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[系统控件重绘教程(一)]重绘NSWindow

發布時間:2024/3/13 windows 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [系统控件重绘教程(一)]重绘NSWindow 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
NSWindow的風格一直只有兩種,很難看。Panel倒是有種HUD風格的,但window沒有,畢竟window和panel的titile大小還是不一樣的,網上有關于HUDWindow的代碼,不過那是把window的titlebar給隱藏掉,自己畫上三個button和右下角可以resize的東東,如果用這個window來彈出sheet的話會很詭異的出現…… ????就是sheet從window的最上面彈出來了,底層window看不到titlebar了~ @@AL@.* ?
NSWindow在設置成Texture模式之后可以設置背景色,不過這是單色,漸進色設置不了。最簡單的方法就是先給window設置背景色,再覆蓋上一層NSView來填充content的顏色,不過這樣不是渾然一體的,每個window都要這樣搞的話還是很麻煩的。 krUtOVI ?
所以只能從被apple隱藏起來的方法里找辦法了~所以class-dump出來看看~ ij ?7MP ?
你會發現在NSWindow.h中繪制界面的函數幾乎沒有,不想那些繼承與NSView的控件一樣,那么多私有的繪制方法。那window是怎樣繪制的呢。 w\)K0RN ?
仔細觀察,你會發現NSWindow有很多擴展類,而且window功能性的東西是非常多的,所以它的重繪肯定是委托給別人來做了(這一點通過獲取NSWindow的closebutton可以知道,那三個button都不是標準的NSButton,而是 NSThemeButton?記不太清楚了)。經過查找可以發現函數
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1 +(Class)frameViewClassForStyleMask:(unsigned int )styleMask
非常可疑,而且dump出來的類有一個叫做NSThemeFrame的,查看它的類方法,哈哈,發現了吧,全是跟window有關的繪制方法。 suY47DCX) ?
jr=9.=jI8k ?
所以接下來的事情就很簡單了,寫一個類繼承 NSThemeFrame *'>_X X ?
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1 2 3 4 5 6 #import <COCOA Cocoa.h> #import "NSThemeFrame.h" @interface KAThemeFrame : NSThemeFrame { } @end
P_(8+)ud- ?
PVIOe}N ?
那么需要重寫哪些函數呢~我們的目標是重畫TitleBar,具體窗體的內容不需要重畫,因為反正有一個NSView要覆蓋在上面的,所以一個方法就足夠了,廢話少說,上代碼 )9hqd ?
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Lc{AB!Br ?
r fqwxr45h ?
這樣你就有一個屬于自己自定義的TitileBar的window了~ KN}#8.'>3 ?
當然你自己實現的畫還可以區分HUD啊,Texture啊啥的風格來重畫~ ;z'&$#pA ?
當然你也可以通過重寫
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1 - ( void )_drawFrameRects:( NSRect )fp8;
來畫背景。 h.edb6 ?
到這里可以說重繪NSWindow已經完成了,但是怎樣通過styleMask來控制它的重繪呢,怎樣創建一個IBPlugin來在IB里拖出你自己的window呢,怎樣為這個window設置一個你自己的contentview呢? |'h (S| ?
且聽下(下下?)回分解~先講完重繪,再講創建IBPlugin。 CD&a_-'z$K ?
8 0tA5AP ?
這里給出KAGradient的代碼(支持10.4/10.5/10.6)很簡單的一個工廠模式,為了使用接口一致,所以堆NSGradient做了封裝~_KAGradient在10.5/10.6有performance問題~ 7m2iL#5[ ?
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#Zdh<. ?
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 #import <COCOA Cocoa.h> #import "KAGradientProtocol.h" ?? typedef struct _KAGradientElement? ???? { ???????? CGFloat red, green, blue, alpha; ???????? CGFloat position; ?????????? ???????? struct _KAGradientElement *nextElement; ???? } KAGradientElement; ?? typedef enum? _KABlendingMode ???? { ???????? KALinearBlendingMode, ???????? KAChromaticBlendingMode, ???????? KAInverseChromaticBlendingMode, ???? } KAGradientBlendingMode; ?? /*! ????? @class ????? @abstract??? Private Gradient class which will be used on 10.4. ????? @discussion? The is a class which uses Quartz to draw gradient graphics on? ?????????????????? 10.4. You can add color stop after initialization. ? */ @interface _KAGradient : NSObject <KAGRADIENTPROTOCOL> { ???? KAGradientElement* elementList; ???? KAGradientBlendingMode blendingMode; ?????? ???? CGFunctionRef gradientFunction;???? } @end
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( void *info, c*****t float *in, float *out); static void chromaticEvaluation( void *info, c*****t float *in, float *out); static void inverseChromaticEvaluation( void *info, c*****t float *in, float *out); static void transformRGB_HSV( float *components); static void transformHSV_RGB( float *components); static void resolveHSV( float *color1, float *color2); ?? @implementation _KAGradient ?? + gradientWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ???????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? _KAGradient* instance = [[[ self class ] alloc] init]; ?????? ???? KAGradientElement color1; ???? KAGradientElement color2; ?????? ???? [[startingColor colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace ] getRed: &color1.red? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????? green: &color1.green ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????? blue: &color1.blue? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????? alpha: &color1.alpha]; ???? [[endingColor colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace ] getRed: &color2.red ???????????????????????????????????????????????????????????????????????? green: &color2.green ????????????????????????????????????????????????????????????????????????? blue: &color2.blue ???????????????????????????????????????????????????????????????????????? alpha: &color2.alpha]; ???? color1.position = 0; ???? color2.position = 1; ?????? ???? [instance addElement: &color1]; ???? [instance addElement: &color2]; ?????? ???? return [instance autorelease]; } ?? - ( id ) init { ???? if ( self = [ super init]) ???? { ???????? [ self _commonInit]; ???????? [ self setBlendingMode: KALinearBlendingMode]; ???? } ???? return self ; } ?? - ( id ) initWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ????????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? self = [ super init]; ?????? ???? if ( self ) ???? { ???????? [ self _commonInit]; ???????? [ self setBlendingMode: KALinearBlendingMode]; ?????????? ???????? KAGradientElement color1; ???????? KAGradientElement color2; ?????????? ???????? [[startingColor colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace ] getRed: &color1.red? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? green: &color1.green ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? blue: &color1.blue? