金融行业如何用大数据构建精准用户画像?
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1. 什么是用戶畫像?
2. 用戶畫像的四階段
用戶畫像的焦點工作就是為用戶打“標簽”,而一個標簽通常是人為規(guī)定的高度精煉的特征標識,如年齡、性別、地域、用戶偏好等,最后將用戶的所有標簽綜合來看,就可以勾勒出該用戶的立體“畫像”了。
為了精準地描述用戶特征,可以參考下面的思路,從用戶微觀畫像的建立→用戶畫像的標簽建模→用戶畫像的數(shù)據(jù)架構(gòu),我們由微觀到宏觀,逐層分析。
首先我們從微觀來看,如何給用戶的微觀畫像進行分級呢?如下圖所示
總原則:基于一級分類上述分類逐級進行細分。
第一分類:人口屬性、資產(chǎn)特征、營銷特性、興趣愛好、購物愛好、需求特征
4.用戶畫像工作堅持的原則
市場上用戶畫像的方法很多,許多企業(yè)也提供用戶畫像服務,將用戶畫像提升到很有逼格一件事。金融企業(yè)是最早開始用戶畫像的行業(yè),由于擁有豐富的數(shù)據(jù),金融企業(yè)在進行用戶畫像時,對眾多緯度的數(shù)據(jù)無從下手,總是認為用戶畫像數(shù)據(jù)緯度越多越好,畫像數(shù)據(jù)越豐富越好,某些輸入的數(shù)據(jù)還設(shè)定了權(quán)重甚至建立了模型,搞的用戶畫像是一個巨大而復雜的工程。但是費力很大力氣進行了畫像之后,卻發(fā)現(xiàn)只剩下了用戶畫像,和業(yè)務相聚甚遠,沒有辦法直接支持業(yè)務運營,投入精力巨大但是回報微小,可以說是得不償失,無法向領(lǐng)導交代。
? ? 事實上,用戶畫像涉及數(shù)據(jù)的緯度需要業(yè)務場景結(jié)合,既要簡單干練又要和業(yè)務強相關(guān),既要篩選便捷又要方便進一步操作。用戶畫像需要堅持三個原則,分別是人口屬性和信用信息為主,強相關(guān)信息為主,定性數(shù)據(jù)為主。下面就分別展開進行解釋和分析。
4.1 信用信息和人口屬性為主
描述一個用戶的信息很多,信用信息是用戶畫像中重要的信息,信用信息是描述一個人在社會中的消費能力信息。任何企業(yè)進行用戶畫像的目的是尋找目標客戶,其必須是具有潛在消費能力的用戶。信用信息可以直接證明客戶的消費能力,是用戶畫像中最重要和基礎(chǔ)的信息。一句戲言,所有的信息都是信用信息就是這個道理。其包含消費者工作、收入、學歷、財產(chǎn)等信息。
4.2? 采用強相關(guān)信息,忽略弱相關(guān)信息
我們需要介紹一下強相關(guān)信息和弱相關(guān)信息。強相關(guān)信息就是同場景需求直接相關(guān)的信息,其可以是因果信息,也可以是相關(guān)程度很高的信息。
如果定義采用0到1作為相關(guān)系數(shù)取值范圍的化,0.6以上的相關(guān)系數(shù)就應該定義為強相關(guān)信息。例如在其他條件相同的前提下,35歲左右人的平均工資高于平均年齡為30歲的人,計算機專業(yè)畢業(yè)的學生平均工資高于哲學專業(yè)學生,從事金融行業(yè)工作的平均工資高于從事紡織行業(yè)的平均工資,上海的平均工資超過海南省平均工資。從這些信息可以看出來人的年齡、學歷、職業(yè)、地點對收入的影響較大,同收入高低是強相關(guān)關(guān)系。簡單的將,對信用信息影響較大的信息就是強相關(guān)信息,反之則是弱相關(guān)信息。
用戶其他的信息,例如用戶的身高、體重、姓名、星座等信息,很難從概率上分析出其對消費能力的影響,這些弱相關(guān)信息,這些信息就不應該放到用戶畫像中進行分析,對用戶的信用消費能力影響很小,不具有較大的商業(yè)價值。
用戶畫像和用戶分析時,需要考慮強相關(guān)信息,不要考慮弱相關(guān)信息,這是用戶畫像的一個原則。
