mfc对话框隐藏
有很多應(yīng)用程序要求一起動(dòng)就隱藏起來,這些程序多作為后臺(tái)程序運(yùn)行,希望不影響其他窗口,往往只在托盤區(qū)顯示一個(gè)圖標(biāo)。這些程序通常都是對(duì)話框程序,而對(duì)話框在初始化的過程上與SDI、MDI的初始化是不同的,對(duì)話框只需要DoModule或者是CreateDialog等等對(duì)話框函數(shù)調(diào)用一次便可,SDI、MDI則要好幾步才行。這樣看來,對(duì)話框在使用方法上面是隱藏了不少細(xì)節(jié)的,其中就沒有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)這一步。因此對(duì)話框要想一運(yùn)行就隱藏,并不是很直接的。有一些方法可以做到這一點(diǎn),下面我們就來看看幾種方案。
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1.定時(shí)器
最直觀,又是最無奈的一個(gè)方法就是使用定時(shí)器。既然我們在對(duì)話框開始顯示之前不能用ShowWindow(SW_HIDE)將其隱藏,那就給一個(gè)時(shí)間讓它顯示,完了我們在隱藏它。
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方法:
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1.在OnInitDialog()函數(shù)里設(shè)置定時(shí)器:(WINDOWS API里面響應(yīng)消息WM_INITDIALOG)
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SetTimer(1, 1, NULL);
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2.添加處理WM_TIMER的消息處理函數(shù)OnTimer,添加代碼:
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if(nIDEvent == 1)
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{
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??? DeleteTimer(1);
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??? ShowWindow(SW_HIDE);
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}
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這種方法的缺點(diǎn)是顯而易見的,使用定時(shí)器,使得程序的穩(wěn)定性似乎打一個(gè)折扣;窗口是要先顯示出來的,那么效果就是窗口閃了一下消失。
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2.改變對(duì)話框顯示狀況
在對(duì)話框初始化時(shí)改變其顯示屬性可以讓它隱藏起來。方法是調(diào)用SetWindowPlacement函數(shù):
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BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()
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{
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??? CDialog::OnInitDialog();
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//DO something
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??? WINDOWPLACEMENT wp;
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??? wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
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??? wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
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??? wp.showCmd=SW_HIDE;
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??? SetWindowPlacement(&wp);
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??? return TRUE;
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}
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在需要顯示時(shí)(通常是響應(yīng)熱鍵或者托盤圖標(biāo)的鼠標(biāo)消息):
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WINDOWPLACEMENT wp;
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wp.length=sizeof(WINDOPLACEMENT);
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wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
?
wp.showCmd=SW_SHOW;
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SetWindowPlacement(&wp);
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這樣的效果很不理想:窗口顯示在屏幕的左上角,并且是只有標(biāo)題欄,要正常顯示,還需加上如下代碼:
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定義一個(gè)成員變量CRect rect;
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在OnInitDialog()里面:
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GetWindowRect(&rect);
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在需要顯示的地方:
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SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom, SWP_SHOWWINDOW);
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CenterWindow();
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即使這樣,效果還是很差。
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這種方法還有一個(gè)弊端是當(dāng)程序開始運(yùn)行并且隱藏起來后,原來激活的窗口變成了非激活狀態(tài)了,而當(dāng)對(duì)話框顯示出來后,對(duì)話框自身也是非激活狀態(tài)的。
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3.不繪制窗口
當(dāng)對(duì)話框顯示時(shí)將要響應(yīng)消息WM_PAINT繪制客戶區(qū),相應(yīng)消息WM_NCPAINT繪制窗口邊框。我們在窗口第一次自繪自身時(shí)隱藏窗口,可以收到比較良好的效果。由于窗口是先畫窗口邊框,所以我們僅需處理WM_NCPAINT即可。代碼如下:
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添加WM_NCPAINT處理函數(shù)。
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void CMyDialog::OnNcPaint()
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{
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??? static int i = 2;
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??? if(i > 0)
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??? {
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??????? i --;
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?&nbs;????? ShowWindow(SW_HIDE);
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??? }
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??? else
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??????????? CDialog::OnNcPaint();
?
}
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這里有個(gè)問題:為什么要定義靜態(tài)變量i而且設(shè)其值為2呢?
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我們只要窗口隱藏第一次,所以定義這個(gè)變量可以判斷是否時(shí)首次顯示窗口。當(dāng)程序開始運(yùn)行時(shí),系統(tǒng)發(fā)送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此時(shí)程序的窗口邊框應(yīng)該被顯示,但是此時(shí)我們沒有作任何顯示的操作,而是將窗口隱藏,ShowWindow(SW_HIDE)將把窗口的WS_VISIBLE屬性去掉,繼續(xù)執(zhí)行,程序?qū)z查WS_VISIBLE屬性,如果沒有則顯示窗口,所以又發(fā)送了一個(gè)WM_NCPAINT消息。所以我們要處理兩次WM_NCPAINT消息。
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在需要窗口顯示時(shí),調(diào)用ShowWindow(SW_SHOW)即可。
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程序執(zhí)行的結(jié)果是,原來處于激活狀態(tài)的窗口可能會(huì)閃動(dòng)兩下,然后仍然處于激活狀態(tài)。這種處理方式比上面的方式要優(yōu)越得多。
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4.將對(duì)話框作為子窗口
這種方法是采用SDI框架,主窗口始終隱藏,對(duì)話框作為主窗口的成員變量,在CMainFrame::OnCreate()里面加入下代碼:
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if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))
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{
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???? return –1;
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}
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dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
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在要顯示對(duì)話框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隱藏,否則對(duì)話框可能會(huì)閃現(xiàn)一下。
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隱藏狀態(tài)欄窗口
上面介紹了幾種檢查對(duì)話框的方法,大家如果試過的話可能已經(jīng)注意到系統(tǒng)狀態(tài)欄里在程序啟動(dòng)時(shí)會(huì)有程序的圖標(biāo)閃過,在隱藏對(duì)話框的時(shí)候這個(gè)也是要隱藏的,方法很簡單:
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在OnInitDialog()函數(shù)里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在要顯示窗口的地方加上代碼ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即將窗口的擴(kuò)展樣式改回來。
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還有一種方法
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??? 修改CXXAPP中的InitInstance函數(shù),將原來的模態(tài)對(duì)話框改為非模態(tài)對(duì)話框,及修改
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INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();???
為
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? dlg.Create(CModalHideDlg::IDD);?//創(chuàng)建為非模態(tài)對(duì)話框??? dlg.ShowWindow(SW_HIDE);????????//創(chuàng)建完畢后,設(shè)置對(duì)話框的顯示方式為SW_HIDE??? dlg.RunModalLoop();??????????????????//消息循環(huán)??
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以上是我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié),有錯(cuò)誤或不完善的地方還望大家提出指正。歡迎大家與我聯(lián)系。
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總結(jié)
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