備和發布期間與世界各地的供應商進行遠程工作。cineSync是我們所有人都依賴的一個工具,將cineSync與其他遠程工具結合使用非常便捷,可以確保制作順利進行。
對于工作室而言,在家工作時,我們已經適應了內部使用視頻進行會議還有日程跟進。事實證明,這就像我們都在辦公室工作一樣有效。神奇的是,它在某些方面居然使我們更有效率了!
在供應商方面,與迪士尼/漫威合作非常順利出色!工作室幫忙調整了所有工具,以便所有員工都可以在家工作,而且僅僅用了一周時間就實現了。想起來真是太不可思議了!
你能否分享視效團隊進行遠程工作的技巧嗎?
我認為最好組合是cineSync和視頻會議應用程序一起使用(釘釘、企業微信或者zoom)。保持網速與通信是必要的,現在大多數人都可以保證。發消息也是一種在視頻會議和同類設備之間進行快速溝通的方式。(它也是一個很棒的工具可以用于視頻會議期間進行交流。)
你認為疫情會改變我們對視效行業的看法嗎?
其實我特別想看看等一切恢復正常以后會發生什么,這種新的工作方式是否會讓更多的導演、制片經理以及類似的從業者繼續在家里遠程工作?還有藝術家是否也是?想想就很有有意思!
可以肯定的是,有些人會偏愛遠程工作方式,實話說這很便捷,不過也有很多人喜歡與人互動。我想大多數生產還是會希望回到現場會議。當然說到拍攝的話,我們全都得親自到場。
對于VFX供應商,我認為遠程管理每位藝術家的時間并保持最高生產力會有點困難。不過,這仍然是可行的,取決于每位藝術家對遠程工作的偏好以及如何解決由此帶來的社交缺乏。
《黑客帝國》 特效制作
《黑客帝國》中的子彈特效——20年來仍然令人印象深刻
讓我們回到《黑客帝國》吧,你能談談你在這部電影中的經歷嗎?
最好的經驗之一是處理和制作子彈射擊鏡頭。我們之前看到過子彈射擊,但是主體都不會移動。如今,你可以很容易實現這個過程,但在那時候,這是個真正的難題。
在拍攝的一天中,我們做了四次子彈射擊的拍攝,一個場景中有120個靜態攝影機,在靜態攝影機的兩端各有一個縱向的Vista Vision膠片相機。我必須讓所有的劇照相機都裝滿故事膠片(通過悉尼當地的工作室完成的特殊過程)。然后,我必須創建一個表單來跟蹤每個靜態攝影機,并在每次拍攝后將框架放在上面(并且每次拍攝都需要重新加載所有靜物攝影機)。之后,我必須將每一個珍貴的膠卷帶到工作室進行處理。還沒把那些交卷全部帶回實驗室我就已經大汗淋漓了,可以說我是保護所有膠卷小寶寶的母親!
當時有三個月的時間來計劃設計每一個鏡頭的移動,建造靜止影像設備,還有每次拍攝最多要花六個月做后期工作,并將所有元素整合到后期?,F在回想起來,我甚至不記得我們是如何做到的。為了實現與眾不同并保持新穎的那種興奮感激發了我們。我們在同時拍攝其他所有項目的時候都做到了這一切!
我經常把《黑客帝國》的視效家族描述成一群年輕人,他們在前進的道路上想辦法解決了一切問題。當然,之前需要很多準備活動與思考,有時候你會遇到困難導致進度停滯,因此你必須要隨時進行調整。我身邊有一些最優秀的人,我從不猶豫向他們提出問題,感激的是他們總是能微笑著為我答疑。我全身心投入整個項目埋頭鉆研,從來不會回頭看!
你在《黑客帝國》后期制作過哪些最受歡迎的電影?
第一部是《澳洲亂世情》,接著是幾年后《蟻人》表現出許多有趣但又截然不同的挑戰?!栋闹迊y世情》是一部史詩般的,廣受歡迎的電影,有著許多暗藏的視覺特效。同時,《蟻人》在它建構的宏觀世界中充斥著令人興奮的情節。從廣闊的空間和對《澳洲亂世情》史詩般的思考,再到幾年后在《蟻人》的密封微小的環境中進行思考,我不可能再體驗這樣完全截然相反的工作經歷了。
現在能透露一點《花木蘭》的制作感受嗎?
我能透露的是這個項目對我來說是一件特別快樂的事!這不僅是我第一次與女導演Niki Caro一起工作,它也講述了一個與我息息相關的故事。我從小就像個假小子,木蘭代表她的父親參加戰爭,我在這樣的花木蘭中看到了一點自己的影子。說真的哪個女孩不想當個戰士呀!?
這部電影也是另一個敘事性的歷史故事,其中隱藏著許多無形的視覺特效,希望觀眾不會意識到我們在電影中所做的特效。沒有什么比讓觀眾完全迷失在故事中的更讓我們特效人引以為傲的了。
在過去的二十年里,你發現特效制作發生了哪些變化?
我發現核心技能其實沒有變化,但由于使用了便捷的新工具和軟件,因此其中一些技能可能更容易處理了。我一直使用的兩個工具是Excel和FileMaker Pro數據庫,它們在我的生活中還看不到這種變化。
Di制作的特效之一:《異形:契約》Di制作的特效之一:《異形:契約》
從20年前開始有一件事在某種程度上改變了制作人的技能,那就是20年前不會被退回。如今,退回的可能性驅使著你完善特效工作。一個巨大的挑戰是尋找出一種方法來使用視效工具來降低退回的可能性。你既要確保作品的成果,也需要在合理的成本下完成,這就是工作室追求的。
今天視效行業最讓你興奮的是什么?
一切皆有可能!一切想象都可能成真!
我們視效人一直是熱愛挑戰的,并不斷尋求自我完善。每次完成項目之后,你都會回顧一下,評估自己如何能以一種壓力更小、甚至更便宜的方式將它做得更好、更快。這種反思讓你在每一個新的項目上都努力改進,推動了很多創新。
在我看來,未來是特寫CG人體鏡頭的。我們偶爾會有一兩個特寫鏡頭,但不會連續有很多個特寫,不過我們就快要做到了!從我最近親眼目睹的一些項目來看,我們即將迎來迄今為止最好的面部置換作品。我會密切關注這一塊,因為在過去換臉的特效很少有讓可以讓我信服的,不過一切即將改變了。
實時動畫也很有趣!我們開始看到一些很精彩的特效進入游戲世界中。實時將引領一個更快速的方式在拍攝前進行故事動畫預演。這個過程將使電影制片人可以提前嘗試劇情的更多版本,或許這意味著能用更少的時間來重新找到更棒的方法。
ftrack Unity 集成
ftrack Unreal 集成
作為擁有40多年經驗的行業資深人士,您今天對其他制作人有哪些重要的建議?
對別人要有耐心、善良、體貼。所有參與者都是人,需要一些回旋的空間。一個團隊的情緒和基調都源自于高層,如果你照顧好你的人,他們也會照顧你的。特效供應商也是如此,他們同樣很重要。如果沒有供應商和才華橫溢的藝術家,我們就不會有今天如此棒的電影。
保持信息透明也是一個很好的經驗法則。不需要完全透明只要足以讓每個人充分了解情況。只要充分了解各項情況,無論你遇到什么都能全副武裝!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的人物专访 | 从《黑客帝国》到《花木兰》的特效,制作人Diana这40年的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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