Microsoft Speech Platform
在前一篇博文中,提到微軟的語(yǔ)音平臺(tái),就是通常所說的TTS,在向微的SDK中,是用類SpeechSynthesizer來實(shí)現(xiàn)的。
先來看最簡(jiǎn)單的使用方法:
SpeechSynthesizer?speech?=?newSpeechSynthesizer();
speech.SetOutputToDefaultAudioDevice();
speech.Volume?=?50;
speech.Rate?=?0;
speech.Speak("這是語(yǔ)音播放內(nèi)容!");
其中SetOutputToDefaultAudioDevice方法是必選方法,告訴語(yǔ)音是在當(dāng)前默認(rèn)播放設(shè)備上播放,另外還有幾中方法,即輸出到流或文件中,Volume是播放時(shí)的音量,取值在0到100之間,Rate是快慢,取值在-10到10之間,最后的一行的Speak方法就是開始朗讀內(nèi)容。看來來沒有多大難度,但現(xiàn)在遇到一個(gè)問題,就是當(dāng)朗讀時(shí),程序UI卡掉了,直到朗讀完畢,這樣的用戶體驗(yàn)肯定不行,怎么辦呢?一種方式是自定義多線程,另一個(gè)就是調(diào)用SpeechSynthesizer的異步Speak方法,即SpeakAsync。
如果在一段文字中,朗讀的時(shí)候想有一些變化,該怎么辦呢?可以用PromptBuilder來實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)集合類,要以存放多個(gè)文本信息,并能給這些文本信息加上相應(yīng)的表達(dá)屬性,來達(dá)到每句話在表達(dá)上不同,比如下面代碼:
speech?=?newSpeechSynthesizer();
speech.SetOutputToDefaultAudioDevice();
speech.Volume?=?100;
speech.Rate?=?0;
PromptBuilder?pb?=?newPromptBuilder();
pb.AppendText("第一句話,",?PromptRate.Fast);
pb.AppendText("第二句話,",?PromptRate.Slow);
speech.SpeakAsync(pb);
在朗讀兩句話的時(shí)候,語(yǔ)速是不同的。
關(guān)于微軟語(yǔ)音平臺(tái),請(qǐng)參考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd266409(v=office.14).aspx
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Microsoft Speech Platform的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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