houdni 联机渲染解算 hqueue 和deadline问题笔记
這幾天安裝的,使用版本16.5
話說hqueue的管理實在是挺有限的,和deadline的沒法比
配置的話需要安裝對應的服務端和客戶端
關于文檔,可以看官方流程
http://www.sidefx.com/docs/hqueue/
?
就是安裝文件那里增加
不需要卸載重來,具體文檔可以看官網http://www.sidefx.com/docs/hqueue16.5/help/installation.html
如果是服務器就安裝 HQueue Server,注意所有機器上映射的盤符要相同,而且Houdini版本也要相同(包括小版本號,這個要注意,否則吃大虧,遇到提交報錯?$JOB or $HIP directory,是新舊版本不同造成的https://www.sidefx.com/forum/topic/55908/?page=1#post-251938?????? 所以千萬不要小看小版本好說不定就更新了什么)
還有注意所有機器要在一個域內,否則有些客戶端不能被讀取到
?
之后可以在瀏覽器中輸入
http://192.168.1.155:5000/dashboard
訪問任務面板,步驟沒問題的話應該可以看到下面面板
這里不知道怎么右上兩個圖標不顯示了
?
提交任務的話可以使用hqueue render或者 hqueue simulation節點
具體介紹http://www.sidefx.com/docs/hqueue16.5/help/submittingjobs#general.html
解算需要rop節點
?
不過hqueue服務器的功能沒有deadline多,問題報錯也很不準確
最后還是用deadline
里面的提交真是挺好的
一般submit 直接houdini file可以提交渲染或者解算
注意解算的話也要用rop節點否則報錯
rop.render( frameTuple, resolution, ignore_inputs=ignoreInputs )\n', "AttributeError: 'DopNode' object has no attribute 'render'\n"]
就是沒有渲染節點
?
至于分區域渲染的需要結合slice節點沒有具體試過
總結
以上是生活随笔為你收集整理的houdni 联机渲染解算 hqueue 和deadline问题笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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