4.3? 將定量的信息歸類為定性的信息
例如可以將年齡段對客戶進行劃分,18歲-25歲定義為年輕人,25歲-35歲定義為中青年,36-45定義為中年人等。可以參考個人收入信息,將人群定義為高收入人群,中等收入人群,低收入人群。參考資產(chǎn)信息也可以將客戶定義為高、中、低級別。定性信息的類別和方式方法,金融可以從自身業(yè)務出發(fā),沒有固定的模式。
將金融企業(yè)各類定量信息,集中在一起,對定性信息進行分類,并進行定性化,有利與對用戶進行篩選,快速定位目標客戶,是用戶畫像的另外一個原則。
4.? 數(shù)據(jù)建模方法
下面內(nèi)容將詳細介紹,如何根據(jù)用戶行為,構(gòu)建模型產(chǎn)出標簽、權(quán)重。一個事件模型包括:時間、地點、人物三個要素。每一次用戶行為本質(zhì)上是一次隨機事件,可以詳細描述為:什么用戶,在什么時間,什么地點,做了什么事。
什么用戶:關(guān)鍵在于對用戶的標識,用戶標識的目的是為了區(qū)分用戶、單點定位。
以上列舉了互聯(lián)網(wǎng)主要的用戶標識方法,獲取方式由易到難。視企業(yè)的用戶粘性,可以獲取的標識信息有所差異。
什么時間:時間包括兩個重要信息,時間戳+時間長度。時間戳,為了標識用戶行為的時間點,如,1395121950(精度到秒),1395121950.083612(精度到微秒),通常采用精度到秒的時間戳即可。因為微秒的時間戳精度并不可靠。瀏覽器時間精度,準確度最多也只能到毫秒。時間長度,為了標識用戶在某一頁面的停留時間。
什么地點:用戶接觸點,Touch Point。對于每個用戶接觸點。潛在包含了兩層信息:網(wǎng)址 + 內(nèi)容。網(wǎng)址:每一個url鏈接(頁面/屏幕),即定位了一個互聯(lián)網(wǎng)頁面地址,或者某個產(chǎn)品的特定頁面。可以是PC上某電商網(wǎng)站的頁面url,也可以是手機上的微博,微信等應用某個功能頁面,某款產(chǎn)品應用的特定畫面。如,長城紅酒單品頁,微信訂閱號頁面,某游戲的過關(guān)頁。
內(nèi)容:每個url網(wǎng)址(頁面/屏幕)中的內(nèi)容。可以是單品的相關(guān)信息:類別、品牌、描述、屬性、網(wǎng)站信息等等。如,紅酒,長城,干紅,對于每個互聯(lián)網(wǎng)接觸點,其中網(wǎng)址決定了權(quán)重;內(nèi)容決定了標簽。
注:接觸點可以是網(wǎng)址,也可以是某個產(chǎn)品的特定功能界面。如,同樣一瓶礦泉水,超市賣1元,火車上賣3元,景區(qū)賣5元。商品的售賣價值,不在于成本,更在于售賣地點。標簽均是礦泉水,但接觸點的不同體現(xiàn)出了權(quán)重差異。這里的權(quán)重可以理解為用戶對于礦泉水的需求程度不同。即愿意支付的價值不同。
標簽 權(quán)重
礦泉水 1 // 超市
礦泉水 3 // 火車
礦泉水 5 // 景區(qū)
類似的,用戶在京東商城瀏覽紅酒信息,與在品尚紅酒網(wǎng)瀏覽紅酒信息,表現(xiàn)出對紅酒喜好度也是有差異的。這里的關(guān)注點是不同的網(wǎng)址,存在權(quán)重差異,權(quán)重模型的構(gòu)建,需要根據(jù)各自的業(yè)務需求構(gòu)建。
所以,網(wǎng)址本身表征了用戶的標簽偏好權(quán)重。網(wǎng)址對應的內(nèi)容體現(xiàn)了標簽信息。
什么事:用戶行為類型,對于電商有如下典型行為:瀏覽、添加購物車、搜索、評論、購買、點擊贊、收藏 等等。
不同的行為類型,對于接觸點的內(nèi)容產(chǎn)生的標簽信息,具有不同的權(quán)重。如,購買權(quán)重計為5,瀏覽計為1
紅酒 1 // 瀏覽紅酒
紅酒 5 // 購買紅酒
