莫比乌斯带
在學(xué)校里,我學(xué)到的第一門編程語言,是 Mathematica,嚴格講 Mathematica 也許不算是一門編程語言,但它的確很有趣。那個時候(1998年),Mathematica 還只是 1.2 (或者1.4,具體記不清了)了。學(xué)校機房的電腦也很慢,但是從那開始,我開始可以將自己的一些想象變成視覺,莫比烏斯帶的方程式就是這樣想象出來的:
ParametricPlot3D[{(4 + v*Cos[u/2])*Cos[u], (4 + v*Sin[u/2])*Sin[u], v*Sin[u/2]}, {u, 0, 2*Pi}, {v, -1, 1}]理論上講,這是一個扭曲均勻的莫比烏斯帶,扭曲可以不均勻,只有環(huán)繞一圈扭曲了180度即可,這就是里面為什么有 u/2。
然而現(xiàn)在,10多年前豐富的想象力早已不在,每天只為生計奔波……
總結(jié)
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