Rust中对某个结构体实现方法于rust中的关联函数
生活随笔
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Rust中对某个结构体实现方法于rust中的关联函数
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
寫法比較獨特,但與go語言相差不了太多,都是為結構體單獨進行方法的實現:
struct Rectangle{width: u32,length:u32, } impl Rectangle{fn area(&self) -> u32 {self.width*self.length} } fn main() {let rect = Rectangle{width:30,length:50};println!("{}",rect.area()) }這里的impl里面就為Rectangle結構體實現了相應的面積計算方法,在調用時與其他語言相同,也是直接通過點的方式調用實例結構體上的方法。self會被推斷成Rectangle類型,這與python類似。
注:Rust根據情況自動添加&,&mut或者*,以便object可以匹配方法的簽名。
可以在impl塊里定義不把self作為第一個參數的函數,叫做關聯函數,類似于函數中的構造器。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Rust中对某个结构体实现方法于rust中的关联函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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