綜合上述分析,用戶畫像的數(shù)據(jù)模型,可以概括為下面的公式:用戶標識 + 時間 + 行為類型 + 接觸點(網(wǎng)址+內(nèi)容),某用戶因為在什么時間、地點、做了什么事。所以會打上**標簽。
如:用戶A,昨天在品尚紅酒網(wǎng)瀏覽一瓶價值238元的長城干紅葡萄酒信息。
標簽:紅酒,長城
時間:因為是昨天的行為,假設(shè)衰減因子為:r=0.95
行為類型:瀏覽行為記為權(quán)重1
地點:品尚紅酒單品頁的網(wǎng)址子權(quán)重記為 0.9(相比京東紅酒單品頁的0.7)
假設(shè)用戶對紅酒出于真的喜歡,才會去專業(yè)的紅酒網(wǎng)選購,而不再綜合商城選購。
則用戶偏好標簽是:紅酒,權(quán)重是0.95*0.7 * 1=0.665,即,用戶A:紅酒 0.665、長城 0.665。
上述模型權(quán)重值的選取只是舉例參考,具體的權(quán)重值需要根據(jù)業(yè)務需求二次建模,這里強調(diào)的是如何從整體思考,去構(gòu)建用戶畫像模型,進而能夠逐步細化模型。
本文并未涉及具體算法,更多的是闡述了一種分析思想,在計劃構(gòu)建用戶畫像時,能夠給您提供一個系統(tǒng)性、框架性的思維指導。
核心在于對用戶接觸點的理解,接觸點內(nèi)容直接決定了標簽信息。內(nèi)容地址、行為類型、時間衰減,決定了權(quán)重模型是關(guān)鍵,權(quán)重值本身的二次建模則是水到渠成的進階。模型舉例偏重電商,但其實,可以根據(jù)產(chǎn)品的不同,重新定義接觸點。
比如影視產(chǎn)品,我看了一部電影《英雄本色》,可能產(chǎn)生的標簽是:周潤發(fā) 0.6、槍戰(zhàn) 0.5、港臺 0.3。最后,接觸點本身并不一定有內(nèi)容,也可以泛化理解為某種閾值,某個行為超過多少次,達到多長時間等。
比如游戲產(chǎn)品,典型接觸點可能會是,關(guān)鍵任務,關(guān)鍵指數(shù)(分數(shù))等等。如,積分超過1萬分,則標記為鉆石級用戶。鉆石用戶 1.0。
百分點現(xiàn)已全面應用用戶畫像技術(shù)于推薦引擎中,在對某電商客戶,針對活動頁新訪客的應用中,依靠用戶畫像產(chǎn)生的個性化效果,對比熱銷榜,推薦效果有顯著提升:推薦欄點擊率提升27%, 訂單轉(zhuǎn)化率提升34%。
5. 金融企業(yè)用戶畫像的基本步驟
5.1 畫像相關(guān)數(shù)據(jù)的整理和集中
金融企業(yè)內(nèi)部的信息分布在不同的系統(tǒng)中,一般情況下,人口屬性信息主要集中在客戶關(guān)系管理系統(tǒng),信用信息主要集中在交易系統(tǒng)和產(chǎn)品系統(tǒng)之中,也集中在客戶關(guān)系管理系統(tǒng)中,消費特征主要集中在渠道和產(chǎn)品系統(tǒng)中。
興趣愛好和社交信息需要從外部引入,例如客戶的行為軌跡可以代表其興趣愛好和品牌愛好,移動設(shè)備到位置信息可以提供較為準確的興趣愛好信息。社交信息,可以借助于金融行業(yè)自身的文本挖掘能力進行采集和分析,也是可以借助于廠商的技術(shù)能力在社交網(wǎng)站上直接獲得。社交信息往往是實時信息,商業(yè)價值較高,轉(zhuǎn)化率也較高,是大數(shù)據(jù)預測方面的主要信息來源。例如用戶在社交網(wǎng)站上提出羅馬哪里好玩的問題,就代表用戶未來可能有出國旅游的需求;如果客戶在對比兩款汽車的優(yōu)良,客戶購買汽車的可能性就較大。金融企業(yè)可以及時介入,為客戶提供金融服務。
