OpenGL之正背面剔除、深度测试与多边形偏移
生活随笔
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OpenGL之正背面剔除、深度测试与多边形偏移
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
繪制“甜甜圈”
一、繪制流程
圖元的渲染顯示就不再重復,現在貼出部分主要繪制代碼:
- 定義部分繪制需要用到的全局變量:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL之正背面剔除、深度测试与多边形偏移的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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