微信背后的产品观-学习笔记
微信背后的產品觀
原作:Allenzhang (張小龍) 2012年8月
產品經理是站在上帝身邊的人
了解人性
了解群體心理
產品經理像上帝一樣,建造系統并制定規則,讓群體在系統中演化
人是懶惰的
懶惰導致發明
懶惰是創新的動力
案例:語音查找聯系人
人沒有耐心
用戶沒有耐心看你的說明書
如果不能讓用戶一分鐘愛上你
產品做好前不輕易拉用戶來你的產品
人不愛學習
馬桶閱讀理論:不要給用戶超過馬桶上看不完的內容
用戶是烏合之眾
《烏合之眾》
群體智商低于個體智商
互聯網產品的用戶是群體,不是個體
不用用對待個體的方式來對待群體,尤其是互聯網產品
重視“屌絲”用戶群
facebook, pinterest, instagram, path等產品解決了人的“存在感”問題。
這些產品在中國不能普及,因為中國人面臨的問題比存在感還低一個層次,是“生存感”。
但中國有這樣一個群體,他們既有生存感的壓力,又有存在感的渴望,這群人就是“屌絲”。
中國互聯網的主題用戶心理和需求,應從了解屌絲群生存和心理狀態入手,搞清了屌絲,就把握住了用戶群。
需求是滿足人們的貪嗔癡
產品的終極目標是滿足人性需求
不在產品中摻和自己的道德感
滿足貪嗔癡,但又要用戶“少發微信”。世界是荒誕的。
“產品是技術和藝術的結合”Steve Jobs
不要用戶說要什么就做什么
不直接滿足用戶需求
用戶需求是零散的,解決方案是歸納抽象的過程
用戶反饋只是幫助你了解到他們的想法
不從同類產品里找需求
涂鴉重要嗎?
從別的產品里,你無法深刻理解需求
不要聽從產品經理的需求
? 他們不是用戶卻以為代表用戶
? 他們的分析過于理性
? 他們會要求你加是否在線,是否已發送到手機,是否已讀要分組,要濾鏡,要涂鴉,要多終端同步,要云端保存消息,要文字圖片視頻一起發timeline,要多頭像,要贊頭像, 要有PC版,要自動導入通訊錄好友,要群名片, 要……“
你去用其他同類產品吧”
需求之來自你對用戶的了解
需求不來自調研
需求不來自分析
需求不來自討論
需求不來自競爭對手
每個時代都有每個時代的產品
對時代潮流保持敏銳
從QQ到微信
找到需求背后的心理訴求
需求的本質往往可以歸結為心理訴求
心理滿足的驅動力遠勝工具甚至省錢
省錢的短信替代工具不會成功。如果定位于更省錢的工具,
可能就麻煩了。
微信不是QQ,“微信,不只是一個通信工具”
微信是一個生活方式,反映的是心理滿足至上。
“爽”勝過功能
爽! (營銷的目的是讓用戶覺得“爽”)
好玩!(微博評論說“好玩”就對了)
口碑傳播的基礎是“好玩”
爽是體驗。體驗比功能更易傳播
為群體效應而做:搖一搖
人們會喜歡簡單的行為動作
人們會對隨機好奇
人們會對跨空間的同類好奇
它有群體效應
只抓主場景,不做全功能
做大而全很容易,做少很難
如果沒有化繁為簡的能力,就克制自己的做多的欲望
做多源于不自信
每天看到幾個需求的爽,遠大于提出幾個需求
案例:朋友圈只能發照片。發140字的難度遠勝一張圖片
調研獲得需求是騙人的
從大量反饋看出需求是騙人的(群的需求,用戶會告訴你
他們需求的是QQ群)
用戶反饋能幫助完善體驗,但不會告訴你要做什么新東西
從數據統計看出需求更是騙人的
需求來自于對群體效應的好奇
? 漂流瓶
? 附近的人
? 搖一搖
需求來自于自身需要和周邊朋友反饋
藍牙支持
Web微信
待辦置頂
換手機遷移
需求來自于對當下生活潮流的理解
朋友圈:人們需要從和朋友的互動中很安全地找到存在感,
并且很舒適
需求來自于對平臺的理解
開放平臺的接口很美
開放平臺的生態很誘人
開放平臺帶來的不確定性令人期盼
生態系統,而非單獨產品*
需求來自于對信息流的理解
訂閱平臺:讓所有信息成為可Push的
讓個體都能顯現
讓品牌通過朋友傳播*
需求來自于建立新系統
讓二維碼普及起來,成為入口
通過建立簡單規則,創作一個自運行系統,滿足人群的某
種心理或經濟需要
世界是新的
