fundamentals of computer graphics
生活随笔
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fundamentals of computer graphics
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
這里是第1 2 6章
記錄自己的閱讀
Preface
Chapter1 Introduction
1.1 Graphics Areas?
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1.2 Major Applications?
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1.3 Graphics APIs?
1.4 Graphics Pipeline
1.5 Numerical Issues
?跳過
1.6 Efficiency
1.7 Designing and Coding Graphics Programs?
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?Chapter2 Miscellaneous Math
跳過
Chapter3 Raster Images
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3.1 Raster Devices
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Chapter6 Transformation Matrices?
6.1 2D Linear Transformations
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??建議補(bǔ)充一點(diǎn)線性代數(shù)的知識(shí)
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6.2 3D Linear Transformations?
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?說人話階段:
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6.3 Translation and Affine Transformations?
?6.4 Inverses of Transformation Matrices
?6.5 Coordinate Transformations
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的fundamentals of computer graphics的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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