关于Mac OS的一些想法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
关于Mac OS的一些想法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
我很喜歡Apple,喜歡她的自信出眾的工業設計,喜歡她內在的氣質和外在的美麗。2005年終于擁有了一套Power Mac Dual 2G PowerPC G5 + Apple 23’ Cinema HDDisplay。由于我是從事軟件開發工作的,對計算機比較熟悉,對于工作效率的要求比友好性更高一些。因此我對操作系統的要求和一般商業或家庭用戶 可能有較大區別。從工作效率上來看,我覺著MacOS好像還是弱一些。這里胡亂發發牢騷,沒有什么條理,而且有些觀點可能是因為我對Mac OS不熟悉產生的誤會。
一、窗口切換
Windows任務欄雖然沒有MacOS的Dock漂亮,但是Windows任務欄是我目前接觸過的效率最高的界面設計之一。最關鍵的一點是:能夠在任務 欄上可以預料的位置找到想要的窗口的按鈕,通過點擊任務欄上的按鈕,切換到相應的窗口。Dock雖然功能類似,但是會因為以下原因導致效率低下:一是有不 少當前沒有啟動的應用的圖標顯示在Dock上;二是為了少占屏幕,可能不少用戶都打開了Dock的“放大”功能,使得圖標的位置和動作有些不確定。
有人會想到Expose,功能又酷、有好用。Expose功能確實很有趣,但是我覺著這是Apple為了彌補Dock的不方便又不想放棄Dock,而采取的一個效率不是太高的解決方案。使用Expose有以下問題:
1 單純依靠視覺來尋找窗口,容易讓人緊張、疲勞;
2 對于某些應用,從縮小的窗口上很難分清,比如一堆Word文檔;
3 由于Expose把各個窗口縮小后,每個窗口的出現位置不確定,更增加了識別的難度。
有人還會想到用Command + Tab切換應用(Windows上是Alt + Tab)。這也是MacOS的弱項:Apple是按照應用來進行切換,因此不能區分每個應用的不同實例或窗口。而Microsoft有一個非常偉大的改 進:把不同的文檔作為切換單位。比如打開多個Word文檔、看起來好像有多個Word進程在執行,在任務欄上顯示多個按鈕。IE、資源管理器也類似,啟動 的多個窗口,每一個窗口都是切換單位。每個窗口都會在任務欄上顯示獨立的窗口標題。而且Windows的另一個細心的設計是:在使用Alt +Tab切換的時候,會顯示每個窗口的標題。
注1:實際上Alt + Tab的切換方式最常用在兩個窗口之間不停地來回切換,這時Alt + Tab是效率最高的。除了這種特殊情況,真正追求高效率的場合很少會使用Alt + Tab來切換窗口的。
注2:實際上瀏覽器上的“標簽瀏覽”,在一定程度上,非常類似于任務欄。
二、應用程序的啟動
Windows的開始菜單和快速啟動欄用起來比較方便,樹形的開始菜單可以管理大量的應用程序和文檔,快速啟動欄,可以快速找到常用軟件。開始菜單還能按照使用頻率,自動顯示一些常用軟件圖標。
如果Windows的任務欄能夠調整每個窗口的按鈕的位置就更好了,這樣可以讓窗口圖標順序更符合工作習慣。對于Mac OS來說,在Dock上能夠安排的程序或文檔是非常有限的。
三、文件管理
文件管理也是系統非常重要的特性。不同的“文件瀏覽器”適應不同的場合。這就是為什么有時候Total Commander比Windows的資源管理器效率更高。
對于普通用戶來說,Windows的文件系統相對來說比較簡單,剛裝好的Windows,可能也就有3、4個目錄,比如:Document、Program Files、Windows。因此如果自己的工作目錄整理得好的話,找到需要的目錄、文件不是很費事。?
