Android阿面试积累,android项目开发实战密码
- 公差為1的等差數(shù)列求和,如何優(yōu)化
- 自己的優(yōu)勢在哪里
- 注解如何獲取,反射為何耗性能?
- Java的GC機制,分代回收策略
- Binder機制:ServiceManager什么時候注冊的?
- int,long的取值范圍以及BigDecimal,數(shù)值越界了如何處理?
- ConcurrentHashMap的原理,分的段數(shù)是多少?
- APP是如何適配的?
- Android中如何查看一個對象的回收情況?
- 最大一次線上Bug處理措施
三面:
- APK的大小如何壓縮
- APP的崩潰率,多渠道包
- 自己做過的APP用戶量
- 能否接受加班
公司二(Offer)
面試機會來自于拉勾網(wǎng)
一面:
- MVP如何管理Presenter的生命周期,何時取消網(wǎng)絡請求
- 用過的框架及原理
- 天貓的Tangram布局,vLayout原理
二面:
- APP的啟動流程
- 回形打印二維數(shù)組
- Java為何引入泛型,泛型邊界
- 常見的Java數(shù)據(jù)結構
- ArrayMap跟SparseArray在HashMap上面的改進
- Java的四種引用及使用場景
- Webview性能優(yōu)化
公司三(Over)
面試機會來自于Android Weekly
一面:
- Binder機制
- ClassLoader的理解
- Arouter的原理
- 組件化原理,組件化中路由的實現(xiàn)
- 熱修復跟插件化的原理
- 線程池的幾個參數(shù)的理解,四種線程池的使用場景
- 常用的設計模式,手寫DCL單例模式
- 進程間為什么不能直接進行通信
- 應用跟系統(tǒng)之間通信什么時候用Socket什么時候用Binder
二面:
面試官是做IOS的,基本上是處于聊天的狀態(tài),反正聊地很開心的,然后對我評價很好,他說他不懂Android,但是能感受到我的技術好奇心,聽了還是很開心的,反正基本上沒怎么聊具體的技術,主要是聊了聊IOS的Hook以及熱修復相關的技術,問他們是怎么實現(xiàn)的,因為我知道IOS在這個上面比Android要復雜一些,反正整體就是很放松。
三面:
三面是產(chǎn)品總監(jiān),基本上就是談古論今了,讓我說說對Android以及IOS的看法,我說谷歌未來肯定會在人工智能上干掉IOS,然后他說為什么,我說因為谷歌掌握了搜索的大數(shù)據(jù),Android產(chǎn)品接入的成本低等等,然后我跟他說我希望產(chǎn)品在設計原型的時候需要考慮一下Android跟IOS兩個平臺的差異,不能一刀切,他說是應該這樣,但是有很多時候需要保持平臺一致性就需要做一些妥協(xié)之類,最后其實還聊到了錘子,聊了聊對老羅以及錘子的看法,產(chǎn)品總監(jiān)說錘子的發(fā)布會每場他都會看,然后他還給他家人買了一部堅果Pro,反正想著肯定會掛掉,索性就不那么拘束了,就是一種很放松的狀態(tài)。
四面:
四面是CTO面,當時有點緊張,CTO很有紳士風度,一上來主動跟我握手,當時我有些緊張,手心都出汗了,他說我是不是很熱,我說是的。然后說自己從網(wǎng)易出來之后就開始創(chuàng)業(yè)了,一直是在做提高企業(yè)生產(chǎn)效率相關的產(chǎn)品,現(xiàn)在做的GrowingIO也是的,然后問了我很多問題,主要是我在上一份工作中的成長跟收貨,未來的規(guī)劃等等,以及在項目中遇到問題是如何進行團隊協(xié)作的,問地很細,可以看地出來公司對這款產(chǎn)品非常重視,像滴滴企業(yè)版,陌陌等都是他們的客戶,感覺這家公司會發(fā)展很不錯,最后我也問他為什么會嘗試做那么多產(chǎn)品而不是專注于某一款產(chǎn)品等等,然后他也給了詳細的解答。
沒有給我Offer的原因在于我的薪資可能開地過高,一面基本上是處于被淘汰的局面,但是我跟后面的面試官都聊地很好,晚上還在那兒吃了頓飯,最后CTO還跟我聊了很久,我覺得他們應該是覺得我可以培養(yǎng),但是薪資要低偏高,所以就最終放棄了我,因為對于創(chuàng)業(yè)公司,我的薪資都開地高一些,不管結果怎么樣,還是挺感謝這家公司的,希望他們發(fā)展地越來越好。
