单例在多线程中的使用
生活随笔
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单例在多线程中的使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一次執行? dispatch_once: 對應的代碼只執行一次 , 并且它是線程安全的, 系統會自動這個函數加鎖,保存同一時間只有一個線程去執行任務, 實現真正意義的一次性執行
?
什么時候需要用到一次性執行:? 單例
單例:
就是在程序運行期間,只有一個實例化對象? ----
? ? 舉例:音樂播放器的App, 同時只能播放一首歌曲.
? ? 好處: 如果不使用同一個播放管理器對象, 那就播放下一首歌曲時, 先銷毀上一個對象, 再創建一個新對象
? ? ? ? ? ? 這樣做就比較消耗資源.
?? ? ? ? 既然同一個時刻只能播放一首歌曲 ,所以我們只要一個播放管理者實例就可以了, 當播放下一首歌曲的時候,直接用這個對象把上一首歌移除, 播放這一首就可以了.
?
static id _instance; //單例的實現 + (instancetype)sharedMusicManager{if (_instance){return _instance;}_instance = [[self alloc] init];return _instance;}//[alloc] init 方法會調用 allocWithZone + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{static dispatch_once_t onceToken;//系統提供的, 官方建議實現單例就用這種方式//dispatch_once 這個方法是線程安全dispatch_once(&onceToken, ^{_instance = [super allocWithZone:zone];});return _instance; }?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的单例在多线程中的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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