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? alpha: &color1.alpha]; ???????? [[endingColor colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace ] getRed: &color2.red ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????? green: &color2.green ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? blue: &color2.blue ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????? alpha: &color2.alpha]; ???????? color1.position = 0; ???????? color2.position = 1; ?????????? ???????? [ self addElement: &color1]; ???????? [ self addElement: &color2]; ???? } ?????? ?????? ???? return self ; } ?? - ( void ) dealloc { ???? CGFunctionRelease(gradientFunction); ?????? ???? KAGradientElement* elementToRemove = elementList; ???? while (elementList != nil ) ???? { ???????? elementToRemove = elementList; ???????? elementList = elementList->nextElement; ???????? free(elementToRemove); ???? } ?????? ???? [ super dealloc]; } ?? - ( id ) copyWithZone: ( NSZone *) zone { ???? _KAGradient * copy = [[[ self class ] allocWithZone: zone] init]; ?????? ???? // now just copy my elementList ???? KAGradientElement* currentElement = elementList; ???? while (currentElement) ???? { ???????? [ copy addElement: currentElement]; ???????? currentElement = currentElement->nextElement; ???? } ?????? ???? [ copy setBlendingMode: blendingMode]; ?????? ???? return copy ; } ?? - ( void )encodeWithCoder:( NSCoder *)coder { ???? if ([coder allowsKeyedCoding]) ???? { ???????? unsigned count = 0; ???????? KAGradientElement *currentElement = elementList; ???????? while(currentElement != nil ) ???????? { ???????????? [coder encodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(currentElement->red)]; ???????????? [coder encodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(currentElement->green)]; ???????????? [coder encodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(currentElement->blue)]; ???????????? [coder encodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(currentElement->alpha)]; ???????????? [coder encodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(currentElement->position)]; ?????????????? ???????????? count++; ???????????? currentElement = currentElement->nextElement; ???????? } ???????? [coder encodeInt:count forKey:@ "KAGradientElementCount" ]; ???????? [coder encodeInt:blendingMode forKey:@ "KAGradientBlendingMode" ]; ???? } ???? else ???????? [ NSException raise: NSInvalidArchiveOperationException format:@ "Only supports NSKeyedArchiver coders" ]; } ?? - ( id )initWithCoder:( NSCoder *)coder { ???? [ self _commonInit]; ?????? ???? [ self setBlendingMode:[coder decodeIntForKey:@ "KAGradientBlendingMode" ]]; ???? unsigned count = [coder decodeIntForKey:@ "KAGradientElementCount" ]; ?????? ???? while(count != 0) ???? { ???????? KAGradientElement newElement; ?????????? ???????? [coder decodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(newElement.red)]; ???????? [coder decodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(newElement.green)]; ???????? [coder decodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(newElement.blue)]; ???????? [coder decodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(newElement.alpha)]; ???????? [coder decodeValueOfObjCType: @encode ( float ) at:&(newElement.position)]; ?????????? ???????? count--; ???????? [ self addElement:&newElement]; ???? } ???? return self ; } #pragma mark - ?? #pragma mark [PrivateMethods] - ( void )_commonInit { ???? elementList = nil ; } ?? - ( void )setBlendingMode:(KAGradientBlendingMode)mode { ???? blendingMode = mode; ?????? ???? //Choose what blending function to use ???? void *evaluationFunction; ???? switch (blendingMode) ???? { ???????? case KALinearBlendingMode: ???????????? evaluationFunction = &linearEvaluation;??????????? break ; ???????? case KAChromaticBlendingMode: ???????????? evaluationFunction = &chromaticEvaluation;??????????? break ; ???????? case KAInverseChromaticBlendingMode: ???????????? evaluationFunction = &inverseChromaticEvaluation;??? break ; ???? } ?????? ???? //replace the current CoreGraphics Function with new one ???? if (gradientFunction != NULL ) ???????? CGFunctionRelease(gradientFunction); ?????? ???? CGFunctionCallbacks evaluationCallbackInfo = {0 , evaluationFunction, NULL };??? //Version, evaluator function, cleanup function ?????? ???? static c*****t float input_value_range?? [2] = { 0, 1 };??????????????????????? //range? for the evaluator input ???? static c*****t float output_value_ranges [8] = { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 };??????? //ranges for the evaluator output (4 returned values) ?????? ???? gradientFunction = CGFunctionCreate(&elementList,??????????????????? //the two transition colors ???????????????????????????????????????? 1, input_value_range? ,??????? //number of inputs (just fraction of progression) ???????????????????????????????????????? 4, output_value_ranges,??????? //number of outputs (4 - RGBa) ???????????????????????????????????????? &evaluationCallbackInfo);??????? //info for using the evaluator function ?????? } - (KAGradientBlendingMode)blendingMode { ???? return blendingMode; } ?? - ( void )addElement:(KAGradientElement*)newElement { ???? if (elementList == nil || newElement->position < elementList->position) ???? { ???????? // insert at the beginning ???????? KAGradientElement* tmpNext = elementList; ???????? elementList = malloc( sizeof (KAGradientElement)); ???????? *elementList = *newElement; ???????? elementList->nextElement = tmpNext; ???? } ???? else ???? { ???????? KAGradientElement* currentElement = elementList; ???????? while (currentElement->nextElement != nil? ??????????????? && !