《星刃》总监澄清:服装调整出于创意考虑,与索尼无关
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《星刃》总监澄清:服装调整出于创意考虑,与索尼无关
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近日,《星刃》總監金亨泰在接受外媒GameAbout采訪時,針對游戲中服裝和諧問題進行了澄清。他明確表示,調整女主角服裝的決定是出于開發團隊的意圖,而非受到發行商索尼的壓力。
此前,部分《星刃》粉絲猜測,索尼曾施壓Shift Up,要求對游戲中的性感服裝進行和諧處理。這一猜測在網絡上引發了廣泛討論和熱議。然而,金亨泰在采訪中解釋道,首日補丁對女主角服裝的修改并不是索尼的要求,而是團隊早已完成的設計版本。
金亨泰強調,他們并沒有刻意淡化服裝的性感元素,去剝奪玩家期待的視覺效果。相反,他們的目標是通過調整服裝設計,增加時尚元素,使每一套服裝都能成為點睛之筆。他表示:“我們不認為過于性感的服裝就是好的設計。這些修改是為了提升整體質量,因此某些性感元素可能會被弱化或強調。這是我們希望展示的最終效果。”
簡而言之,《星刃》中的服裝設計追求的是時尚感而非單純的性感。通過這種調整,開發團隊希望向玩家傳達他們對美學和質量的高度重視,展現出更為豐富和有趣的視覺體驗。金亨泰的這番解釋,既回應了玩家的疑慮,也展示了團隊對游戲品質的堅持與追求。
總結
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