Mac OS是Unix的后代,系統目錄比較繁雜, 因此Finder需要對目錄的快捷訪問,提供了比較好的支持;目錄層次經常會太深,因此Finder提供了好多列并排顯示的界面。
最近又試用了一下Ubuntu Linux,她的文件查看也很有特色:
1 支持不同的視圖
2 所有文件、目錄的圖標都可以隨意更換
3 圖標可以加上小標簽(如果能參與檢索就更棒了)
與之相比,Mac給文件加上不同顏色就不夠直觀方便了。
Windows的資源管理器的右鍵菜單中的“新建”子菜單非常方便,可以直接在指定的目錄下,創建空的文件,雙擊可以用相關聯的應用打開進行編輯。 對于Mac OS,好像只能打開應用,創建空文件,然后保存到指定目錄下。
四、“最大化”按鈕
MacOS的“最大化”按鈕簡直就是一個怪物,不同的應用,“最大化”按鈕的作用好像不一樣,而且幾乎沒有一個是能夠全屏幕最大化顯示窗口的。 Windows的最大化按鈕基本上都可以讓窗口達到屏幕的最大范圍,動作特性可以預料;而且窗口最大化之后,提供了較大的空間,有助于工作。
五、Home、End按鈕的動作
MacOS的Home、End的動作特性也讓人無法忍受。有些應用中不起作用。有些應用中,Home是回到文檔最開始,End是到文檔最末尾。到文件開始 或末尾的操作顯然不如到一行的開始或末尾使用頻率更高。而且在除了MacOS以外的幾乎所有操作系統里面,Home和End都是把光標移動到一行的開始、 末尾。幸虧Microsoft給Mac開發的Office里面,是這種我們常用的動作特性。
六、純鍵盤操作的支持
感覺Mac OS對鼠標的依賴更多些。如果不使用鼠標,只使用鍵盤,也許Windows的可操作性可能比Mac要好。
七、Office的界面設計
關于界面,實在不能理解為什么Microsoft Office到了Apple上之后,非要在右面顯示各種工具窗口(比如Formatting Palette)?我感覺是很浪費桌面空間、使用上也沒覺著怎么方便。
八、菜單
在桌面頂部放一個位置固定菜單,大概只有Apple一家。非要繼承這個傳統嗎?還是為了美學上的追求?但我個人理解,菜單天生應該是和應用窗口結合在一起的。
九、關于界面一致性
Apple號稱給用戶提供了非常一致的用戶界面和用戶體驗,實際上我感覺遠沒有達到這樣的目標(當然,別的操作系統下的應用可能更糟)。可以看看 Apple自家的各種軟件的界面五花八門,動作特性也是各種各樣,比較一下iTune、iPhoto、iMovie、Final CutPro、GarageBand、LogicPro等,應該能有所體會。再比如在Dock上的各種圖標上點右鍵,出現的菜單很不一致,比如在 Finder、廢紙簍。在目錄圖標上點右鍵的時候,出現的菜單中竟然是文件夾中的內容,Apple主頁上還把這個特性,當作實現類似Windows“開 始”菜單功能的方法。還有在Dock上的某個圖標上長時間按鼠標,也會出現右鍵菜單。我感覺Apple在用戶界面一致性的設計上,或者說動作特性的可以預 料上,還不是很好。
Ubuntu的界面很獨特,整個桌面都可以自由定制,包括缺省安裝的系統菜單,而且沒有類似Finder、Dock這樣的特權應用。推薦大家到Utunbu的網站上,要一份Utunbu的光盤,不用安裝到硬盤上就能體驗。
十、幫助文檔
總覺著Apple應用的幫助有些不知所云,好像很多使用技巧都是靠雜志、社區來傳播的。
十一、真的即插即用嗎?
Apple一直號稱即插即用,但是我看根本不是那么回事。比如我的Wacom影拓2代繪圖板,根本不能直接使用,在Wacom的主頁上下載了最新的驅動程序后,才能正常使用。
還有我的Epson噴墨打印機,雖然能夠打印,但是并沒有真正的驅動程序,比如顏色調整,比如墨水剩余顯示,都不能支持,害得我還得把打印機接到Windows上,看剩了多少墨。
十二、關于Lepoard的一些特性
我覺這“時間機器”非常不實用。使用電腦的人都知道,文件在頻繁操作的時候,才最容易誤操作,顯然不是每天備份一下能夠解決的。如果比較重要的文件,還不 如使用版本管理軟件實現,比如Subversion、CVS等。如果改成這樣的設計,比如每次文件保存到磁盤上,能夠自動加入到版本管理就更好了。另外, 如果能夠對Word、Excel等文檔的不同版本提供可視化比較就太棒了!