((currentElement->position <= newElement->position)? ???????????????????? && (newElement->position < currentElement->nextElement->position))) ???????? { ???????????? currentElement = currentElement->nextElement; ???????? } ?????????? ???????? KAGradientElement* tmpNext = currentElement->nextElement; ???????? currentElement->nextElement = malloc( sizeof (KAGradientElement)); ???????? *(currentElement->nextElement) = *newElement; ???????? currentElement->nextElement->nextElement = tmpNext; ???? } } - (KAGradientElement *)elementAtIndex:(unsigned)index { ???? unsigned count = 0; ???? KAGradientElement *currentElement = elementList; ?????? ???? while (currentElement != nil ) ???? { ???????? if (count == index) ???????????? return currentElement; ?????????? ???????? count++; ???????? currentElement = currentElement->nextElement; ???? } ?????? ???? return nil ; } - (KAGradientElement)removeElementAtIndex:(unsigned)index { ???? KAGradientElement removedElement; ?????? ???? if (elementList != nil ) ???? { ???????? if (index == 0) ???????? { ???????????? KAGradientElement *tmpNext = elementList; ???????????? elementList = elementList->nextElement; ?????????????? ???????????? removedElement = *tmpNext; ???????????? free(tmpNext); ?????????????? ???????????? return removedElement; ???????? } ?????????? ???????? unsigned count = 1;??????? //we want to start one ahead ???????? KAGradientElement *currentElement = elementList; ???????? while(currentElement->nextElement != nil ) ???????? { ???????????? if (count == index) ???????????? { ???????????????? KAGradientElement *tmpNext? = currentElement->nextElement; ???????????????? currentElement->nextElement = currentElement->nextElement->nextElement; ?????????????????? ???????????????? removedElement = *tmpNext; ???????????????? free(tmpNext); ?????????????????? ???????????????? return removedElement; ???????????? } ?????????????? ???????????? count++; ???????????? currentElement = currentElement->nextElement; ???????? } ???? } ?????? ???? //element is not found, return empty element ???? removedElement.red?? = 0.0; ???? removedElement.green = 0.0; ???? removedElement.blue? = 0.0; ???? removedElement.alpha = 0.0; ???? removedElement.position = NAN; ???? removedElement.nextElement = nil ; ?????? ???? return removedElement; } - (KAGradientElement)removeElementAtPosition:( float )position { ???? KAGradientElement removedElement; ?????? ???? if (elementList != nil ) ???? { ???????? if (elementList->position == position) ???????? { ???????????? KAGradientElement *tmpNext = elementList; ???????????? elementList = elementList->nextElement; ?????????????? ???????????? removedElement = *tmpNext; ???????????? free(tmpNext); ?????????????? ???????????? return removedElement; ???????? } ???????? else ???????? { ???????????? KAGradientElement *curElement = elementList; ???????????? while(curElement->nextElement != nil ) ???????????? { ???????????????? if (curElement->nextElement->position == position) ???????????????? { ???????????????????? KAGradientElement *tmpNext = curElement->nextElement; ???????????????????? curElement->nextElement = curElement->nextElement->nextElement; ?????????????????????? ???????????????????? removedElement = *tmpNext; ???????????????????? free(tmpNext); ?????????????????????? ???????????????????? return removedElement; ???????????????? } ???????????? } ???????? } ???? } ?????? ???? //element is not found, return empty element ???? removedElement.red?? = 0.0; ???? removedElement.green = 0.0; ???? removedElement.blue? = 0.0; ???? removedElement.alpha = 0.0; ???? removedElement.position = NAN; ???? removedElement.nextElement = nil ; ?????? ???? return removedElement; } ?? #pragma mark [color stop] - ( void ) addColorStop: ( NSColor *) stopColor ??????????? atPosition: (CGFloat) position { ???? if ( nil == stopColor) ???????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "The incoming color can't be nil" ]; ???? if (position < 0.0f || position > 1.0f) ???????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "Location value should > 0.0f and < 1.0f. It can't be %f" , position]; ?????? ???? KAGradientElement newElement; ?????? ???? // put the components of color into the newElement? ???? //- must make sure it is a RGB color (not gray or CMYK) ???? [[stopColor colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace ] getRed: &newElement.red ?????????????????????????????????????????????????????????????????????? green: &newElement.green ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? blue: &newElement.blue? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????? alpha: &newElement.alpha]; ???? newElement.position = position; ???? [ self addElement: &newElement]; } ?? #pragma mark [Draw functi*****] // draw - ( void ) drawFromPoint: ( NSPoint ) startingPoint ??????????????? toPoint: ( NSPoint ) endingPoint { ?????? } - ( void ) drawFromCenter: ( NSPoint ) startingCenter ????????????????? radius: (CGFloat) startRadius ??????????????? toCenter: ( NSPoint ) endCenter ????????????????? radius: (CGFloat) endRadius { ?????? } ?? - ( void ) drawInRect: ( NSRect ) rect? ?????