WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)
按照操作執行所需的資源類型,我們可以將操作分為CPU綁定型(CPU Bound)操作和I/O綁定型(I/O Bound)操作。對于前者,操作的執行主要利用CPU進行密集的計算,而對于后者,大部分的操作處理時間花在I/O操作處理,比如訪問數據庫、文件系統、網絡資源等。對于I/O綁定型操作,我們可以充分利用多線程的機制,讓多個操作在自己的線程并發執行,從而提高系統性能和響應能力。服務調用就是典型的I/O綁定型操作,所以多線程在服務調用中具有廣泛的應用。在本篇文章中,我們專門來討論多線程或者是異步操作在WCF中的具體應用。
如果按照異步操作發生的位置,我個人將WCF應用的異步操作分為下面3種變體。
- 異步信道調用:客戶端通過綁定創建的信道向服務端發送消息,從而實現了對服務的調用,不管消息通過信道向服務端發送的方式是同步的(采用請求-回復MEP進行消息交換)還是異步的(采用單向MEP進行消息交換),客戶端程序都可以通過代理對象異步地調用信道,從而實現異步服務調用;
- 單向(One-way)消息交換:客戶端的信道通過單向的消息交換模式向服務端發送消息,消息一旦抵達傳輸層馬上返回,從而達到異步服務調用的效果;
- 異步服務實現:服務端在具體實現服務操作的時候,采用異步調用的方式。
圖1清晰地揭示了以上3種異步場景在整個服務調用中所發生的時機。對于這3種典型的異步操作,它們之間是相互獨立的。對于單向消息交換,由于在上面一節中已經進行過詳細的介紹,在本節中主要介紹其余兩種異步操作的具體使用。本篇文章我們著重探討第一種形式(異步信道調用)的異步調用,關于異步服務的實現放在下篇中。
圖1 WCF多線程應用的三種典型場景
為了方便客戶端進行異步的服務調用,最簡便的方式就通過SvcUtil.exe這個代碼生成工具幫助我們生成機遇異步調用的服務代理類。由于SvcUtil.exe同時也為VS提供了添加服務引用的實現,異步服務代理也可以通過添加服務引用的方式創建。在具體通過服務代理進行異步服務調用的時候,可以采用不同的調用形式,不僅可以采用參數典型的BeginXxx和EndXxx的形式,也可以采用回調(Callback)的形式,還可以采用事件注冊的形式。
一、異步服務代理的創建
對于任何一個服務操作,不管它是否采用了異步的實現方式,也不管是否采用單向的消息交換模式,我們均可以通過添加服務引用或者直接使用SvcUtil.exe的方式創建異步服務代理,對服務進行異步調用。
如果通過添加服務引用的方式來創建異步服務代理,只需要在添加服務引用對話框中點擊“高級(Advanced)”按鈕,便會彈出如下一個“服務引用設置(Service Reference Settings)”對話框,勾選“生成異步操作(Generate asynchronous operations)”復選框即可,如圖2所示。
圖2 添加服務引用時生成異步操作的設置
通過這種方式生成的代理類與沒有選擇“生成異步操作”選項一樣,都是生成一個繼承自ClientBase<TChannel>的類,所不同的是,該類中會多出一些與異步服務調用相關的成員。我們同樣以我們的CalculatorService為例(服務契約的定義如下)。
1: [ServiceContract(Namespace="urn:artech.com")] 2: public interface ICalculator 3: { 4: [OperationContract] 5: double Add(double x, double y); 6: }通過這種方式生成的代理類CalculateClient會多出下面列出的事件和方法成員。
1: public partial class CalculateClient : ClientBase< ICalculator>, ICalculator 2: { 3: //其他成員 4: public event System.EventHandler<AddCompleteEventArgs> AddComplete; 5: public IAsyncResult BeginAdd(double x, double y, AsyncCallback callback, object asyncState) 6: { 7: //省略實現 8: } 9: 10: public double EndAdd(System.IAsyncResult result) 11: { 12: //省略實現 13: } 14: 15: public void AddAsync(double x, double y) 16: { 17: //省略實現 18: } 19:? 20: public void AddAsync(double x, double y, object userState) 21: { 22: //省略實現 23: } 24: }事件AddComplete將在Add操作執行之后觸發,你可以注冊該事件,在運算結束之后做一些特殊的工作,比如運算結果的顯示。該事件包含一個特殊的EventArgs:AddCompleteEventArgs。該事件參數類型同樣是通過添加服務引用自動創建的。AddCompleteEventArgs繼承自System.ComponentModel.AsyncCompleteEventArgs。在事件處理器中可以通過該參數得到異步方法執行的結果(Result屬性)和異步操作執行過程中拋出的異常(Error屬性),以及得到在執行異步操作顯式指定的信息(UserState)。AddCompleteEventArgs和AsyncCompleteEventArgs的定義如下。
1: public partial class AddCompleteEventArgs : AsyncCompleteEventArgs 2: { 3:? 4: public AddCompleteEventArgs(object[] results,Exception exception, bool cancelled, object userState) : 5: base(exception, cancelled, userState) 6: { 7: //省略實現 8: } 9:? 10: public double Result 11: { 12: get 13: { 14: //省略實現 15: } 16: } 17: }?