客戶畫像數(shù)據(jù)主要分為五類,人口屬性、信用信息、消費特征、興趣愛好、社交信息。這些數(shù)據(jù)都分布在不同的信息系統(tǒng),金融企業(yè)都上線了數(shù)據(jù)倉庫(DW),所有畫像相關(guān)的強相關(guān)信息都可以從數(shù)據(jù)倉庫里面整理和集中,并且依據(jù)畫像商業(yè)需求,利用跑批作業(yè),加工數(shù)據(jù),生成用戶畫像的原始數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)倉庫成為用戶畫像數(shù)據(jù)的主要處理工具,依據(jù)業(yè)務場景和畫像需求將原始數(shù)據(jù)進行分類、篩選、歸納、加工等,生成用戶畫像需要的原始數(shù)據(jù)。
用戶畫像的緯度信息不是越多越好,只需要找到這五大類畫像信息強相關(guān)信息,同業(yè)務場景強相關(guān)信息,同產(chǎn)品和目標客戶強相關(guān)信息即可。根本不存在360度的用戶畫像信息,也不存在豐富的信息可以完全了解客戶,另外數(shù)據(jù)的實效性也要重點考慮。
5.2? 找到同業(yè)務場景強相關(guān)數(shù)據(jù)
依據(jù)用戶畫像的原則,所有畫像信息應該是五大分類的強相關(guān)信息。強相關(guān)信息是指同業(yè)務場景強相關(guān)信息,可以幫助金融行業(yè)定位目標客戶,了解客戶潛在需求,開發(fā)需求產(chǎn)品。
只有強相關(guān)信息才能幫助金融企業(yè)有效結(jié)合業(yè)務需求,創(chuàng)造商業(yè)價值。例如姓名、手機號、家庭地址就是能夠觸達客戶的強人口屬性信息,收入、學歷、職業(yè)、資產(chǎn)就是客戶信用信息的強相關(guān)信息。差旅人群、境外游人群、汽車用戶、旅游人群、母嬰人群就是消費特征的強相關(guān)信息。攝影愛好者、游戲愛好者、健身愛好者、電影人群、戶外愛好者就是客戶興趣愛好的強相關(guān)信息。社交媒體上發(fā)表的旅游需求,旅游攻略,理財咨詢,汽車需求,房產(chǎn)需求等信息代表了用戶的內(nèi)心需求,是社交信息場景應用的強相關(guān)信息。
金融企業(yè)內(nèi)部信息較多,在用戶畫像階段不需要對所有信息都采用,只需要采用同業(yè)務場景和目標客戶強相關(guān)的信息即可,這樣有助于提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率,降低投資回報率(ROI),有利于簡單找到業(yè)務應用場景,在數(shù)據(jù)變現(xiàn)過程中也容易實現(xiàn)。
千萬不要將用戶畫像工作搞的過于復雜,同業(yè)務場景關(guān)系不大,這樣就讓很多金融企業(yè)特別是領(lǐng)導失去用戶畫像的興趣,看不到用戶畫像的商業(yè),不愿意在大數(shù)據(jù)領(lǐng)域投資。為企業(yè)帶來商業(yè)價值才是用戶畫像工作的主要動力和主要目的。
5.3? 對數(shù)據(jù)進行分類和標簽化(定量to定性)
金融企業(yè)集中了所有信息之后,依據(jù)業(yè)務需求,對信息進行加工整理,需要對定量的信息進行定性,方便信息分類和篩選。這部分工作建議在數(shù)據(jù)倉庫進行,不建議在大數(shù)據(jù)管理平臺(DMP)里進行加工。
定性信息進行定量分類是用戶畫像的一個重要工作環(huán)節(jié),具有較高的業(yè)務場景要求,考驗用戶畫像商業(yè)需求的轉(zhuǎn)化。其主要目的是幫助企業(yè)將復雜數(shù)據(jù)簡單化,將交易數(shù)據(jù)定性進行歸類,并且融入商業(yè)分析的要求,對數(shù)據(jù)進行商業(yè)加工。例如可以將客戶按照年齡區(qū)間分為學生,青年,中青年,中年,中老年,老年等人生階段。源于各人生階段的金融服務需求不同,在尋找目標客戶時,可以通過人生階段進行目標客戶定位。企業(yè)可以利用客戶的收入、學歷、資產(chǎn)等情況將客戶分為低、中、高端客戶,并依據(jù)其金融服務需求,提供不同的金融服務。可以參考其金融消費記錄和資產(chǎn)信息,以及交易產(chǎn)品,購買的產(chǎn)品,將客戶消費特征進行定性描述,區(qū)分出電商客戶,理財客戶,保險客戶,穩(wěn)健投資客戶,激進投資客戶,餐飲客戶,旅游客戶,高端客戶,公務員客戶等。利用外部的數(shù)據(jù)可以將定性客戶的興趣愛好,例如戶外愛好者,奢侈品愛好者,科技產(chǎn)品發(fā)燒友,攝影愛好者,高端汽車需求者等信息。