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? //First Calculate where the beginning and ending points should be ???? CGPoint startPoint; ???? CGPoint endPoint; ?????? ???? if (angle == 0)??????? //screw the calculati***** - we know the answer ?????? { ???????? startPoint = CGPointMake( NSMinX (rect), NSMinY (rect));??? //right of rect ???????? endPoint?? = CGPointMake( NSMaxX (rect), NSMinY (rect));??? //left? of rect ?????? } ???? else if (angle == 90)??? //same as above ?????? { ???????? startPoint = CGPointMake( NSMinX (rect), NSMinY (rect));??? //bottom of rect ???????? endPoint?? = CGPointMake( NSMinX (rect), NSMaxY (rect));??? //top??? of rect ?????? } ???? else??????????????????????? //ok, we'll do the calculati***** now? ?????? { ???????? float x,y; ???????? float sina, cosa, tana; ?????????? ???????? float length; ???????? float deltax, ???????? deltay; ?????????? ???????? float rangle = angle * pi/180;??? //convert the angle to radians ?????????? ???????? if (fabsf(tan(rangle))<=1)??? //for range [-45,45], [135,225] ???????? { ???????????? x = NSWidth (rect); ???????????? y = NSHeight (rect); ?????????????? ???????????? sina = sin(rangle); ???????????? cosa = cos(rangle); ???????????? tana = tan(rangle); ?????????????? ???????????? length = x/fabsf(cosa)+(y-x*fabsf(tana))*fabsf(sina); ?????????????? ???????????? deltax = length*cosa/2; ???????????? deltay = length*sina/2; ???????? } ???????? else??????????????????????? //for range [45,135], [225,315] ???????? { ???????????? x = NSHeight (rect); ???????????? y = NSWidth (rect); ?????????????? ???????????? sina = sin(rangle - 90*pi/180); ???????????? cosa = cos(rangle - 90*pi/180); ???????????? tana = tan(rangle - 90*pi/180); ?????????????? ???????????? length = x/fabsf(cosa)+(y-x*fabsf(tana))*fabsf(sina); ?????????????? ???????????? deltax =-length*sina/2; ???????????? deltay = length*cosa/2; ???????? } ?????????? ???????? startPoint = CGPointMake( NSMidX (rect)-deltax, NSMidY (rect)-deltay); ???????? endPoint?? = CGPointMake( NSMidX (rect)+deltax, NSMidY (rect)+deltay); ???? } ?????? ???? //Calls to CoreGraphics ???? CGContextRef currentContext = (CGContextRef)[[ NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort]; ???? CGContextSaveGState(currentContext); #if MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED >= MAC_OS_X_VERSION_10_4 ???? CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB); #else ???? CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); #endif ???? CGShadingRef myCGShading = CGShadingCreateAxial(colorspace, startPoint, endPoint, gradientFunction, false , false ); ?????? ???? CGContextClipToRect (currentContext, *(CGRect *)&rect);??? //This is where the action happens ???? CGContextDrawShading(currentContext, myCGShading); ?????? ???? CGShadingRelease(myCGShading); ???? CGColorSpaceRelease(colorspace ); ???? CGContextRestoreGState(currentContext); } - ( void ) drawInBezierPath: ( NSBezierPath *) path? ???????????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? NSGraphicsContext *currentContext = [ NSGraphicsContext currentContext]; ???? [currentContext saveGraphicsState]; ???? NSAffineTransform *transform = [[ NSAffineTransform alloc] init]; ?????? ???? [transform rotateByDegrees:-angle]; ???? [path transformUsingAffineTransform:transform]; ???? [transform invert]; ???? [transform concat]; ?????? ???? [path addClip]; ???? [ self drawInRect:[path bounds] angle:0]; ???? [path transformUsingAffineTransform:transform]; ???? [transform release]; ???? [currentContext restoreGraphicsState]; } ?? - ( void ) drawRadialInRect: ( NSRect ) rect { ???? CGPoint startPoint, endPoint; ???? float startRadius, endRadius; ???? float scalex, scaley, transx, transy; ?????? ???? startPoint = endPoint = CGPointMake( NSMidX (rect), NSMidY (rect)); ?????? ???? startRadius = -1; ???? if ( NSHeight (rect)> NSWidth (rect)) ???? { ???????? scalex = NSWidth (rect)/ NSHeight (rect); ???????? transx = rect.origin.x + ( NSHeight (rect)- NSWidth (rect))/2; ???????? scaley = 1; ???????? transy = 1; ???????? endRadius = NSHeight (rect)/2; ???? } ???? else ???? { ???????? scalex = 1; ???????? transx = 1; ???????? scaley = NSHeight (rect)/ NSWidth (rect); ???????? transy = rect.origin.y + ( NSWidth (rect)- NSHeight (rect))/2; ???????? endRadius = NSWidth (rect)/2; ???? } ?????? ???? //Calls to CoreGraphics ???? CGContextRef currentContext = (CGContextRef)[[ NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort]; ???? CGContextSaveGState(currentContext); #if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_4 ???? CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB); #else ???? CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); #endif ???? CGShadingRef myCGShading = CGShadingCreateRadial(colorspace, startPoint, startRadius, endPoint, endRadius, gradientFunction, true , true ); ?????? ???? CGContextClipToRect? (currentContext, *(CGRect *)&rect); ???? CGContextScaleCTM??? (currentContext, scalex, scaley); ???? CGContextTranslateCTM(currentContext, transx, transy); ???? CGContextDrawShading (currentContext, myCGShading);??????? //This is where the action happens ?????? ???? CGShadingRelease(myCGShading); ???? CGColorSpaceRelease(colorspace); ???? CGContextRestoreGState(currentContext); } - ( void ) drawRadialInBezierPath: ( NSBezierPath *) path { ???? NSGraphicsContext *currentContext = [ NSGraphicsContext currentContext]; ???? [currentContext saveGraphicsState]; ???? [path addClip]; ???? [ self drawRadialInRect:[path bounds]]; ???? [currentContext restoreGraphicsState]; } #pragma mark - ?? #pragma mark Core Graphics //Blending Functi*****/ void linearEvaluation ( void *info, c*****t float *in, float *out) { ???? float position = *in; ?????? ???? if (*(KAGradientElement **)info == nil )??? //if elementList is empty return clear color ???? { ???????? out[0] = out[1] = out[2] = out[3] = 1; ???????? return ; ???? } ?????? ???? //This grabs the first two colors in the sequence ???? KAGradientElement *color1 = *(KAGradientElement **)info; ???? KAGradientElement *color2 = color1->nextElement; ?????? ???? //make sure first color and second color are on other sides of position ???? while(color2 != nil && color2->position < position) ?????? { ???????? color1 = color2; ???????? color2 = color1->nextElement; ?????? } ???? //if we don't have another color then make next color the same color ???? if (color2 == nil ) ???? { ???????? color2 = color1; ???? } ?????? ???? //----------FailSafe settings---------- ???? //color1->red?? = 1; color2->red?? = 0; ???? //color1->green = 1; color2->green = 0; ???? //color1->blue? = 1; color2->blue? = 0; ???? //color1->alpha = 1; color2->alpha = 1; ???? //color1->position = .5; ???? //color2->position = .5; ???? //------------------------------------- ?????? ???? if (position <= color1->position)??????????? //Make all below color color1's position equal to color1 ?????? { ???????? out[0] = color1->red;? ???????? out[1] = color1->green; ???????? out[2] = color1->blue; ???????? out[3] = color1->alpha; ?????? } ???? else if (position >= color2->position)??? //Make all above color color2's position equal to color2 ?????? { ???????? out[0] = color2->red;? ???????? out[1] = color2->green; ???????? out[2] = color2->blue; ???????? out[3] = color2->alpha; ?????? } ???? else??????????????????????????????????????? //Interpolate color at posti***** between color1 and color1 ?????? { ???????? //adjust position so that it goes from 0 to 1 in the range from color 1 & 2's position? ???????? position = (position-color1->position)/(color2->position - color1->position); ?????????? ???????? out[0] = (color2->red?? - color1->red? )*position + color1->red;? ???????? out[1] = (color2->green - color1->green)*position + color1->green; ???????? out[2] = (color2->blue? - color1->blue )*position + color1->blue; ???????? out[3] = (color2->alpha - color1->alpha)*position + color1->alpha; ???? } ?????? ???? //Premultiply the color by the alpha. ???? out[0] *= out[3]; ???? out[1] *= out[3]; ???? out[2] *= out[3]; } ?? //Chromatic Evaluation -? //??? This blends colors by their Hue, Saturation, and Value(Brightness) right now I just? //??? transform the RGB values stored in the KAGradientElements to HSB, in the future I may //??? streamline it to avoid transforming in and out of HSB colorspace *for later* // //??? For the chromatic blend we shift the hue of color1 to meet the hue of color2. To do //??? this we will add to the hue's angle (if we subtract we'll be doing the inverse //??? chromatic...scroll down more for that). All we need to do is keep adding to the hue //? until we wrap around the colorwheel and get to color2. void chromaticEvaluation( void *info, c*****t float *in, float *out) { ???? float position = *in; ?????? ???? if (*(KAGradientElement **)info == nil )??? //if elementList is empty return clear color ???? { ???????? out[0] = out[1] = out[2] = out[3] = 1; ???????? return ; ???? } ?????? ???? //This grabs the first two colors in the sequence ???? KAGradientElement *color1 = *(KAGradientElement **)info; ???? KAGradientElement *color2 = color1->nextElement; ?????? ???? float c1[4]; ???? float c2[4]; ?????? ???? //make sure first color and second color are on other sides of position ???? while(color2 != nil && color2->position < position) ?????? { ???????? color1 = color2; ???????? color2 = color1->nextElement; ?????? } ???? //if we don't have another color then make next color the same color ???? if (color2 == nil ) ???? { ???????? color2 = color1; ???? } ?????? ?????? ???? c1[0] = color1->red;? ???? c1[1] = color1->green; ???? c1[2] = color1->blue; ???? c1[3] = color1->alpha; ?????? ???? c2[0] = color2->red;? ???? c2[1] = color2->green; ???? c2[2] = color2->blue; ???? c2[3] = color2->alpha; ?????? ???? transformRGB_HSV(c1); ???? transformRGB_HSV(c2); ???? resolveHSV(c1,c2); ?????? ???? if (c1[0] > c2[0]) //if color1's hue is higher than color2's hue then? ???????? c2[0] += 360;??? //??? we need to move c2 one revolution around the wheel ?????? ?????? ???? if (position <= color1->position)??????????? //Make all below color color1's position equal to color1 ?????? { ???????? out[0] = c1[0];? ???????? out[1] = c1[1]; ???????? out[2] = c1[2]; ???????? out[3] = c1[3]; ?????? } ???? else if (position >= color2->position)??? //Make all above color color2's position equal to color2 ?????? { ???????? out[0] = c2[0];? ???????? out[1] = c2[1]; ???????? out[2] = c2[2]; ???????? out[3] = c2[3]; ?????? } ???? else??????????????????????????????????????? //Interpolate color