1: public class AsyncCompleteEventArgs : EventArgs 2: { 3: public bool Cancelled { get; } 4: public Exception Error { get; } 5: public object UserState { get; } 6: }二、通過BeginXxx/EndXxx進行異步服務調用
接下來我將介紹3種不同的執行異步服務調用的方式,為了簡單起見,我們以上面提到的CalculatorService為例演示通過異步操作得到運算結果,并將結果輸出。首先采用傳統的異步編程模式BeginXxx/EndXxx,如下面的代碼所示,在調用BeginAdd方法后,可以做一些額外的處理工作,這些工作將會和Add服務操作的調用并發地運行,最終的運算結果通過EndAdd方法得到。
1: CalculateClient proxy = new CalculateClient(); 2: IAsyncResult asynResult = proxy.BeginAdd(1, 2, null, null); 3: //其他操作 4: double result = proxy.EndAdd(asynResult); 5: proxy.Close(); 6: Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", 1, 2, result);三、通過回調的方式進行異步服務調用
通過上面的方式進行異步調用有一個不好的地方,就是當EndAdd方法被執行的時候,如果異步執行的方法Add沒有執行結束的話,該方法將會阻塞當前線程并等待異步方法的結束,往往不能起到地多線程并發執行應有的作用。我們真正希望的是在異步執行結束后自動回調設定的操作,這樣就可以采用回調的方式來實現這樣的機制了。
在下面的代碼中,我們通過一個匿名方法的形式定義回調操作,由于在回調操用中輸出運算結果時需要使用到參與運算的操作數,我們通過BeginAdd方法的最后一個object類型參數實現向回調操作傳遞數據,在回調操作中通過IAsyncResult對象的AsyncState獲得。
1: CalculateClient proxy = new CalculateClient(); 2: proxy.BeginAdd(1, 2, 3: delegate(IAsyncResult asyncResult) 4: { 5: double[] operands = asyncResult.AsyncState as double[]; 6: double result = proxy.EndAdd(asyncResult); 7: proxy.Close(); 8: Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", operands[0], operands[1], result); 9: }, new double[]{1,2});四、通過事件注冊的方式進行異步服務調用
實際上,事件注冊和通過回調從表現上看比較類似,當操作結束之后,對于前者通過觸發事件的方式執行相應的操作,而對于后者直接執行指定的回調操作。如果采用事件注冊的方式,上面的代碼就可以改寫成下面的形式。通過AddAsync開始異步操作,如果需要向AddComplete事件傳遞數據,可以使用該方法的第3個參數userState(該參數和BeginAdd的第4個參數asyncState具有相似的作用),設定的值可以通過AddCompleteEventArgs的UserState屬性獲得,而操作執行的結果則通過AddCompleteEventArgs的Result屬性獲得。
1: CalculateClient proxy = new CalculateClient(); 2: proxy.AddComplete += delegate(object sender, AddCompleteEventArgs args) 3: { 4: double[] operands = args.UserState as double[]; 5: double result = args.Result; 6: proxy.Close(); 7: Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", operands[0], operands[1], result); 8: }; 9: proxy.AddAsync(1, 2,new double[]{1,2}); 作者:Artech出處:http://artech.cnblogs.com
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總結
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