將定量信息歸納為定性信息,并依據(jù)業(yè)務需求進行標簽化,有助于金融企業(yè)找到目標客戶,并且了解客戶的潛在需求,為金融行業(yè)的產(chǎn)品找到目標客戶,進行精準營銷,降低營銷成本,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。另外金融企業(yè)還可以依據(jù)客戶的消費特征、興趣愛好、社交信息及時為客戶推薦產(chǎn)品,設(shè)計產(chǎn)品,優(yōu)化產(chǎn)品流程。提高產(chǎn)品銷售的活躍率,幫助金融企業(yè)更好地為客戶設(shè)計產(chǎn)品。
5.4 依據(jù)業(yè)務需求引入外部數(shù)據(jù)
利用數(shù)據(jù)進行畫像目的主要是為業(yè)務場景提供數(shù)據(jù)支持,包括尋找到產(chǎn)品的目標客戶和觸達客戶。金融企業(yè)自身的數(shù)據(jù)不足以了解客戶的消費特征、興趣愛好、社交信息。
金融企業(yè)可以引入外部信息來豐富客戶畫像信息,例如引入銀聯(lián)和電商的信息來豐富消費特征信息,引入移動大數(shù)據(jù)的位置信息來豐富客戶的興趣愛好信息,引入外部廠商的數(shù)據(jù)來豐富社交信息等。
外部信息的緯度較多,內(nèi)容也很豐富,但是如何引入外部信息是一項具有挑戰(zhàn)的工作。外部信息在引入時需要考慮幾個問題,分別是外部數(shù)據(jù)的覆蓋率,如何和內(nèi)部數(shù)據(jù)打通,和內(nèi)部信息的匹配率,以及信息的相關(guān)程度,還有數(shù)據(jù)的鮮活度,這些都是引入外部信息的主要考慮緯度。外部數(shù)據(jù)魚龍混雜,數(shù)據(jù)的合規(guī)性也是金融企業(yè)在引入外部數(shù)據(jù)時的一個重要考慮,敏感的信息例如手機號、家庭住址、身份證號在引入或匹配時都應該注意隱私問題,基本的原則是不進行數(shù)據(jù)交換,可以進行數(shù)據(jù)匹配和驗證。
外部數(shù)據(jù)不會集中在某一家,需要金融企業(yè)花費大量時間進行尋找。外部數(shù)據(jù)和內(nèi)部數(shù)據(jù)的打通是個很復雜的問題,手機號/設(shè)備號/身份證號的MD5數(shù)值匹配是一種好的方法,不涉及隱私數(shù)據(jù)的交換,可以進行唯一匹配。依據(jù)行業(yè)內(nèi)部的經(jīng)驗,沒有一家企業(yè)外部數(shù)據(jù)可以滿足企業(yè)要求,外部數(shù)據(jù)的引入需要多方面數(shù)據(jù)。一般情況下,數(shù)據(jù)覆蓋率達到70%以上,就是一個非常高的覆蓋率。覆蓋率達到20%以上就可以進行商業(yè)應用了。
金融行業(yè)外部數(shù)據(jù)源較好合作方有銀聯(lián)、芝麻信用、運營商、中航信、騰云天下、騰訊、微博、前海征信,各大電商平臺等。市場上數(shù)據(jù)提供商已經(jīng)很多,并且數(shù)據(jù)質(zhì)量都不錯,需要金融行業(yè)一家一家去挖掘,或者委托一個廠商代理引入也可以。獨立第三方幫助金融行業(yè)引入外部數(shù)據(jù)可以降低數(shù)據(jù)交易成本,同時也可以降低數(shù)據(jù)合規(guī)風險,是一個不錯的嘗試。另外各大城市和區(qū)域的大數(shù)據(jù)交易平臺,也是一個較好的外部數(shù)據(jù)引入方式。