所謂的Spaces,拿出來介紹簡直太丟人了,多個桌面大概是十幾年前的技術了,現在竟然作為重要特性進行宣傳,感覺效果適得其反。而且一個安排有序的工 作環境,根本不需要多個桌面來實現,除非是為了不讓老板看到你在上網,可以快速切換!就像當年的Dashboard一樣,只不過是個小品級的應用,竟然也 能鼓吹一番,實在是雞肋。現在看來,說不定Yahoo的Widget比Dashboard更好些,畢竟你可以自由卸載,也可以選擇何時執行。
十三、Apple真的走在創新最前線嗎
我在2005年春節購買了1臺Sony VAIO A29CP,可以說整個系統都大大超前于Apple:
1 支持雙層DVD+R刻錄。Apple差不多半年后才在Power Mac中提供了這樣的配置
2 17寸顯示屏支持1920x1200的超高分辨率,和Apple23寸的Cinema顯示器的分辨率一致
3 為了避免某些應用閱讀困難,提供了一個放大按鈕,按一下可以把分辨率調低,再按一下又可以回到高分辨率
4提供了按周圍環境亮度調整屏幕亮度的功能,這時一個非常棒、非常體貼的設計,對于保護眼睛,很有好處。與之對比的是,雖然我的23寸Apple顯示器的 亮度總是調到最低,但是每次晚上看完Apple顯示器之后,看別的暗一點的地方幾乎都看不見。雖然PowerBook的自動鍵盤燈很酷,但我覺著沒有自動 屏幕亮度實用。
5 提供了一個小巧的遙控器,可以通過遙控器看照片、聽音樂、看影碟、國外版本還可以看電視,真正的智能家電。Apple可能半年或一年之后才有了這樣的設計。
6 提供了筆記本擴展座,筆記本接上擴展座時,可以提供非常豐富的接口。不接擴展座的時候,可以提供較好的便攜性。
7 采用了鏡面屏。一年之后的Apple也開始采用鏡面屏。(說實話,雖然鏡面屏看起來好像細膩一些,但是,感覺原來那種表面粗糙的屏幕,看起來更溫馨,和電腦的其它部位配合起來效果更好。)
如果從時間上來看,可以說Apple在跟著Sony跑。
十四、Apple的開發和定價策略
SteveJobs不停地在諷刺Microsoft多年沒有推出重要操作系統,但是我覺著MacOS的每年一次的升級,也并沒有多么重大的變化。感覺像是 把用戶當作“小白鼠”,幫助Apple不停地完善MacOS。而且,雖然每次升級并不是非常重大的,Apple竟然需要讓用戶付出幾乎是全新購買操作系統 的價格去升級操作系統。在某種意義上也可以說使用用戶的錢不斷完善自己的系統,再賣給用戶。如果你從Mac OS10.1一直升級到10.5,你可以算算是不是還比Windows便宜,而得到的功能是否值這樣的代價呢?Apple的某些做法有些過分,比如: QuickTime竟然不能全屏播放,非得掏錢升級到Pro才能全屏播放。這在媒體播放軟件中大概也是獨一份。Apple找到了一些賺錢的好方法,比如 iTune,比如iPhoto在網絡上打印影集,比如銷售GarageBand的曲庫,比如.Mac的收費帳號。感覺Apple給了用戶一些半成品, Just Works,如果你想更爽,請再掏錢升級。
十五、界面的發展方向
不應該鼓勵用戶亂放東西。現在好像有這樣的趨勢,比如Google的Gmail,所有信都放在一個收件夾里面,要想找什么信,還得去搜索。比如Apple 的Spotlight,在一定程度上也是鼓勵用戶放松目錄的安排、文件的整理。我想這是不對的,搜索不能取代整理,有規律、有計劃的文件安排才是最有效 率、最安全的工作方式。
十六、關于操作系統的設想
操作系統有明顯的同質化趨勢。現在各種操作系統的區別已經不大了,功能類似,界面類似,操作類似。各種跨平臺的開發語言,比如Java、Python等,更進一步降低了對特定操作系統的依賴。
將來也許操作系統也許可以互相兼容。通過操作系統模塊化,用戶可以自由購買不同的模塊,隨意選裝。比如也許可以購買Linux的內核、Apple的圖形界 面、Windows的任務欄,搭配成自己喜歡的環境。在某種程度上這也不是天方夜譚,現在Linux就可以自由選裝模塊,而且同樣的功能,比如桌面系統, 有多種模塊可以互相替代。
十七、總結
Apple并不完美,有些方面甚至還很不方便。但是漂亮的外表、獨特的氣質讓人很難放棄。這種感覺有點像談戀愛,雖然知道有不少問題,但是還想擁有。可能 我比較看中外表?也許對于Apple的執著,僅僅是為了漂亮的圖標和Aqua按鈕?就像我喜歡Porsche,也許喜歡外形比喜歡性能更多些?