公司四(Offer)
面試機會來自于拉勾網(wǎng)
一面:
- Debug跟Release的APK的區(qū)別
- 軟引用跟弱引用的區(qū)別
- ConcurrentHashmap的原理
- Listview跟Recyclerview的區(qū)別(刷新,緩存,各自的使用場景)
- 對谷歌新推出的Room架構
- 動畫的兩種實現(xiàn):setX跟setTranslationX區(qū)別
- 事件分發(fā):Activity跟window依次到viewgroup
- Volley源碼,優(yōu)缺點
- Picasso傳入的Activity跟Application的context的區(qū)別
二面:
- 數(shù)據(jù)庫的升級,表結構的修改
- 常見的排序算法,手寫二分查找,二分查找的復雜度分析
- 點擊APP圖標啟動APP的大致流程
- SplashActivity中進行初始化MainActivity的參數(shù),Splash沒有初始化,AMS直接啟動了MainActivity怎么辦
- 設計一個多線程,可以同時讀,讀的時候不能寫,寫的時候不能讀(讀寫鎖)
- 設計斷點續(xù)傳,如何判斷服務端是否支持斷點續(xù)傳
- Binder機制:Binder內(nèi)核所在的進程是如何找到到Server跟Client進行通信的
- 對JNI是否了解
- 組件化的原理,組件間通信
公司五:京東
面試機會來自于Boss直聘
京東到家(電面):
- GitHub上面的開源項目
- 一個線程能否創(chuàng)建多個Handler,Handler跟Looper之間的對應關系
- ArrayList跟HashMap是夠線程安全,如何保證線程安全
- Volley返回數(shù)據(jù)量比較大的請求時怎么辦
- ListView跟RecyclerView刷新數(shù)據(jù)原理,使用到的設計模式
- 適配如何做,有沒有適配過全面屏
- Fragment跟Activity的通信方式,你知道幾種?
京東商城(電面):
- 內(nèi)存泄露的種類
- ActivityA啟動ActivityB時生命周期的變化
- AMS是如何管理Activity的
- JVM中的GC回收機制
- 常見的跨進程通信方式,AIDL的實現(xiàn)原理
- APP以及Activity的啟動流程
- Hook以及插樁技術
公司六:京東金融(Offer)
一面:
- 從長度為m的int數(shù)組中隨機取出n個元素,每次取的元素都是之前未取過的,如何優(yōu)化
- https是如何保證安全的,證書如何校驗
- Android的簽名機制,APK包含哪些東西
- 是否遇到過OOM,如何解決
- 是否做過逆向
- 對JNI了解多少
- 手寫單例(DCL)
- 是否寫過so文件
- 熱修復原理,如何進行dex替換的
二面:
- 簡單說下項目
- 內(nèi)存泄露,如何檢測以及檢測的原理
- 點擊Launcher跟點擊微信支付啟動微信有什么區(qū)別
- 逆序一個字符串,不能調(diào)用String的reverse方法(考察編碼風格)
- 組件化原理,模塊化機制
- 沒有給權限如何定位,特定機型定位失敗,如何解決
- 同步跟異步機制(是業(yè)務上的,不知道他想問什么)
- 線程池中核心線程數(shù)跟最大線程數(shù)如何定義
公司七:(Over)
面試機會來自于拉勾
一面:
- StringBuffer跟StringBuilder之間的區(qū)別
- 并發(fā)相關,各種鎖
- View的繪制流程,事件分發(fā)
- Hashmap,Arraymap,SparseArray
- 四種引用
- MVP跟MVC的區(qū)別
- LV跟RV之間的區(qū)別
- Service相關,startService以及bindService
- Fragment不同于Activity的生命周期
- 生產(chǎn)者消費者問題:一對多,多對多情況
- 常見的設計模式,并選擇一種描述一下
- Scroller的使用
二面:
- Gradle生命周期
- Java&Android關于Classloader源碼解析
- Python的class文件
- DCL中Volatile的作用,如何防止反射實例化單例對象
- 抽象類能否實例化,理論依據(jù)是什么?