5.5? 按照業(yè)務需求進行篩選客戶(DMP的作用)
用戶畫像主要目的是讓金融企業(yè)挖掘已有的數(shù)據(jù)價值,利用數(shù)據(jù)畫像技術(shù)尋找到目標客戶和客戶的潛在需求,進行產(chǎn)品推銷和設(shè)計改良產(chǎn)品。
用戶畫像從業(yè)務場景出發(fā),實現(xiàn)數(shù)據(jù)商業(yè)變現(xiàn)重要方式。用戶畫像是數(shù)據(jù)思維運營過程中的一個重要閉環(huán),幫助金融企業(yè)利用數(shù)據(jù)進行精細化運營和市場營銷,以及產(chǎn)品設(shè)計。用戶畫像就是一切以數(shù)據(jù)商業(yè)化運營為中心,以商業(yè)場景為主,幫助金融企業(yè)深度分析客戶,找到目標客戶。
DMP(大數(shù)據(jù)管理平臺)在整個用戶畫像過程中起到了一個數(shù)據(jù)變現(xiàn)的作用。從技術(shù)角度來講,DMP將畫像數(shù)據(jù)進行標簽化,利用機器學習算法來找到相似人群,同業(yè)務場景深度結(jié)合,篩選出具有價值的數(shù)據(jù)和客戶,定位目標客戶,觸達客戶,對營銷效果進行記錄和反饋。大數(shù)據(jù)管理平臺DMP過去主要應用在廣告行業(yè),在金融行業(yè)應用不多,未來會成為數(shù)據(jù)商業(yè)應用的主要平臺。
DMP可以幫助信用卡公司篩選出未來一個月可能進行分期付款的客戶,電子產(chǎn)品重度購買客戶,篩選出金融理財客戶,篩選出高端客戶(在本行資產(chǎn)很少,但是在他行資產(chǎn)很多),篩選出保障險種,壽險,教育險,車險等客戶,篩選出穩(wěn)健投資人,激進投資人,財富管理等方面等客戶,并且可以觸達這些客戶,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率,利用數(shù)據(jù)進行價值變現(xiàn)。DMP還可以了解客戶的消費習慣、興趣愛好、以及近期需求,為客戶定制金融產(chǎn)品和服務,進行跨界營銷。利用客戶的消費偏好,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率,提高用戶黏度。
DMP還作為引入外部數(shù)據(jù)的平臺,將外部具有價值的數(shù)據(jù)引入到金融企業(yè)內(nèi)部,補充用戶畫像數(shù)據(jù),創(chuàng)建不同業(yè)務應用場景和商業(yè)需求,特別是移動大數(shù)據(jù)、電商數(shù)據(jù)、社交數(shù)據(jù)的應用,可以幫助金融企業(yè)來進行數(shù)據(jù)價值變現(xiàn),讓用戶畫像離商業(yè)應用更加近一些,體現(xiàn)用戶畫像的商業(yè)價值。
用戶畫像的關(guān)鍵不是360度分析客戶,而是為企業(yè)帶來商業(yè)價值,離開了商業(yè)價值談用戶畫像就是耍流氓。金融企業(yè)用戶畫像項目出發(fā)點一定要從業(yè)務需求出發(fā),從強相關(guān)數(shù)據(jù)出發(fā),從業(yè)務場景應用出發(fā)。用戶畫像的本質(zhì)就是深度分析客戶,掌握具有價值數(shù)據(jù),找到目標客戶,按照客戶需求來定制產(chǎn)品,利用數(shù)據(jù)實現(xiàn)價值變現(xiàn)。
6.? 金融行業(yè)用戶畫像實踐
6.1 銀行用戶畫像實踐介紹
銀行具有豐富的交易數(shù)據(jù)、個人屬性數(shù)據(jù)、消費數(shù)據(jù)、信用數(shù)據(jù)和客戶數(shù)據(jù),用戶畫像的需求較大。但是缺少社交信息和興趣愛好信息。