at posti***** between color1 and color1 ?????? { ???????? //adjust position so that it goes from 0 to 1 in the range from color 1 & 2's position? ???????? position = (position-color1->position)/(color2->position - color1->position); ?????????? ???????? out[0] = (c2[0] - c1[0])*position + c1[0];? ???????? out[1] = (c2[1] - c1[1])*position + c1[1]; ???????? out[2] = (c2[2] - c1[2])*position + c1[2]; ???????? out[3] = (c2[3] - c1[3])*position + c1[3]; ?????? } ?????? ???? transformHSV_RGB(out); ?????? ???? //Premultiply the color by the alpha. ???? out[0] *= out[3]; ???? out[1] *= out[3]; ???? out[2] *= out[3]; } ?? //Inverse Chromatic Evaluation -? //??? Inverse Chromatic is about the same story as Chromatic Blend, but here the Hue //??? is strictly decreasing, that is we need to get from color1 to color2 by decreasing //??? the 'angle' (i.e. 90o -> 180o would be done by subtracting 270o and getting -180o... //??? which is equivalent to 180o mod 360o void inverseChromaticEvaluation( void *info, c*****t float *in, float *out) { ???? float position = *in; ?????? ???? if (*(KAGradientElement **)info == nil )??? //if elementList is empty return clear color ???? { ???????? out[0] = out[1] = out[2] = out[3] = 1; ???????? return ; ???? } ?????? ???? //This grabs the first two colors in the sequence ???? KAGradientElement *color1 = *(KAGradientElement **)info; ???? KAGradientElement *color2 = color1->nextElement; ?????? ???? float c1[4]; ???? float c2[4]; ?????? ???? //make sure first color and second color are on other sides of position ???? while(color2 != nil && color2->position < position) ?????? { ???????? color1 = color2; ???????? color2 = color1->nextElement; ?????? } ???? //if we don't have another color then make next color the same color ???? if (color2 == nil ) ???? { ???????? color2 = color1; ???? } ?????? ???? c1[0] = color1->red;? ???? c1[1] = color1->green; ???? c1[2] = color1->blue; ???? c1[3] = color1->alpha; ?????? ???? c2[0] = color2->red;? ???? c2[1] = color2->green; ???? c2[2] = color2->blue; ???? c2[3] = color2->alpha; ?????? ???? transformRGB_HSV(c1); ???? transformRGB_HSV(c2); ???? resolveHSV(c1,c2); ?????? ???? if (c1[0] < c2[0]) //if color1's hue is higher than color2's hue then? ???????? c1[0] += 360;??? //??? we need to move c2 one revolution back on the wheel ?????? ?????? ???? if (position <= color1->position)??????????? //Make all below color color1's position equal to color1 ?????? { ???????? out[0] = c1[0];? ???????? out[1] = c1[1]; ???????? out[2] = c1[2]; ???????? out[3] = c1[3]; ?????? } ???? else if (position >= color2->position)??? //Make all above color color2's position equal to color2 ?????? { ???????? out[0] = c2[0];? ???????? out[1] = c2[1]; ???????? out[2] = c2[2]; ???????? out[3] = c2[3]; ?????? } ???? else??????????????????????????????????????? //Interpolate color at posti***** between color1 and color1 ?????? { ???????? //adjust position so that it goes from 0 to 1 in the range from color 1 & 2's position? ???????? position = (position-color1->position)/(color2->position - color1->position); ?????????? ???????? out[0] = (c2[0] - c1[0])*position + c1[0];? ???????? out[1] = (c2[1] - c1[1])*position + c1[1]; ???????? out[2] = (c2[2] - c1[2])*position + c1[2]; ???????? out[3] = (c2[3] - c1[3])*position + c1[3]; ?????? } ?????? ???? transformHSV_RGB(out); ?????? ???? //Premultiply the color by the alpha. ???? out[0] *= out[3]; ???? out[1] *= out[3]; ???? out[2] *= out[3]; } ?? ?? void transformRGB_HSV( float *components) //H,S,B -> R,G,B { ???? float H, S, V; ???? float R = components[0], ???? G = components[1], ???? B = components[2]; ?????? ???? float MAX = R > G ? (R > B ? R : B) : (G > B ? G : B), ???? MIN = R < G ? (R < B ? R : B) : (G < B ? G : B); ?????? ???? if (MAX == MIN) ???????? H = NAN; ???? else if (MAX == R) ???????? if (G >= B) ???????????? H = 60*(G-B)/(MAX-MIN)+0; ???????? else ???????????? H = 60*(G-B)/(MAX-MIN)+360; ???????? else if (MAX == G) ???????????? H = 60*(B-R)/(MAX-MIN)+120; ???????? else if (MAX == B) ???????????? H = 60*(R-G)/(MAX-MIN)+240; ?????? ???? S = MAX == 0 ? 0 : 1 - MIN/MAX; ???? V = MAX; ?????? ???? components[0] = H; ???? components[1] = S; ???? components[2] = V; } ?? void transformHSV_RGB( float *components) //H,S,B -> R,G,B { ???? float R, G, B; ???? float H = fmodf(components[0],359),??? //map to [0,360) ???? S = components[1], ???? V = components[2]; ?????? ???? int?? Hi = ( int )floorf(H/60.) % 6; ???? float f? = H/60-Hi, ???? p? = V*(1-S), ???? q? = V*(1-f*S), ???? t? = V*(1-(1-f)*S); ?????? ???? switch (Hi) ???? { ???????? case 0:??? R=V;G=t;B=p;??? break ; ???????? case 1:??? R=q;G=V;B=p;??? break ; ???????? case 2:??? R=p;G=V;B=t;??? break ; ???????? case 3:??? R=p;G=q;B=V;??? break ; ???????? case 4:??? R=t;G=p;B=V;??? break ; ???????? case 5:??? R=V;G=p;B=q;??? break ; ???? } ?????? ???? components[0] = R; ???? components[1] = G; ???? components[2] = B; } ?? void resolveHSV( float *color1, float *color2)??? //H value may be undefined (i.e. graycale color) {??????????????????????????????????????????? //??? we want to fill it with a sensible value ???? if (isnan(color1[0]) && isnan(color2[0])) ???????? color1[0] = color2[0] = 0; ???? else if (isnan(color1[0])) ???????? color1[0] = color2[0]; ???? else if (isnan(color2[0])) ???????? color2[0] = color1[0]; }
nt2b}u>* ?
