王者荣耀资深游戏建模师分享游戏角色制作过程,技术分享
王者榮耀!
大家肯定都玩過吧
多多少少都知道一點
那模型是怎樣制作的呢
讓我們一起來看看吧
全軍出擊!
建模過程
王者榮耀的皮膚模型
根據出現場景的不同
分為局外模型和局內模型
01
建模
以冰霜戀舞曲皮膚為例,建模師會先根據它的原畫設計,研究其身形和結構特點后,搭建出一個粗精度模型,在這一階段,就能看出基本輪廓造型。緊接著建模師會繼續對粗模精雕細琢,制作出一個高精度模型。
02
烘焙
這個時候的模型是不能直接拿來使用的,因為它的高精度模型面數超過一千萬,直接使用在手機游戲中會對性能造成過大負擔。因此,建模師需要對模型進行進一步處理,兼顧游戲內的精度以及面數的合理性。
03
貼圖繪制
烘焙后的干將模型經過建模師精修后,建模師會轉戰到專門的貼圖軟件給模型上色,并根據原畫設計給干將不同部位匹配相應的材質效果。想自己設計更好看的模型,對3D建模、次世代、游戲模型的學習有興趣的,可以直接加學習交流社區,具體的話,我告訴你個地方,位于企-鵝群中,代碼為684中間三位為763最后為871,希望對你有所幫助!海量模型相關學習資料分享給你!關注我,每天分享幾個建模技巧!
04
渲染
在經過前三個階段的打磨之后,一個栩栩如生的模型就出現了,但顯然這是不夠的。之后,建模師通過引擎渲染,對模型及展示場景的燈光氛圍、材質效果進行品質上的進一步提升,再整合動畫、特效等所有相關元素,最終完整精美地呈現出這樣的模型
2.0模型優化
最早王者是中世代3d技術制作的,模型精度不高。
現在王者逐漸轉次世代技術制作,模型精度增高。
王者榮耀2.0版本上線,重塑了多個英雄及其皮膚的品質,對建模、材質等方面進行了多維度的提升。就模型制作來看,皮膚模型的面數更高,能更細節地還原出原畫設計中的輪廓和體積轉折;更精致的貼圖使皮膚身上的花紋更加清晰有質感;新的引擎渲染讓皮膚的光影更加真實,可以制作出以前無法呈現的特殊效果。
如果你想從事游戲行業,可以了解一下游戲建模。剛入行可能比較辛苦,薪資可能也不會太高,一線城市一般來說:1-2年月入在5-7K;2-3年是8-12K;3-5年是12-20K,但是根據個人能力和發展潛力,會有一定的起伏。
入行次世代建模需要很高的學歷門檻嗎?
沒有學歷沒有水平絕對是不行滴
只有學歷沒有水平一般是不行滴
沒有學歷一般水平能進小公司混
一般學歷一般水平能在中型公司混
沒有學歷NB水平就是個體大神
一般學歷NB水平就是行業大神
NB學歷NB水平就是國際大神
很多人都有疑慮,要做出精美人物模型,就是需要很好的美術基礎,要會繪畫才能學習?這個思想。
說完全不需要美術基礎肯定是假的,美術基礎有利于幫助你更好的理解次世代建模,學起來相對更快更輕松。但美術基礎這個東西不是一天兩天一個月兩個月就能練起來的,現在次世代建模軟件更新很快,越來越簡單越來越直觀,它更強調空間感和模型的精雕能力,對于常規手繪這樣的美術能力要求反而下降了,所以沒有美術基礎或轉專業的同學也不用擔心,只要下決心肯鉆研,你并不會比有美術基礎的同學差。
在游戲外包公司的項目里,一個次世代角色,基本上給到的標準工作時間是18-20個工作日,也就是一個月的時間,你要在這一個月里,從低模,高模,拓撲,UV拆分,烘焙貼圖,材質貼圖,渲染,真的是一個繁瑣的過程,極度需要你的耐心、細心和專注力。?
當然,還沒有入行的你,如果真的熱愛游戲,迷上了那種游戲里影視級的真實感,很想親手創造出一個自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設計制作一套裝備,有一個游戲夢,你一定要嘗試一下。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的王者荣耀资深游戏建模师分享游戏角色制作过程,技术分享的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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