Unity dotween YoYo循环
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity dotween YoYo循环
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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Append 播完一個動畫播下一個動畫?
Sequence mySequence;// 運動和放大void StartMoveAndScale(){mySequence = DOTween.Sequence();mySequence.Append(rect.DOScale(0.7f, 8f).SetEase(Ease.InOutBack)).Join(GetComponent<CanvasGroup>().DOFade(1f, 8f).SetEase(Ease.InQuad)).SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);}// kill sequencemySequence.Kill();總結
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