【SIKI学院】愤怒的小鸟创建过程-1
第一講:資源導(dǎo)入,場(chǎng)景的簡(jiǎn)單搭建
1.創(chuàng)建一個(gè)2D工程,用到了3個(gè)場(chǎng)景,因此ctrl +S創(chuàng)建場(chǎng)景00-level,ctrl+N保存在你創(chuàng)建的文件夾中,這樣一個(gè)文件就創(chuàng)建好了,之后繼續(xù)重復(fù)此步驟創(chuàng)建另外兩個(gè)文件。
2.創(chuàng)建完成后導(dǎo)入資源,在source文件夾下選擇Image和music兩個(gè)文件夾點(diǎn)擊ctrl+C,之后回到unity頁(yè)面在空白地方點(diǎn)擊右鍵,選擇show in explorer,進(jìn)入文件夾D:\unity\New Unity Project,之后進(jìn)入Assets文件夾內(nèi),直接ctrl+V就可以了。回到unity頁(yè)面會(huì)出現(xiàn)Hold on的頁(yè)面,加載完成后,就可以了。
3.選中02-game,點(diǎn)擊image文件夾中的birds-1,圖片中有太多的小鳥,所有右側(cè)inspector界面中選擇sprite改選為multiple,之后點(diǎn)擊下方apply。Sprite editor對(duì)圖片進(jìn)行裁剪,slices-直接默認(rèn)的slice即可找到裁剪好的小鳥及豬。選擇小鳥記住編號(hào)BIRDS_1_159,彈弓BIRDS_1_8,BIRDS_1_0。之后apply,就可以在birds-1的圖片處點(diǎn)擊小三角,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多張剪切后的圖片,將小鳥159的圖片拖拽至02-game的目錄下,我的顯示在左側(cè),
之后拖拽樹枝,并擺好三者的造型。調(diào)整層級(jí)關(guān)系:inspector-sorting layer-add sorting layer-更名為player,回到界面,三者全選住點(diǎn)擊,選擇該層為player層,更改order in layer,左端樹枝設(shè)成2,小鳥設(shè)成1,右端樹枝設(shè)成0。將三者重命名如圖
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結(jié)束之后ctrl+N保存我們的工作。
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總結(jié)
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