python实现点到平面的距离
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
python实现点到平面的距离
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
python實現點到平面的距離
目錄
python實現點到平面的距離
1.三點定面
2.點到面的距離
3.python實現點到面的距離
關于點線面之間關系可以參考:平面方程與點到平面的距離_西檬飯-CSDN博客_點到平面距離
1.三點定面
空間上任意三個不共線的點,可以確定一個平面,三點定面的例子:
2.點到面的距離
點到面的距離,可參考這個例子
3.python實現點到面的距離
空間上不共線的三個點P1,P2,P3確定一個平面,計算空間上某個點P4到{P1,P2,P3}組成的平面的距離,可如下計算
import numpy as npdef define_area(point1, point2, point3):"""法向量 :n={A,B,C}空間上某點:p={x0,y0,z0}點法式方程:A(x-x0)+B(y-y0)+C(z-z0)=Ax+By+Cz-(Ax0+By0+Cz0)https://wenku.baidu.com/view/12b44129af45b307e87197e1.html:param point1::param point2::param point3::param point4::return:(Ax, By, Cz, D)代表:Ax + By + Cz + D = 0"""point1 = np.asarray(point1)point2 = np.asarray(point2)point3 = np.asarray(point3)AB = np.asmatrix(point2 - point1)AC = np.asmatrix(point3 - point1)N = np.cross(AB, AC) # 向量叉乘,求法向量# Ax+By+CzAx = N[0, 0]By = N[0, 1]Cz = N[0, 2]D = -(Ax * point1[0] + By * point1[1] + Cz * point1[2])return Ax, By, Cz, Ddef point2area_distance(point1, point2, point3, point4):""":param point1:數據框的行切片,三維:param point2::param point3::param point4::return:點到面的距離"""Ax, By, Cz, D = define_area(point1, point2, point3)mod_d = Ax * point4[0] + By * point4[1] + Cz * point4[2] + Dmod_area = np.sqrt(np.sum(np.square([Ax, By, Cz])))d = abs(mod_d) / mod_areareturn dif __name__ == '__main__':# 初始化數據point1 = [2, 3, 1]point2 = [4, 1, 2]point3 = [6, 3, 7]point4 = [-5, -4, 8]# 計算點到面的距離d1 = point2area_distance(point1, point2, point3, point4) # s=8.647058823529413print("點到面的距離s: " + str(d1))總結
以上是生活随笔為你收集整理的python实现点到平面的距离的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 解决 from torch._C imp
- 下一篇: 解决TypeError: Tensor