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淺析計算機音樂中算法作曲的特點及與作曲技法的對應(yīng)關(guān)系
【摘要】計算機技術(shù)在音樂前期創(chuàng)作中的運用產(chǎn)生了算法作曲,開發(fā)的作曲程序已經(jīng)能夠生成已故作曲家風(fēng)格的樂曲,計算機創(chuàng)作樂曲會更加便捷和簡便,傳統(tǒng)常規(guī)的音樂作曲技法可以通過計算機算法加以實現(xiàn),相對于傳統(tǒng)音樂的作曲方式,計算機算法作曲有更多的優(yōu)勢和良好的研究前景。
【關(guān)鍵詞】計算機音樂 算法作曲 作曲技法
科學(xué)技術(shù)的全面發(fā)展,顯現(xiàn)出以下幾個特點:一是多門類科學(xué)的交叉和融合,二是計算機在科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用也同時極大地促進了各門學(xué)科的發(fā)展,三是以人為本的藝術(shù)門類研究也逐漸深入人心,作為計算機和音樂藝術(shù)的結(jié)合計算機音樂也體現(xiàn)出同樣的特點。音樂作為娛樂人們的一種方式也深受計算機信息技術(shù)的影響,電子音樂、數(shù)字音樂的出現(xiàn)及發(fā)展,都使得人們無時無刻、隨時隨地都可以享受音樂。作為一門新興的人文藝術(shù)學(xué)科,計算機音樂會伴隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展得到極大的提高,會向世人展現(xiàn)出其嶄新的另一面[1]。
一、算法作曲的產(chǎn)生
計算機應(yīng)用于人們生活的每個方面,計算機技術(shù)和人工智能技術(shù)的結(jié)合使利用計算機進行作曲成為一種可能,目前計算機已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于音樂領(lǐng)域的各個方面,如音樂的全面數(shù)字化、電子音樂的創(chuàng)作、音樂后期合成等等。一般計算機應(yīng)用于音樂創(chuàng)作中主要是用在音樂的后期制作環(huán)節(jié)以及如何記錄音樂方面,如20世紀(jì)后期產(chǎn)生的數(shù)字音頻技術(shù)、MIDI技術(shù)等;而如何運用計算機進行音樂前期的創(chuàng)作卻才開始起步,也產(chǎn)生了一門新的學(xué)科就是算法作曲,它是伴隨著計算機算法、程序設(shè)計方法學(xué)以及人工智能技術(shù)等相關(guān)領(lǐng)域?qū)W科的發(fā)展,共同產(chǎn)生和發(fā)展起來的,作為一種新的樂曲創(chuàng)作方式,算法作曲已成為現(xiàn)在計算機音樂研究中的一個熱門研究領(lǐng)域。
計算機在人們?nèi)粘I钪械膹V泛使用,也使得算法作曲必然會成為計算機音樂創(chuàng)作中的一個重要手段[2]。例如著名的算法作曲家音樂教授David Cope[3],設(shè)計并開發(fā)的作曲程序已經(jīng)能夠生成具有已故作曲家的風(fēng)格
作曲必會成為音樂創(chuàng)作中的一個重要手段。例如著名的算法作曲家音樂教授David Cope設(shè)計并開發(fā)的作曲程序已經(jīng)能夠生成具有已故作曲家的風(fēng)格的樂曲作品,這些作品中有類巴赫的創(chuàng)意曲、器樂協(xié)奏曲和組曲,以及類莫扎特的奏鳴曲以及類肖邦的夜曲。對這些樂曲作品進行欣賞時,你會發(fā)現(xiàn)仿佛那些已故的音樂大師又重回人間重新來創(chuàng)作出優(yōu)美、動聽的曲目,由于現(xiàn)在信息技術(shù)的發(fā)達,這些曲目的MP3片斷大家可以很容易從網(wǎng)上就可以下載到。
二、算法作曲的定義
算法作曲(Algorithmic Composition),又稱為自動作曲(Automated Composition),是指用某種邏輯過程控制音樂的生成。算法作曲是指借助計算機技術(shù),用邏輯過程來控制音樂生成的一種作曲方式。一般作曲家和程序設(shè)計人員在算法作曲過程中主要負責(zé)前期的作曲算法設(shè)計和程序設(shè)計,然后由計算機和相應(yīng)的音頻設(shè)備來完成音樂作品的創(chuàng)作、演示。總之,計算機作曲是指由計算機生成的音符、音色或節(jié)奏組成所創(chuàng)作的樂曲,并將其演奏出來。
在算法作曲中人們首先制定作曲規(guī)則并采取合適的邏輯,然后讓計算機在人機交互最小的情況下自動完成整個音樂曲目的制作。它是試圖使用某種形式化的過程使人(作曲家)在用計算機完成音樂樂曲的自動創(chuàng)作過程中,介入的程度達到最小的一門科學(xué)研究點[3]。其中算法作曲中作曲規(guī)則的設(shè)定最終決定生成的音樂作品的藝術(shù)風(fēng)格。
算法作曲有時也可定義為:以基于預(yù)先設(shè)定的運算法則、生成規(guī)則系統(tǒng)或結(jié)構(gòu)模型等為主要技術(shù)手段進行創(chuàng)作的作曲體系。作曲家在進行曲目創(chuàng)作時,主要進行的依據(jù)是按照一系列程序化的動作如:采用模進、倒影、逆行、重復(fù)、音程和節(jié)奏的縮張等,來表示主題動機的發(fā)展;而用對比、派生等自動生成技術(shù)或手動選擇的技術(shù)進行音樂構(gòu)思。通常作曲的運行最先確定運算法則或者生成規(guī)則,在曲目局部或整體生成的過程中,都要重視并適當(dāng)保留音樂本身的自律性,以上均適用于常規(guī)方式作曲和算法作曲。
但是,直到現(xiàn)在有許多音樂工作者、音樂教育者還是難以相信計算機可以自動創(chuàng)作樂曲這一事實,他們一般只是把計算機視作樂曲制作過程中的一個重要的輔助工具而已,計算機只能做一些如音樂數(shù)字化、樂曲音色加強或樂曲合成制作等等。由于音樂創(chuàng)作是一種所謂稱之為“靈感”創(chuàng)作的過程,而如何準(zhǔn)確描述這個過程并用形式化的方法來描述它幾乎是不可能的。然而盡管音樂的創(chuàng)作帶有某種偶然性或隨機性,但是我們只要能確定其中的規(guī)律,利用信息技術(shù)與音樂整合的創(chuàng)新和深層應(yīng)用進行研究,自然就可以確定出具體的規(guī)則,從而可以進行樂曲的推導(dǎo)。從理論上來說,當(dāng)一位作曲家在創(chuàng)作樂曲時,通常更多的是受到創(chuàng)作時間和創(chuàng)作環(huán)境的束縛,即雖然他有無限的選擇,然而實際卻需要考慮許多限制條件。這些限制可以用一個約束集合來描述,每個約束都至少可確定一個行為(
總結(jié)
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