到銀行網(wǎng)點來辦業(yè)務的人年紀偏大,未來消費者主要在網(wǎng)上進行業(yè)務辦理。銀行接觸不到客戶,無法了解客戶需求,缺少觸達客戶的手段。分析客戶、了解客戶、找到目標客戶、為客戶設(shè)計其需要的產(chǎn)品,成了銀行進行用戶畫像的主要目的。銀行的主要業(yè)務需求集中在消費金融、財富管理、融資服務,用戶畫像要從這幾個角度出發(fā),尋找目標客戶。
銀行的客戶數(shù)據(jù)很豐富,數(shù)據(jù)類型和總量較多,系統(tǒng)也很多。可以嚴格遵循用戶畫像的五大步驟。先利用數(shù)據(jù)倉庫進行數(shù)據(jù)集中,篩選出強相關(guān)信息,對定量信息定性化,生成DMP需要的數(shù)據(jù)。利用DMP進行基礎(chǔ)標簽和應用定制,結(jié)合業(yè)務場景需求,進行目標客戶篩選或?qū)τ脩暨M行深度分析。同時利用DMP引入外部數(shù)據(jù),完善數(shù)據(jù)場景設(shè)計,提高目標客戶精準度。找到觸達客戶的方式,對客戶進行營銷,并對營銷效果進行反饋,衡量數(shù)據(jù)產(chǎn)品的商業(yè)價值。利用反饋數(shù)據(jù)來修正營銷活動和提高ROI。形成市場營銷的閉環(huán),實現(xiàn)數(shù)據(jù)商業(yè)價值變現(xiàn)的閉環(huán)。另外DMP還可以深度分析客戶,依據(jù)客戶的消費特征、興趣愛好、社交需求、信用信息來開發(fā)設(shè)計產(chǎn)品,為金融企業(yè)的產(chǎn)品開發(fā)提供數(shù)據(jù)支撐,并為產(chǎn)品銷售方式提供場景數(shù)據(jù)。
簡單介紹一些DMP可以做到的數(shù)據(jù)場景變現(xiàn)。
A 尋找分期客戶
利用發(fā)卡機構(gòu)數(shù)據(jù)+自身數(shù)據(jù)+信用卡數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)信用卡消費超過其月收入的用戶,推薦其進行消費分期。
B 尋找高端資產(chǎn)客戶
利用發(fā)卡機構(gòu)數(shù)據(jù)+移動位置數(shù)據(jù)(別墅/高檔小區(qū))+物業(yè)費代扣數(shù)據(jù)+銀行自身數(shù)據(jù)+汽車型號數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)在銀行資產(chǎn)較少,在其他行資產(chǎn)較多的用戶,為其提供高端資產(chǎn)管理服務。
C 尋找理財客戶
利用自身數(shù)據(jù)(交易+工資)+移動端理財客戶端/電商活躍數(shù)據(jù)。發(fā)現(xiàn)客戶將工資/資產(chǎn)轉(zhuǎn)到外部,但是電商消費不活躍客戶,其互聯(lián)網(wǎng)理財可能性較大,可以為其提供理財服務,將資金留在本行。
D 尋找境外游客戶
利用自身卡消費數(shù)據(jù)+移動設(shè)備位置信息+社交好境外強相關(guān)數(shù)據(jù)(攻略,航線,景點,費用),尋找境外游客戶為其提供金融服務。
E 尋找貸款客戶
利用自身數(shù)據(jù)(人口屬性+信用信息)+移動設(shè)備位置信息+社交購房/消費強相關(guān)信息,尋找即將購車/購房的目標客戶,為其提供金融服務(抵押貸款/消費貸款)。
來源: 錢塘大數(shù)據(jù)二次整理,TalkingData的鮑忠鐵原文出處,
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
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