作為美術和設計的愛好者,我很喜歡Apple的完美的設計,從里到外的清爽。作為一名軟件工程師,我覺著Windows能提供更高的工作效率。著眼未來, 我更看好Linux,真正給大家自由的操作系統。看看Ubuntu和Novell的SUSE Linux 10吧,真的是比較完美了,而且發展速度很快。
對于Apple來說,應該多吸取先進的設計,多為用戶著想,不斷完善Mac OS。
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這里把Windows任務欄再解釋一下:
1 我安裝完Win XP之后,總是先把任務欄分組功能去掉。個人感覺分組功能純屬畫蛇添足。
2 我在切換程序的時候,基本上是按照大致位置去找的,速度很快,不用怎么想。而不是去看什么標題。我希望蘋果也能提供類似的功能或別的解決方案。
3 如果窗口太多,可以很方便地把任務條加寬,就不需要用小按鈕上下滾動了。
Sony筆記本的放大,并不是把屏幕進行放大,而是調整桌面分辨率,來達到容易閱讀的效果的。Cmd+Alt+8好像是放大鏡功能,也許是給眼神不好使的人預備的。
為什么好多功能都用復雜的快捷鍵實現的呢?不想讓大家知道嗎?為什么在Dock的文件夾上點右鍵能夠顯示文件夾內容這種事,都要在Apple官方網站上作 為一個Tip?為了給一些雜志找些題目嗎?為了給一些“高手”顯示自己的博學嗎?在高手腦子里裝了多少“快捷鍵”?如果這樣來記憶和操作的話,我感覺還不 如Unix的Shell來得直接、方便呢。確實,有好多這樣的“隱蔽”功能我不知道,但是蘋果的設計是不是也有問題呢?
我喜歡蘋果,但是我覺著蘋果有些方面過于強硬了。比如iPhoto一上來就顯示所有照片,我現在的25000張照片,啟動、滾動都很慢。最近試用了一下Google的Picasa,有些方面很方便。
另外,蘋果社區好像過于排斥改進意見了,每次拿蘋果和別的系統比,都會被痛斥一番。這樣的態度是科學的嗎?