- 如何通過Gradle配置差異較大(20%差異)的多渠道包
- class文件如何轉(zhuǎn)化成dex
- Service先start再bind如何關閉service,為什么bindService可以跟Activity生命周期聯(lián)動?
- JVM相關,DVM以及ART是如何進行優(yōu)化的,具體步驟
- 長連接常見的庫,短鏈接
- 靜態(tài)同步鎖與普通同步鎖的區(qū)別
- 直接在Activity中創(chuàng)建一個thread跟在service中創(chuàng)建一個thread之間恩區(qū)別
高德—汽車事業(yè)部(Over)
面試機會來自于Boss
一面:
- View的生命周期
- View的繪制流程跟事件分發(fā)
- Activity跟Window之間的關系
- 對C跟JNI是否熟悉
- 熱修復原理,插件化是如何進行加載插件的
- Java中的鎖,各種同步方式之間的區(qū)別
- ANR在四大組件中的時間,場景
- OOM,如何避免
- 內(nèi)存泄露原理,如何避免
- MVC跟MVP之間的區(qū)別
- ListView針對多種item的緩存是如何實現(xiàn)的
- Android繪制二維跟三維的View的區(qū)別
- 是否了解硬件加速
- ListView是如何實現(xiàn)對不同type的item的管理的
二面:
- Android中IPC方式,各種方式優(yōu)缺點,為什么選擇用Binder
- 主流的熱修復框架流派,原理,是否研究過classloader源碼
- Android為什么要設計兩種classloader,為什么不用一種,通過type來區(qū)分
- Bundle傳遞數(shù)據(jù)為什么需要序列化
- 手寫一個快排,分析原理
- 廣播傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是否有限制,是多少,為什么要
《Android學習筆記總結+最新移動架構視頻+大廠安卓面試真題+項目實戰(zhàn)源碼講義》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整內(nèi)容開源分享
限制?
- Activity啟動時生命周期是如何回調(diào)的?
- MVP.MVC.MVVM之間對比分析
- 組件化通訊:有幾種通信方式,Arouter原理
- 插件化加載流程,原理
- 關于反射混淆,耗性能的解決方式
- 天貓七巧板布局原理
- 熱修復流派,原理
高德—地圖事業(yè)部(Over):
面試機會來自于Trinea內(nèi)推
一面:
- RecyclerView的itemdecoration如何處理點擊事件
- 單例模式如何修改數(shù)據(jù)
- android事件傳遞,非常細
- 多線程
**二面:
- JVM內(nèi)存分布,Classloader
- 靜態(tài)代理跟動態(tài)代理
- 線程的生命周期
- 是否用過DataBinding
- 是否接觸過JNI
- 對熱修復跟插件化了解多少
- 對RN了解多少
- 二分查找
- 說下多態(tài)
- 編譯期注解跟運行時注解
- 線程跟進程間通信
- Android中的IPC
- java中的傳遞
- equals跟==
- Picasso的存儲
- 項目中的難點
- 項目中用到了哪些第三方
- MVC,MVVM,Clean架構
- 抽象類跟接口的區(qū)別,接口的默認修飾符
掌閱科技(Over)
面試機會來自于Boss
一面:
- Canvas.save()跟Canvas.restore()的調(diào)用時機
- 程序A能否接收到程序B的廣播?接入微信支付的時候,微信是如何跟當前程序進行通信?
- 對Java.nio了解多少
- ConcurrentHashMap是如何實現(xiàn)分段鎖?
- 現(xiàn)在需要遍歷SD卡下所有的文件打印出后綴名為.txt文件名稱,如何提高時間效率?
- 為什么復寫equals方法的同時需要復寫hashcode方法,前者相同后者是否相同,反過來呢?為什么?
- Android4.0~8.0之間大的變化,如何處理?
