cocos2d-x android 入门
前一段時間使用傳統方式做了一個CS軟件,發現 UI 顯示的比較慢,突發奇起,開始研究起來 GPU 加速,最后開始學習 cocos2dx。
開發環境以最新的?Cocos2d-x 3.17.1 Android stduio 3.2 ,配置好 SDK NDK 之類的以后。
使用 android stduio 3.2 打開?tests/cpp-tests/proj.android 里面的測試項目,編譯等了有點久,沒有錯誤,放在真機上運行,有錯誤。
cocos2d-x debug info: Invalid config format for file: configs/config-example.plist
有個 plist 文件沒有找到。在工程中建立一個 assents 把??tests/cpp-tests/Resources 全部復制過來,在打開?assents/Images 刪除 .gz 文件。
sourceSets.main {assets.srcDirs = ['assets','assets/'] }?
重新打包運行,正常了。
上面是在 ubuntu 18.0.4 x64 中使用的。
在win7 64位下 android stduio 3.4 下又有些不同。
cmake 版本太高,需要添加以下
android {externalNativeBuild{cmake{version "3.10.2"}} }?gradle-4.6
dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0' }需要手動配置 cmake 到 PATH
cocos stduio 3.10 下載地址(本文編輯時可下載 2019-06-02)
https://cocos2d-x.org/download/cocos?
cocos stduio 在中文的網站上已經移除了下載地址,現在主要推薦是?Cocos Creator 。
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/ningci/p/10868851.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x android 入门的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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