关于Cocos2d-x的专属数据类型
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
关于Cocos2d-x的专属数据类型
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
1.Size類定義的實(shí)例是一個(gè)有width和height屬性的類
Size s = Size(44,52);
其中
s.width=44
s.height=52
?
?
2.Vec2是一個(gè)帶有兩個(gè)變量的(常量)數(shù)據(jù)類型,在錨點(diǎn)的設(shè)置中經(jīng)常用到
Vec2(0,0)
?
?
3.Rect是指定你要顯示的矩形區(qū)域,是一個(gè)帶有四個(gè)變量的數(shù)據(jù)類型
Sprite->setTextureRect(const?cocos2d::CCRect?&rect);
Sprite->setTextureRect(Rect(x, y, width, height));
x 顯示區(qū)域的起始點(diǎn)的x
y 顯示區(qū)域的起始點(diǎn)的y
width 區(qū)域?qū)?/p>
height 區(qū)域高
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的关于Cocos2d-x的专属数据类型的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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