我不想貶低蘋果,但是我覺著蘋果的價位和聲望有些和實際不符。我希望蘋果能夠不斷進步,而不要只弄一些花里胡哨的小玩意來吸引眼球。
一、窗口切換
Windows任務欄雖然沒有MacOS的Dock漂亮,但是Windows任務欄是我目前接觸過的效率最高的界面設計之一。最關鍵的一點是:能夠在任務 欄上可以預料的位置找到想要的窗口的按鈕,通過點擊任務欄上的按鈕,切換到相應的窗口。Dock雖然功能類似,但是會因為以下原因導致效率低下:一是有不 少當前沒有啟動的應用的圖標顯示在Dock上;二是為了少占屏幕,可能不少用戶都打開了Dock的“放大”功能,使得圖標的位置和動作有些不確定。
有人會想到Expose,功能又酷、有好用。Expose功能確實很有趣,但是我覺著這是Apple為了彌補Dock的不方便又不想放棄Dock,而采取的一個效率不是太高的解決方案。使用Expose有以下問題:
1 單純依靠視覺來尋找窗口,容易讓人緊張、疲勞;
2 對于某些應用,從縮小的窗口上很難分清,比如一堆Word文檔;
3 由于Expose把各個窗口縮小后,每個窗口的出現位置不確定,更增加了識別的難度。
有人還會想到用Command + Tab切換應用(Windows上是Alt + Tab)。這也是MacOS的弱項:Apple是按照應用來進行切換,因此不能區分每個應用的不同實例或窗口。而Microsoft有一個非常偉大的改 進:把不同的文檔作為切換單位。比如打開多個Word文檔、看起來好像有多個Word進程在執行,在任務欄上顯示多個按鈕。IE、資源管理器也類似,啟動 的多個窗口,每一個窗口都是切換單位。每個窗口都會在任務欄上顯示獨立的窗口標題。而且Windows的另一個細心的設計是:在使用Alt +Tab切換的時候,會顯示每個窗口的標題。
注1:實際上Alt + Tab的切換方式最常用在兩個窗口之間不停地來回切換,這時Alt + Tab是效率最高的。除了這種特殊情況,真正追求高效率的場合很少會使用Alt + Tab來切換窗口的。
注2:實際上瀏覽器上的“標簽瀏覽”,在一定程度上,非常類似于任務欄。
二、應用程序的啟動
Windows的開始菜單和快速啟動欄用起來比較方便,樹形的開始菜單可以管理大量的應用程序和文檔,快速啟動欄,可以快速找到常用軟件。開始菜單還能按照使用頻率,自動顯示一些常用軟件圖標。
如果Windows的任務欄能夠調整每個窗口的按鈕的位置就更好了,這樣可以讓窗口圖標順序更符合工作習慣。對于Mac OS來說,在Dock上能夠安排的程序或文檔是非常有限的。
三、文件管理
文件管理也是系統非常重要的特性。不同的“文件瀏覽器”適應不同的場合。這就是為什么有時候Total Commander比Windows的資源管理器效率更高。
對于普通用戶來說,Windows的文件系統相對來說比較簡單,剛裝好的Windows,可能也就有3、4個目錄,比如:Document、Program Files、Windows。因此如果自己的工作目錄整理得好的話,找到需要的目錄、文件不是很費事。?
Mac OS是Unix的后代,系統目錄比較繁雜, 因此Finder需要對目錄的快捷訪問,提供了比較好的支持;目錄層次經常會太深,因此Finder提供了好多列并排顯示的界面。
最近又試用了一下Ubuntu Linux,她的文件查看也很有特色:
1 支持不同的視圖
2 所有文件、目錄的圖標都可以隨意更換
3 圖標可以加上小標簽(如果能參與檢索就更棒了)
與之相比,Mac給文件加上不同顏色就不夠直觀方便了。
Windows的資源管理器的右鍵菜單中的“新建”子菜單非常方便,可以直接在指定的目錄下,創建空的文件,雙擊可以用相關聯的應用打開進行編輯。 對于Mac OS,好像只能打開應用,創建空文件,然后保存到指定目錄下。
四、“最大化”按鈕
MacOS的“最大化”按鈕簡直就是一個怪物,不同的應用,“最大化”按鈕的作用好像不一樣,而且幾乎沒有一個是能夠全屏幕最大化顯示窗口的。 Windows的最大化按鈕基本上都可以讓窗口達到屏幕的最大范圍,動作特性可以預料;而且窗口最大化之后,提供了較大的空間,有助于工作。
五、Home、End按鈕的動作
MacOS的Home、End的動作特性也讓人無法忍受。有些應用中不起作用。有些應用中,Home是回到文檔最開始,End是到文檔最末尾。到文件開始 或末尾的操作顯然不如到一行的開始或末尾使用頻率更高。而且在除了MacOS以外的幾乎所有操作系統里面,Home和End都是把光標移動到一行的開始、 末尾。幸虧Microsoft給Mac開發的Office里面,是這種我們常用的動作特性。
