Java多线程【三种实现方法】
java多線程
并發與并行
并發:在操作系統中,是指一個時間段中有幾個程序都處于已啟動運行到運行完畢之間,且這幾個程序都是在同一個處理機上運行,但任一個時刻點上只有一個程序在處理機上運行
并行:一組程序按獨立異步的速度執行,無論從微觀還是宏觀,程序都是一起執行的。
對比:并發是指:在同一個時間段內,兩個或多個程序執行,有時間上的重疊(宏觀上是同時,微觀上仍是順序執行)
進程與線程
進程(Process)是計算機中的程序關于某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎
線程(英語:thread)是操作系統能夠進行運算調度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發多個線程,每條線程并行執行不同的任務。
java的線程
java多線程機制
多線程是指一個應用程序同時存在幾個執行體,按照幾條不同的執行線索共同工作的情況。java多線程機制,它使得編程人員可以很方便的開發出具有多線程功能、能同時處理多個任務的強大應用程序。java內置對多線程的支持,java虛擬機可以快速的從一個線程切換到另一個線程。這些線程的輪流執行使得每個線程都有機會使用cpu資源。
java的主線程
每個java程序都含有一個線程,那就是主線程(main線程)。Java應用程序都是從主類main方法執行的,當jvm加載代碼,發現賣弄方法之后,就會啟動一個線程,這個線程就是主線程,負責執行main方法。如果在主線程里面創建其他線程,就會在主線程和其他線程來回切換,直到其他所有線程結束才會結束主線程。
線程的生命周期
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運行
線程創建之后只占有了內存資源,在JVM管理的線程中并沒有剛剛創建的這個線程,只有這個線程調用start()方法后,JVM才知道有一個新線程進入隊列等待cpu調用。 -
中斷原因(4種)
- jVM把cpu資源切換給其他線程。
- 線程使用cpu期間,執行了sleep(int millsecond)方法,使當前線程進入休眠狀態,調用該方法之后會立即讓出cpu,經過參數millsecond指定的毫秒后,重新加入隊列等待cpu。
-使用cpu期間,執行了wait()方法,使得當前進程進入等待狀態,這個等待個sleep()不同,這個等待需要其他線程調用notify()方法喚醒該線程,此線程才會重新進入隊列,等待cpu。
線程使用cpu期間,執行了某個操作進入阻塞狀態,例如(讀、寫、打印等),只有這些造成阻塞的原因完成,這個線程才會進入隊列,等待cpu。
創建線程(3種)
繼承Thread類實現線程創建
- 一種是創建一個類繼承Thread類,這種繼承可以重復使用!
- 一種是直接使用匿名內部類繼承,這種類型只能使用一次,每次使用都要重新創建
- 不論哪種都需要重寫run()方法,并且在定義之后調用start()方法,把這個線程調入線程隊列等待調用。
下面我們使用匿名內部類創建一個打印100以內的奇數線程,使用類繼承Thread類打印100內的偶數線程。
package hello;public class Hello {public static void main(String[] args) {Thread1 thread1 = new Thread1();Thread thread = new Thread() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {if (i % 2 == 1) {//打印線程名,線程名是從0開始的System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}};thread1.start();thread.start();} }class Thread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {super.run();for(int i=0;i<100;i++){if (i%2==0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}} }方法說明
start()啟動當前線程;調用當前線程的run()方法
run():需要重寫Thread類中的此方法,將創建線程需要執行的操作聲明在此方法中
currentThread():返回執行當前代碼的線程
getName():獲取當前線程的名字
setName(String name):設置當前線程的名字
yield():釋放當前CPU的執行權
join():在線程a中調用線程b的join(),此時線程a就進入阻塞狀態,直到線程b完全執行完之后,線程a在結束阻塞狀態
sleep(int millitime):讓當前線程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒時間內,當前進程是阻塞狀態
isAlive():判斷當前線程是否存活(線程執行完之前都是存活的)
實現Runnable接口
- 我們還是創建兩個線程,一個打印奇數,一個打印偶數,但是有一個線程每次調用會睡眠(阻塞)10ms。
- 使用實現接口Runnable方法,必須重寫run()方法。
開發中,優先選擇實現Runnable接口的方式創建線程
原因:
實現Runnable接口的方式沒有類的單繼承性的局限性(一個類只能繼承一個父類,繼承了Thread類就不能在繼承其他類了)
實現Runnable接口的方式更適合來處理多個線程之間有共享數據的情況
實現Callable接口
Runnable接口是沒有返回值的 Callable有返回值,可以拋出異常
Thread類并不接受Callable對象。可以使用FutureTask類實現Runnable接口和Future接口
Future就是對于具體的Runnable或者Callable任務的執行結果進行取消、查詢是否完成、獲取結果。必要時可以通過get方法獲取執行結果,該方法會阻塞直到任務返回結果。
Java的類是單繼承的設計,如果采用繼承Thread的方式實現多線程,則不能繼承其他的類,采用接口能夠更好的實現數據共享
FutureTask有兩個構造函數,一個以Callable為參數,另外一個以Runnable為參數。
我理解的就是通過FutureTask把Callable變成通過Runnable接口創建的,因為FutureTask繼承了Runnable接口。主要原因是Thread類不接受Callable創建,但是接受Runnable創建的線程。
package hello;import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask;public class Hello {public static void main(String[] args) throws Exception {MyThread1 myThread1 = new MyThread1();FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread1());new Thread(futureTask).start();//開啟線程System.out.println(futureTask.get());//獲取返回值} }class MyThread1 implements Callable<Integer> {@Overridepublic Integer call() throws Exception {int count = 0;for (int i = 1;i<100;i++){if (i%3==0){count++;}}return count;} }線程池
線程池的執行過程
- 實例
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總結
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