忘記過去的數據甚至經驗
對當前和未來趨勢的洞察才重要
PC上的入口在搜索框,手機上的入口在二維碼
產品是演化出來的 而非規劃出來的
微信的每個版本該做什么,都是等上個版本發布后才確定
我們不可能知道半年后的產品形態。規劃是騙人的
每個版本的確定越后越好,取決于當時的整體用戶環境, 以及對當下環境的判斷
有DNA的產品才會演化
? DNA是產品的價值觀,認知
? 如果將產品比喻為生命體的話,它是有DNA的
群體效應是社交產品的核心
? 通過對人內心欲望的洞察,建立虛擬社會的規則,引發群 體效應,群體在推動規則變化
? 案例:如何調戲明星?
先做產品結構 之后才是功能細節
? 產品結構是骨骼,不可多變和復雜
? 創作從骨骼開始,而不是先造肌肉
? 案例:微信的產品結構
設計就是分類
分類是人類大腦的識別模式
分類是化繁為簡的方法之一
PM每天都應思考如何讓事情更有條理
案例:微信保證只有四個底部tab
越簡單的分類越易于被接受
找到需求背后的本質需求
? 案例:朋友圈該在通訊錄里做分組嗎?
? 用戶說要分組,但屏蔽幾個人才是需求
? 如果你做了分組,又沒人用了
寧愿損失功能也不損失體驗
? 不為了流量而到處加入口
? 案例:會話界面左上角的編輯按鈕,為什么不可以有?
面向兩年后的場景來設計
? 案例:已送達狀態?2年后網絡狀況足夠好,必然是能送 達的。
操作的響應速度 永遠是第一體驗
? 案例:朋友圈的timeline的流暢度
保留變化
不在1.0做2.0該做的
對不確定的,保留變化余地,先不做
上線是為了驗證想法,是改進的開始
案例:web微信,不會做大而全
案例:朋友圈評論的回復
抓大場景,忽略小場景
非重要特性就放到設置里,放到設置里不如不做
如果解決方案非常復雜,一定是問 題錯了
? 案例:視頻通話
尊重用戶
? 保護用戶隱私(通訊錄上傳要經過同意,LBS暴露位置要
告知)
? 不誘導用戶
? 在每個體驗點上以用戶為重。案例:在所有的正文編輯處, 加上crash后的內容保護
? 案例:系統郵件,采用真實的產品經理簽名,而非機器思 維的“系統管理員”
避免戰略行為替代真實需求
避免“打通”。需要打通,說明不是需求
避免“整合”。需要整合,說明都不行了
避免“拉動”。需要拉動,說明是KPI了
避免“導入”。需要導入,說明沒有生命力
避免“多平臺”。不為平臺而平臺
避免“全面”。全面東西是平庸的
沒有設計,只有解決問題
? 不以設計為導向
? 以用戶為導向
產品接受中不允許出現“支持”兩字
“支持XX特性”,這是過時的產品表達
搖一搖:一連串的自然反應
讓交互模擬自然
? 用動畫效果逼近自然:朋友圈的評論彈出動畫
? 交互就是獲得反饋,盡可能產生反饋
? 產生自然易理解的反饋
單一路徑
? 一個固定哪怕更長路徑的操作,勝過提供幾個但需要用戶思考的路徑
? Home鍵
? 快捷方式不重要,且不可依賴
? 不把多個功能合并到一個操作里,會增加復雜度
少比多更好
內容太多會破壞社區氛圍
朋友太多會導致社交恐懼
關注太多會導致缺乏吸引力
案例:微信不會批量導入手機通訊錄和QQ好友
案例:朋友圈不會導入QQ空間日志
怎么做社交產品
氣質篇
有自己的理念和愿景
? 微信是“一個生活方式”
? 理念決定了你的產品的高度
? 你的態度會反映在產品的各個細節中,無可回避
讓技術產品傳達人文意識
? 一千個人有一千種感覺
? 微信啟動畫面
“少發微信”
? 還有哪個產品會讓用戶少用?(煙除外)
? 反映你對產品和用戶的理解高度
? 不為營銷而做。雖然它會有營銷效果
讓歡迎頁成為你的產品發布會
新功能羅列是技術思維
不開線下的產品發布會
每個歡迎頁都是一個故事
是產品中為數不多的可以表達你的感受的地方
讓產品值得期待*
不聽搖滾的程序猿不是好產品經理
搖滾意味著反傳統,人性,自由等
搖滾幫助找到本性的狀態,這種狀態,會反映在產品里
PINK FLOYD和MJ的故事
“我們不會送你iPad!”