*y4DK6OFe ?
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 #import <COCOA Cocoa.h> #import "KAGradientProtocol.h" ?? /*! ???? @class ???? @abstract??? Private Gradient class which will be used on OS X which version ????????????????? is more than 10.5 ???? @discussion? The is a class which uses NSGradient to draw graphics on? ????????????????? 10.5/10.6. And it has the different draw methods than NSGradient. ????????????????? You can add color stop after initialization. */ @interface _NSGradient : NSObject <KAGRADIENTPROTOCOL> { @private ???? NSGradient??????? *m_Gradient; ???? NSMutableArray??? *m_Colors; ???? NSMutableArray??? *m_Locati*****; ?????? ???? int??????????????? __colorsCount; } ?? /*! ???? @function ???? @abstract?? Add color stop ???? @discussion You can add a color stop after initialization. ???? @param????? color The color you want to add. ???? @param??????? location The color location. The value should between 0.0f and 1.0f. ???? @result???? Void. ???? @exception??? NSInvalidArgumentException If the colro is nil or value of? ???????????????? location is invalid, it will rasie the exception. */ - ( void ) addColor:( NSColor *) color andLocation:(CGFloat) location; ?? #pragma mark Accessors - ( NSGradient *) m_Gradient; - ( void ) setM_Gradient: ( NSGradient *) newValue; - ( NSMutableArray *) m_Colors; - ( void ) setM_Colors: ( NSMutableArray *) newValue; - ( NSMutableArray *) m_Locati*****; - ( void ) setM_Locati*****: ( NSMutableArray *) newValue; @end
Ic'D# m ?
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[ super dealloc]; } ?? #pragma mark Protocol Methods + ( id ) gradientWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ????????????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? return [[[ self alloc] initWithStartingColor:startingColor endingColor:endingColor] autorelease]; } ?? - ( id ) initWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ????????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? if ( self = [ super init]) ???? { ???????? [ self setM_Colors:[ NSMutableArray array]]; ???????? [ self setM_Locati*****:[ NSMutableArray array]]; ?????????? ???????? [ self addColor:startingColor andLocation:0.0f]; ???????? [ self addColor:endingColor andLocation:1.0f]; ???? } ???? return self ; } ?? - ( void ) addColorStop: ( NSColor *) stopColor ??????????? atPosition: (CGFloat) position { ???? [ self addColor:stopColor andLocation:position]; } ?? - ( void ) drawFromPoint: ( NSPoint ) startingPoint ??????????????? toPoint: ( NSPoint ) endingPoint { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawFromPoint:startingPoint? ?????????????????????? toPoint:endingPoint? ?????????????????????? opti*****: NSGradientDrawsAfterEndingLocation ]; } ?? - ( void ) drawFromCenter: ( NSPoint ) startingCenter ????????????????? radius: (CGFloat) startRadius ??????????????? toCenter: ( NSPoint ) endCenter ????????????????? radius: (CGFloat) endRadius { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawFromCenter:startingCenter? ???????????????????????? radius:startRadius? ?????????????????????? toCenter:endCenter? ???????????????????????? radius:endRadius? ??????????????????????? opti*****: NSGradientDrawsAfterEndingLocation ]; } ?? - ( void ) drawInRect: ( NSRect ) rect? ?????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawInRect:rect angle:angle]; } ?? - ( void ) drawInBezierPath: ( NSBezierPath *) path? ???????????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawInBezierPath:path angle:angle]; } ?? - ( void ) drawRadialInRect: ( NSRect ) rect { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawInRect:rect relativeCenterPosition: NSZeroPoint ]; } ?? - ( void ) drawRadialInBezierPath: ( NSBezierPath *) path { ???? [ self _initGradientInstance]; ???? [m_Gradient drawInBezierPath:path relativeCenterPosition: NSZeroPoint ]; } ?? ?? #pragma mark Private Methods /*! ???? @function ???? @abstract?? The private method to init the gradient instance. ???? @discussion Beacuse we need to add color after initialization, we can't init ???????????????? the gradient instance before starting drawing. The method should ???????????????? only be invoked when drawing. ???? @param????? nil ???? @result???? void ???? @exception??? NSInvalidArgumentException If the graident have less than 2 color ???????????????? stops, it will raise this exception. */ - ( void ) _initGradientInstance { ???? // Gradients must have at least two color stops: one defining the location of the start color and one defining the location of the end color. ???? // Gradients may have additional color stops located at different transition points in between the start and end stops. ???? if (__colorsCount < 2) ???????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "Color stop of Gradient must be more than 2. We only have %i now." , __colorsCount]; ?????? ???? if ( nil == [ self m_Gradient]) ???? { ???????? CGFloat *locati***** = malloc( sizeof (CGFloat)*__colorsCount); ???????? for ( int i = 0; i < __colorsCount; i++) ???????? { ???????????? locati*****[i] = [[m_Locati***** objectAtIndex:i] floatValue]; ???????? } ???????? NSGradient *tempGradient = [[ NSGradient alloc] initWithColors:m_Colors ?????????????????????????????????????????????????????????? atLocati*****:locati*****? ??????????????????????????????????????????????????????????? colorSpace:[ NSColorSpace deviceRGBColorSpace]]; ???????? [ self setM_Gradient:tempGradient]; ???????? [tempGradient release]; ???????? free(locati*****); ???? } } ?? ?? - ( void ) addColor:( NSColor *) color andLocation:(CGFloat) location { ???? if ( nil == color) ???????