iOS崩溃日志收集
一、概述
iOS-App崩潰分為兩種,一種是異常:NSException,一種是信號:Signal。
二、異常崩潰
1.NSException對象
(1)reason:崩潰原因。
(2)callStackSymbols:調用堆棧。
(3)name:崩潰名稱
(4)userInfo:崩潰對象。
2.崩潰攔截:
(1)聲明異常攔截方法
static void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception){}(2)設置攔截方法
NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler);
(2)設置攔截器方法之前,先獲取上一個攔截方法
NSUncaughtExceptionHandler *lastExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler();(3)在自己的攔截方法中,調用上一個攔截方法
lastExceptionHandler(exception);
三、信號崩潰
1.設置攔截,并保存上一個設置的攔截方法
//舊的信號處理函數結構體 static struct sigaction oldSigAction_SIGSYS; static struct sigaction oldSigAction_SIGSEGV;//初始化處理函數結構體 struct sigaction newSigAction; newSigAction.sa_handler = signalHandler;//在該信號處理函數運行時,內核將不會阻塞該信號、將信號的處理函數重置為缺省值 newSigAction.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER;//本進程收到SIGQUIT信號,將阻塞該信號,直到signalHandler執行結束才會處理信號SIGQUIT sigaddset(&newSigAction.sa_mask, SIGQUIT);//添加信號和處理函數的關系,并保存舊的信號處理函數 sigaction(SIGSYS, &newSigAction, &oldSigAction_SIGSYS); sigaction(SIGSEGV, &newSigAction, &oldSigAction_SIGSEGV);
2.攔截方法
static void signalHandler(int signal) {//合成堆棧信息void *frames[128];int i, len = backtrace(frames, 128);char **symbols = backtrace_symbols(frames, len);NSMutableString *exceptionContent = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:4096];for (i = 0; i < len; ++i){[exceptionContent appendFormat:@"%s\r\n", symbols[i]];}//釋放緩存free(symbols)//調用上一個設置的攔截方法,見3。 }
3.調用上一個設置的攔截方法
switch (signal) {case SIGSEGV:{if (oldSigAction_SIGSEGV.sa_handler != nil){oldSigAction_SIGSEGV.sa_handler(signal);}break;}case SIGSYS:{if (oldSigAction_SIGSYS.sa_handler != nil){oldSigAction_SIGSYS.sa_handler(signal);}break; } }
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iOS-App崩潰分為兩種,一種是異常:NSException,一種是信號:Signal。
二、異常崩潰
1.NSException對象
(1)reason:崩潰原因。
(2)callStackSymbols:調用堆棧。
(3)name:崩潰名稱
(4)userInfo:崩潰對象。
2.崩潰攔截:
(1)聲明異常攔截方法
static void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception){}(2)設置攔截方法
NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler);
3.崩潰攔截銜接
(1)NSSetUncaughtExceptionHandler只維護一個攔截方法,如果在一個App內,有多處設置了攔截方法,則只有最后一個攔截方法生效,所以需要做到攔截銜接。(2)設置攔截器方法之前,先獲取上一個攔截方法
NSUncaughtExceptionHandler *lastExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler();(3)在自己的攔截方法中,調用上一個攔截方法
lastExceptionHandler(exception);
三、信號崩潰
1.設置攔截,并保存上一個設置的攔截方法
//舊的信號處理函數結構體 static struct sigaction oldSigAction_SIGSYS; static struct sigaction oldSigAction_SIGSEGV;//初始化處理函數結構體 struct sigaction newSigAction; newSigAction.sa_handler = signalHandler;//在該信號處理函數運行時,內核將不會阻塞該信號、將信號的處理函數重置為缺省值 newSigAction.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER;//本進程收到SIGQUIT信號,將阻塞該信號,直到signalHandler執行結束才會處理信號SIGQUIT sigaddset(&newSigAction.sa_mask, SIGQUIT);//添加信號和處理函數的關系,并保存舊的信號處理函數 sigaction(SIGSYS, &newSigAction, &oldSigAction_SIGSYS); sigaction(SIGSEGV, &newSigAction, &oldSigAction_SIGSEGV);
2.攔截方法
static void signalHandler(int signal) {//合成堆棧信息void *frames[128];int i, len = backtrace(frames, 128);char **symbols = backtrace_symbols(frames, len);NSMutableString *exceptionContent = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:4096];for (i = 0; i < len; ++i){[exceptionContent appendFormat:@"%s\r\n", symbols[i]];}//釋放緩存free(symbols)//調用上一個設置的攔截方法,見3。 }
3.調用上一個設置的攔截方法
switch (signal) {case SIGSEGV:{if (oldSigAction_SIGSEGV.sa_handler != nil){oldSigAction_SIGSEGV.sa_handler(signal);}break;}case SIGSYS:{if (oldSigAction_SIGSYS.sa_handler != nil){oldSigAction_SIGSYS.sa_handler(signal);}break; } }
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總結
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