- 說一下Measurespec這個類
- ViewHolder有什么用?
- Gradle的Flavor能否配置sourceset?
- 線程池核心線程數(shù)一般定義多少,為什么?
- Intentservice有什么用
- 弱引用什么時候被回收
- Android中提供了哪些類來幫忙處理線程
- http的狀態(tài)碼,常見的請求頭,http緩存協(xié)議https如何加密
- 多進程的優(yōu)缺點,多線程的優(yōu)缺點
- 熱修復如何修復資源文件?
- 有沒有遇到64k問題,為什么,如何解決?
- httpUrlconnection跟httpClient有什么區(qū)別
馬蜂窩(Over)
面試機會來自于Boss
一面:
- 兩個非基本數(shù)據(jù)類型數(shù)組: array1=[x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,×11] array2=[x6,x3,x10,x5] 計算結果:[x6,x7,x8,x9,x1,x2,x3,x4,x10,x11,x5],寫出你的算法
- 類的初始化過程
- 點擊事件穿透原則
- 線程池使用的是哪一種,使用原則
- LeakedCanary原理
- LinerLayout跟RelativeLayout的繪制原理
- Android新版本的一些新特性6.0,7.0,8.0
- 類的初始化順序依次是(靜態(tài)變量、靜態(tài)代碼塊)>(變量、代碼塊)>構造方法
二面:
- 看了看項目提了問題如何進行優(yōu)化
- 如何實現(xiàn)馬蜂窩中的一個動畫效果
- 軟鍵盤頂起布局
- 組件化通信方案
愛奇藝(Offer)
面試機會來自于拉勾
一面:
- 聊聊RecyclerView,動畫,緩存,數(shù)據(jù)綁定底層是如何實現(xiàn)的。
- 聊了聊我的開源項目實現(xiàn)原理
- View在屏幕中的移動底層是如何實現(xiàn)的
- Binder跟Socket之間的區(qū)別,什么時候用哪一個,Binder的底層實現(xiàn)
- Activity,Window跟View之間的關系
- setContentView都干了啥
- Activity的啟動模式
- MVC跟MVP之間的區(qū)別
- 算法:將一個有序數(shù)組去重得到一個新數(shù)組(空間復雜度為O(N))
二面:
- LruCache底層實現(xiàn)
- Hashmap的hash算法
- Bitmap在decode的時候申請的內(nèi)存如何復用,釋放時機
- 注解如何實現(xiàn)一個findViewById
- Android是如何學習的
- sycronized關鍵字的類鎖對象鎖,如何保證線程安全?
- 重入鎖跟sycronized關鍵字之間的區(qū)別
- 除了notify還有什么別的方式可以喚醒線程
- 說說你對Context的理解
三面:
- Listview的adapter是什么adapter,如何復用。
- RV是如何布局的
- 算法:如何從1T的無序數(shù)組(長度為n)里面找出前k大的數(shù)據(jù),復雜度要求為O(logN)
- 由A啟動BActivity,A為棧內(nèi)復用模式,B為標準模式,然后再次啟動A或者殺死B,說說A,B的生命周期變化,為什么
美團(Over)
面試機會來自于內(nèi)推
- APP啟動流程
- Webview內(nèi)存泄露
- 組件間通信,如何傳遞對象
- Arouter原理
- 如何取消一個網(wǎng)絡請求
- 兩個activity之間來回切換的生命周期變化
- 進程間如何通信,Binder機制
- 內(nèi)存泄露及優(yōu)化
- 自定義view以及事件沖突
- 線程池參數(shù)及定義,多線程是否一定會高效
- 電量優(yōu)化
美團實際上面了三面,但是面試題跟前面的面試官很多重復的,所以就只寫了上面幾道題目,整體面試感覺都答上來了,但是問的有些問題確實沒接觸過,比如說Webview的性能優(yōu)化,電量優(yōu)化等,最后HR反饋的情況是基礎很好,項目經(jīng)驗不足。
獵豹移動(Offer)
面試機會來自于Boss
筆試:
- 請例舉Android中常用布局類型,并簡述其用法以及排版效率
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android阿面试积累,android项目开发实战密码的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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