Java并发编程—定时器Timer底层原理
原文作者:妮蔻
原文地址:Java并發編程筆記之Timer源碼分析
目錄
一、timer問題復現
二、Timer 實現原理分析
timer在JDK里面,是很早的一個API了。具有延時的,并具有周期性的任務,在newScheduledThreadPool出來之前我們一般會用Timer和TimerTask來做,但是Timer存在一些缺陷,為什么這么說呢?
- Timer只創建唯一的線程來執行所有Timer任務。如果一個timer任務的執行很耗時,會導致其他TimerTask的時效準確性出問題。例如一個TimerTask每10秒執行一次,而另外一個TimerTask每40ms執行一次,重復出現的任務會在后來的任務完成后快速連續的被調用4次,要么完全“丟失”4次調用。
- Timer的另外一個問題在于,如果TimerTask拋出未檢查的異常會終止timer線程。這種情況下,Timer也不會重新回復線程的執行了;它錯誤的認為整個Timer都被取消了。此時已經被安排但尚未執行的TimerTask永遠不會再執行了,新的任務也不能被調度了。
一、timer問題復現
這里做了一個小的 demo 來復現問題,代碼如下:
package com.hjc;import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;public class TimerTest {//創建定時器對象static Timer timer = new Timer();public static void main(String[] args) {//添加任務1,延遲500ms執行timer.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {System.out.println("---one Task---");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException("error ");}}, 500);//添加任務2,延遲1000ms執行timer.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {for (;;) {System.out.println("---two Task---");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}, 1000);} }如上代碼先添加了一個任務在 500ms 后執行,然后添加了第二個任務在 1s 后執行,我們期望的是當第一個任務輸出 ---one Task--- 后等待 1s 后第二個任務會輸出 ---two Task---,
但是執行完畢代碼后輸出結果如下所示:
例子2:
public class Shedule {private static long start;public static void main(String[] args) {TimerTask task = new TimerTask() {public void run() {System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);try{Thread.sleep(3000);}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}}};TimerTask task1 = new TimerTask() {@Overridepublic void run() {System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);}};Timer timer = new Timer();start = System.currentTimeMillis();//啟動一個調度任務,1S鐘后執行timer.schedule(task,1000);//啟動一個調度任務,3S鐘后執行timer.schedule(task1,3000);}}上面程序我們預想是第一個任務執行后,第二個任務3S后執行的,即輸出一個1000,一個3000.。實際運行結果如下:
實際運行結果并不如我們所愿。實際結果,是過了4S后才輸出第二個任務,即4001約等于4秒。那部分時間時間到哪里去了呢?那個時間是被我們第一個任務的sleep所占用了。
現在我們在第一個任務中去掉Thread.sleep();這一行代碼,運行是否正確了呢?運行結果如下:
可以看到確實是第一個任務過了1S后執行,第二個任務在第一個任務執行完后過3S執行了。這就說明了Timer只創建唯一的線程來執行所有Timer任務。如果一個timer任務的執行很耗時,會導致其他TimerTask的時效準確性出問題。
二、Timer 實現原理分析
下面簡單介紹下 Timer 的原理,如下圖是 Timer 的原理模型介紹:
從實現模型可以知道要探究上面的問題只需看 TimerThread 的實現就可以了,TimerThread 的 run 方法主要邏輯源碼如下:
public void run() {try {mainLoop();} finally {// 有人殺死了這個線程,表現得好像Timer已取消synchronized(queue) {newTasksMayBeScheduled = false;queue.clear(); // 消除過時的引用}} }private void mainLoop() {while (true) {try {TimerTask task;boolean taskFired;//從隊列里面獲取任務時候要加鎖synchronized(queue) {......}if (taskFired) task.run();//執行任務} catch(InterruptedException e) {}}}可知當任務執行過程中拋出了除 InterruptedException 之外的異常后,唯一的消費線程就會因為拋出異常而終止,那么隊列里面的其他待執行的任務就會被清除。所以 TimerTask 的 run 方法內最好使用 try-catch 結構 catch 主可能的異常,不要把異常拋出到 run 方法外。
其實要實現類似 Timer 的功能使用 ScheduledThreadPoolExecutor 的 schedule 是比較好的選擇。ScheduledThreadPoolExecutor 中的一個任務拋出了異常,其他任務不受影響的。
ScheduledThreadPoolExecutor 例子如下:
public class ScheduledThreadPoolExecutorTest {static ScheduledThreadPoolExecutor scheduledThreadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);public static void main(String[] args) {scheduledThreadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {public void run() {System.out.println("---one Task---");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}throw new RuntimeException("error ");}}, 500, TimeUnit.MICROSECONDS);scheduledThreadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {public void run() {for (int i =0;i<5;++i) {System.out.println("---two Task---");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}, 1000, TimeUnit.MICROSECONDS);scheduledThreadPoolExecutor.shutdown();} }運行結果如下:
之所以 ScheduledThreadPoolExecutor 的其他任務不受拋出異常的任務的影響是因為 ScheduledThreadPoolExecutor 中的 ScheduledFutureTask 任務中 catch 掉了異常,但是在線程池任務的 run 方法內使用 catch 捕獲異常并打印日志是最佳實踐。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java并发编程—定时器Timer底层原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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