有與眾不同的思維,做與眾不同的事
做人性化的廣告
不為廣告而廣告
來自用戶的感受是最好的(很多是來自用戶在微博用的原話,
如“微信,讓熟悉的聲音騷起來”)
一些避免使用的詞語
不用“吧”(“立即注冊吧”)
不用“哦”(“網速很慢哦”)
勉強用戶的句式 (“還不邀請朋友”)
不用“成功”(“已保存成功”,有已保存失敗?)
用“你”,不用“您”
與其關注同行,不如關注未來 作品,而不是產品
? 作品會打敗功利的產品(Steve Jobs如此評價對微軟的競爭)
? 作品渴望完美
工匠,而不是設計師
? 每天優化十個細節(自己和周圍人使用中遇到不便的地方)
? 你做的每個細節都是在創造,它包含了你的看法,思路, 實現方法的選擇
? 不空談設計
做有靈魂的產品
? 有靈魂:有機聯系的結構(產品結構),有肌肉(功能), 有氣質(價值觀),反映敏捷(速度快),理性(邏輯清 晰,交互合理),談吐(文案)。
? 像人一樣,是整體和諧而不精神分裂的
? 保持對產品的堅持甚至獨裁才能使產品不分裂。集體決策 導致平庸和各個部分的分裂。但需要集體討論和理解他人 意見
? 產品是有個性的。它可能不完美,但應該像手工藝品一樣 外表精致,內在和諧。
UI篇
UI是通過產品和用戶交談
禁止使用競爭對手的產品
? UI設計師禁止使用競爭對手產品,避免被誤導
? 產品經理可以體驗,但不應多用直接競爭對手產品
UI圍繞特性,而非反之
? 先特性,再UI
? 不因為一個好的UI創意而改變場景和特性
條理清晰勝過視覺表現
分類,還是分類!
分類體現在縮進關系中
條理清晰比快捷更重要
案例:對話輸入條,一行還是兩行?
只有一種式樣
? 一個應用中,為保持一致,盡可能只有一種字體,一類控
件,一種式樣,一種背景……
? 多種表現讓用戶迷惑
? 盡可能用標準的界面
? 合理比個性更重要
每個界面只有一個主題
? 攝影原則:一張照片只有一個主題
? 不做二分式界面
? 突出主題
每個對話框 都有一個明顯的默認按鈕
? 別讓我思考
? 案例:發送原圖令人迷惑
需要文字解釋的功能不是好體驗
不要假定用戶會看文字解釋
不要假定用戶了解背景知識
做到不用解釋就會用
少用tip,像膏藥
鍛煉自己的審美能力
你的產品的美感不會超過你的審美能力
每個細節都會體現你的審美力
案例:朋友圈的下拉轉輪
案例:簡單的美感
張小龍反復提到的一本書《失控》,一定要好好讀下。
PPT下載
總結
以上是生活随笔為你收集整理的微信背后的产品观-学习笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 百家号怎么加网站链接进行引流,方法让你轻
- 下一篇: 高等数学辅导讲义_历年真题,复习讲义的经