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "The incoming color can't be nil" ]; ???? if (location < 0.0f || location > 1.0f) ???????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "Location value should > 0.0f and < 1.0f. It can't be %f" , location]; ?????? ???? [m_Colors insertObject:color atIndex:__colorsCount]; ???? [m_Locati***** insertObject:[ NSNumber numberWithFloat:location] atIndex:__colorsCount]; ?????? ???? __colorsCount ++; } ?? #pragma mark Accessors ?? - ( NSGradient *) m_Gradient { ???? return m_Gradient; } ?? - ( void ) setM_Gradient: ( NSGradient *) newValue { ???? [m_Gradient autorelease]; ???? m_Gradient = [newValue retain]; } ?? ?? - ( NSMutableArray *) m_Colors { ???? return m_Colors; } ?? - ( void ) setM_Colors: ( NSMutableArray *) newValue { ???? [m_Colors autorelease]; ???? m_Colors = [newValue retain]; } ?? ?? - ( NSMutableArray *) m_Locati***** { ???? return m_Locati*****; } ?? - ( void ) setM_Locati*****: ( NSMutableArray *) newValue { ???? [m_Locati***** autorelease]; ???? m_Locati***** = [newValue retain]; } ?? @end
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #import <COCOA Cocoa.h> #import "KAGradientProtocol.h" ?? /*! ???? @class ???? @abstract??? Factory class for gradient. ???? @discussion? This is a factory class which uses to create different gradient ????????????????? instance according os's version. */ @interface KAGradient : NSObject <KAGRADIENTPROTOCOL> { ???? id <KAGRADIENTPROTOCOL> m_TheGradient; } ?? - ( id <KAGRADIENTPROTOCOL>) theGradient; - ( void ) SetGradient:( id <KAGRADIENTPROTOCOL>)newGradient; ?? @end
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 #import "KAGradient.h" #import "_KAGradient.h" #import "_NSGradient.h" ?? @implementation KAGradient ?? #pragma mark Protocol Methods + ( id ) gradientWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ????????????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? return [[[ self alloc] initWithStartingColor:startingColor endingColor:endingColor] autorelease]; } ?? - ( id ) initWithStartingColor: ( NSColor *) startingColor ????????????????? endingColor: ( NSColor *) endingColor { ???? if ( self = [ super init]) ???? { ???????? SInt32 minorVer, majorVer; ???????? Gestalt(gestaltSystemVersionMajor, &majorVer); ???????? Gestalt(gestaltSystemVersionMinor, &minorVer); ?????????? ???????? // Leopard && Snow Leopard ???????? if ((majorVer >= 10)&&(minorVer >= 5)) ???????? { ???????????? [ self SetGradient:[_NSGradient gradientWithStartingColor:startingColor endingColor:endingColor]]; ???????? } ???????? // 10.4 ???????? else if ((majorVer == 10)&&(minorVer == 4) ) ???????? { ???????????? [ self SetGradient:[_KAGradient gradientWithStartingColor:startingColor endingColor:endingColor]]; ???????? } ???????? // Error OS Version ???????? else ???????? { ???????????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "You can't use gradient on this OS version. We only support 10.4 and later. You Max OS version is %i.%i" ,? ????????????? majorVer, minorVer]; ???????? } ???? } ???? return self ; } - ( void ) addColorStop: ( NSColor *) stopColor ??????????? atPosition: (CGFloat) position { ???? [m_TheGradient addColorStop:stopColor atPosition:position]; } ?? - ( void ) drawFromPoint: ( NSPoint ) startingPoint ??????????????? toPoint: ( NSPoint ) endingPoint { ???? [m_TheGradient drawFromPoint:startingPoint toPoint:endingPoint]; } ?? - ( void ) drawFromCenter: ( NSPoint ) startingCenter ????????????????? radius: (CGFloat) startRadius ??????????????? toCenter: ( NSPoint ) endCenter ????????????????? radius: (CGFloat) endRadius { ???? [m_TheGradient drawFromCenter:startingCenter radius:startRadius toCenter:endCenter radius:endRadius]; } ?? - ( void ) drawInRect: ( NSRect ) rect? ?????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? [m_TheGradient drawInRect:rect angle:angle]; } ?? - ( void ) drawInBezierPath: ( NSBezierPath *) path? ???????????????????? angle: (CGFloat) angle { ???? [m_TheGradient drawInBezierPath:path angle:angle]; } ?? - ( void ) drawRadialInRect: ( NSRect ) rect { ???? [m_TheGradient drawRadialInRect:rect]; } ?? - ( void ) drawRadialInBezierPath: ( NSBezierPath *) path { ???? [m_TheGradient drawRadialInBezierPath:path]; } ?? - ( void ) dealloc { ???? [ self SetGradient: nil ]; ?????? ???? [ super dealloc]; } ?? - ( id <KAGRADIENTPROTOCOL>) theGradient { ???? return m_TheGradient; } - ( void ) SetGradient:( id <KAGRADIENTPROTOCOL>)newGradient { ???? if (m_TheGradient != newGradient) ???? { ???????? if (newGradient != nil && ![newGradient conformsToProtocol: @protocol (KAGradientProtocol)]) ???????? { ???????????? [ NSException raise: NSInvalidArgumentException format:@ "The %@ doesn't implement all methods in KAGradientProtocol." , newGradient]; ???????? } ???????? [m_TheGradient release]; ???????? m_TheGradient = [newGradient retain]; ???? } } ?? @end

總結

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