虚幻引擎(16)-简易血条
生活随笔
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虚幻引擎(16)-简易血条
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 前言
- 其他介紹
- 上一篇筆記
- 下一篇筆記
- 預覽
- 動態預覽圖
- 藍圖預覽
- 一、角色藍圖
- [1]. Blood變量
- [2]. 掉血功能
- 二、血條控件
- 三、關卡藍圖
前言
條的創建,和簡單的掉血,需要使用到第三人稱模板
虛幻引擎版本: 4.23.1
其他介紹
虛幻4官方文檔
虛幻4中文官網
虛幻引擎藍圖API參考文檔
虛幻引擎4藍圖節點-小狐貍233
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下一篇筆記
虛幻引擎(17)-懸浮血條
預覽
動態預覽圖
藍圖預覽
一、角色藍圖
此文章中使用的是第三人稱模板,先找到相應的角色藍圖
[1]. Blood變量
我們需要為自己的角色創建一個變量來存儲相應的血量信息,類型為浮點型。
方便起見,我們就把血量的最大值設置為1,這樣的話之后在控件中就不需要進行除法運算了。
[2]. 掉血功能
為了可以更直觀地看見血量的變化,我們可以弄一個經過一定的時間就減少血量的功能。
在角色藍圖的藍圖中,添加下面的藍圖就行
二、血條控件
在任意的位置創建一個控件藍圖,命名隨意
注:Set Percent節點不能直接搜索創建,需要通過ProgressBar變量的輸出接口引出才能創建。
三、關卡藍圖
總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎(16)-简易血条的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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