苹果开发者谈APP store现状:二八效应严重 人员浮躁
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蘋果開發者談APP store現狀:二八效應嚴重 人員浮躁
發布時間:2010年08月06日 Tags:iPhone社交游戲, 手機游戲, 艾游軟件
蘋果iPhone開發者艾游軟件在接受TechWeb采訪時表示,App Store平臺二八效應很嚴重,20%的軟件拿走了80%的收入。
據了解,江浙滬地區的iPhone開發者目前還沒有倒閉的。稱有媒體報道的“70%-80%的iPhone開發者難以維持生計”是企圖把想加入這個行業的人嚇唬住。
iphone game
“現在一個很不好的狀況就是做了幾個游戲就敢要上萬月薪的人比較多,整體浮躁。有像網游界一樣的人員高流動趨勢。”
他認為,App Store的銷量大頭還是游戲,未來iPhone社交游戲將爆發。產品品質是成功最重要因素,沒有這個收入無從談起。App Store有用戶評分制,得不到好評的產品迅速沉底。但拿不拿得到收入,運氣和實力缺一不可。
蘋果App Store自2008年7月10日上線以來,因iPhone手機平臺的開放性和蘋果對第三方開發者的激勵措施,眾多開發者加入這一浪潮。蘋果CEO史蒂夫 ?喬布斯在今年6月份的 “蘋果全球開發者大會”上透露,蘋果應用商店開發者的收入已超10億美元。截止到今年7月10日,App Store應用程序已達25萬,下載量突破50億次。
經過近年的發展,中國的第三方開發者已經形成龐大的隊伍,總量超過十萬,但絕大多數是幾人或十幾人的小團隊,甚至是個人開發者。目前,中國的 iPhone開發者主要分三類:一類是以139.me、博看文思等為代表的規模較大、起步較早者;二類是騰訊、新浪等代表的大型互聯網公司及機構開發者;三類是中小型的iPhone開發者團隊。
當前,中國iPhone開發者現狀如何?面臨怎樣的困境與機遇?TechWeb將專訪不同類別iPhone開發者,探尋中國第三方開發者生存現狀。
以下是訪談的文字實錄:
App Store的二八效應
TechWeb:現在國內iPhone開發者隊伍一般有多大?
艾游軟件:我們是小公司,開發成員九人。我知道一些規模稍微大的公司開發成員也在二十人以內。一些大型游戲公司下面也都會有移動設備開發部門,例如2K CHINA,他們的程序員數量也才五人左右。大概來說,iPhone的開發并不需要數量很龐大的開發隊伍。
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TechWeb:是以什么樣的盈利模式?
艾游軟件:我們開發出的產品如果能通過App Store的條款審核,就可以放在這個平臺上銷售。所得收入蘋果三,開發商七。盈利大概就是這么個情況。
TechWeb:收入情況怎么樣?
艾游軟件:收入情況很難說,我們還沒有上架產品,但相信你也聽說過不少個人開發者通過App Store一夜暴富的故事。通過我所了解的情況來看,現在這個平臺上二八效應很嚴重,收入都被極少數高品質產品拿走了。開發門檻和審核都比較寬松,所以數量大,但精品軟件比較少。
TechWeb:二八效應是指?
艾游軟件:20%的軟件拿走了80%的收入。大多數軟件,如果品質一般,或者市場推廣不好的話,上架一兩天就會被其他新上架的軟件淹沒。
TechWeb:隨著iPhone 4和iPad的上市,iPhone是不是有了更多的機會和更好的前景?
艾游軟件:這個肯定會有幫助的,它們是IOS硬件,基本沒有多大移植成本。對開發者來說,做3GS游戲再移植到IPAD或者IP4并不需要很高成本。而做NOKIA這種傳統手機,開發一個游戲,需要移植數十種機型,應對數十種不同的屏幕分辨率和硬件配置,兩個程序員開發的游戲,需要五個程序員來做移植工作,成本極高。
小型iPhone開發者團隊生存很好
TechWeb:據您了解,開發者公司現狀如何?有媒體發表文章的數據說,國內70%-80%的iPhone開發者難以維持生計。
艾游軟件:呵呵,那篇文章我看過。企圖把想加入這個行業的人嚇唬住,然后不停地提到某家iPhone開發培訓機構和一家只做了一個魚缸游戲的公司,言下之意:“來我們這交培訓費吧,這是高收入行業。來我們這找外包吧,我們有牛逼產品,其他70%的公司都活不下去了。”江浙滬地區的iPhone開發者我所知道的,目前還沒有倒閉的。
我們一位同事來自上海一家公司,我之前根本沒有聽說過,基本是默默無聞的地位,團隊也從幾人擴大到了十來人,說明應該是掙到的錢能養活大家了。
蘋果開發者整體浮躁 人員流動大
TechWeb:蘋果開發者這個市場中,有沒有不完善或缺失的地方,比如人才、模式、政策等。
艾游軟件:對于人才:開發門檻并不高,但畢竟是新行業,所以現在一個很不好的狀況就是做了幾個游戲就敢要上萬月薪的人比較多,整體浮躁。有像網游界一樣的人員高流動趨勢。
蘋果的模式我不敢多說什么,畢竟它現在算是一個極為成功的榜樣。有些小小細節,比如對中國開發者來說很不方便的收款問題等等,但并不是很大的問題。比起百寶箱這種地方來說,App Store是天堂了。
TechWeb:這個行業人才流動很大?
艾游軟件:呵呵,比網游好點,程序員有一兩個上線產品就可以比較牛地跟公司提要求了,不行換一家敢給兩萬月薪的。我之前發招聘啟事,提到有上線作品的可拿10K,被眾人圍觀嘲笑。
TechWeb:“喬布斯說,蘋果 App Store 已讓全球開發者分到了10億美元。陳昊芝說,其中1億美元是中國開發者的,他預計并希望,3年中國開發者的收入份額能占全球20%。”
艾游軟件:我并不能拿出證據來,但我想中國開發者(外企中的不算)拿到1億有點夸張。這個產業兩年多了,其實我并沒有發現一個國人開發的能制造話題的產品,除了上次的游戲盒子,29合1,傾銷的那種。
TechWeb:有人說iPhone應用可以轉型,從針對消費者市場轉到企業級市場。
艾游軟件:我們主要是游戲。App Store的銷量大頭還是游戲,企業級的不太了解。
TechWeb:能透露下這個行業公司收入規模和開發者的收入水平嗎?
艾游軟件:在京滬地區,iPhone開發者收入大概與網游行業看齊。
產品品質是關鍵 未來iPhone社交游戲將爆發
TechWeb:iPhone開發者公司最重要的是什么?什么因素是成功的關鍵?
艾游軟件:產品品質:這一條是最重要的,沒有這個收入無從談起。App Store有用戶評分制,得不到好評的產品迅速沉底。市場推廣:口碑傳播、發推廣碼、給admob投廣告費等,但也有沒有做任何推廣活動的App銷量極好。
此處人傻錢多速來,這么個感覺。但拿不拿得到收入,運氣和實力缺一不可。
TechWeb:未來對什么應用比較看好?
艾游軟件:前兩天去上海CGDC和CJ,驗證了我一直以來一個想法,iPhone并不是一個核心玩家市場,而是輕度玩家市場。在這個平臺上做類似 PC或者游戲機那種游戲,吃力不討好。這個平臺銷售最好的都是休閑游戲。可以預見的是,社交游戲會有一個爆發。現在zynga這種已經有不少了。(source:techweb)
總結
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