六、純鍵盤操作的支持
感覺Mac OS對鼠標的依賴更多些。如果不使用鼠標,只使用鍵盤,也許Windows的可操作性可能比Mac要好。
七、Office的界面設計
關于界面,實在不能理解為什么Microsoft Office到了Apple上之后,非要在右面顯示各種工具窗口(比如Formatting Palette)?我感覺是很浪費桌面空間、使用上也沒覺著怎么方便。
八、菜單
在桌面頂部放一個位置固定菜單,大概只有Apple一家。非要繼承這個傳統嗎?還是為了美學上的追求?但我個人理解,菜單天生應該是和應用窗口結合在一起的。
九、關于界面一致性
Apple號稱給用戶提供了非常一致的用戶界面和用戶體驗,實際上我感覺遠沒有達到這樣的目標(當然,別的操作系統下的應用可能更糟)。可以看看 Apple自家的各種軟件的界面五花八門,動作特性也是各種各樣,比較一下iTune、iPhoto、iMovie、Final CutPro、GarageBand、LogicPro等,應該能有所體會。再比如在Dock上的各種圖標上點右鍵,出現的菜單很不一致,比如在 Finder、廢紙簍。在目錄圖標上點右鍵的時候,出現的菜單中竟然是文件夾中的內容,Apple主頁上還把這個特性,當作實現類似Windows“開 始”菜單功能的方法。還有在Dock上的某個圖標上長時間按鼠標,也會出現右鍵菜單。我感覺Apple在用戶界面一致性的設計上,或者說動作特性的可以預 料上,還不是很好。
Ubuntu的界面很獨特,整個桌面都可以自由定制,包括缺省安裝的系統菜單,而且沒有類似Finder、Dock這樣的特權應用。推薦大家到Utunbu的網站上,要一份Utunbu的光盤,不用安裝到硬盤上就能體驗。
十、幫助文檔
總覺著Apple應用的幫助有些不知所云,好像很多使用技巧都是靠雜志、社區來傳播的。
十一、真的即插即用嗎?
Apple一直號稱即插即用,但是我看根本不是那么回事。比如我的Wacom影拓2代繪圖板,根本不能直接使用,在Wacom的主頁上下載了最新的驅動程序后,才能正常使用。
還有我的Epson噴墨打印機,雖然能夠打印,但是并沒有真正的驅動程序,比如顏色調整,比如墨水剩余顯示,都不能支持,害得我還得把打印機接到Windows上,看剩了多少墨。
十二、關于Lepoard的一些特性
我覺這“時間機器”非常不實用。使用電腦的人都知道,文件在頻繁操作的時候,才最容易誤操作,顯然不是每天備份一下能夠解決的。如果比較重要的文件,還不 如使用版本管理軟件實現,比如Subversion、CVS等。如果改成這樣的設計,比如每次文件保存到磁盤上,能夠自動加入到版本管理就更好了。另外, 如果能夠對Word、Excel等文檔的不同版本提供可視化比較就太棒了!
所謂的Spaces,拿出來介紹簡直太丟人了,多個桌面大概是十幾年前的技術了,現在竟然作為重要特性進行宣傳,感覺效果適得其反。而且一個安排有序的工 作環境,根本不需要多個桌面來實現,除非是為了不讓老板看到你在上網,可以快速切換!就像當年的Dashboard一樣,只不過是個小品級的應用,竟然也 能鼓吹一番,實在是雞肋。現在看來,說不定Yahoo的Widget比Dashboard更好些,畢竟你可以自由卸載,也可以選擇何時執行。
十三、Apple真的走在創新最前線嗎
我在2005年春節購買了1臺Sony VAIO A29CP,可以說整個系統都大大超前于Apple:
1 支持雙層DVD+R刻錄。Apple差不多半年后才在Power Mac中提供了這樣的配置
2 17寸顯示屏支持1920x1200的超高分辨率,和Apple23寸的Cinema顯示器的分辨率一致
3 為了避免某些應用閱讀困難,提供了一個放大按鈕,按一下可以把分辨率調低,再按一下又可以回到高分辨率
4提供了按周圍環境亮度調整屏幕亮度的功能,這時一個非常棒、非常體貼的設計,對于保護眼睛,很有好處。與之對比的是,雖然我的23寸Apple顯示器的 亮度總是調到最低,但是每次晚上看完Apple顯示器之后,看別的暗一點的地方幾乎都看不見。雖然PowerBook的自動鍵盤燈很酷,但我覺著沒有自動 屏幕亮度實用。
5 提供了一個小巧的遙控器,可以通過遙控器看照片、聽音樂、看影碟、國外版本還可以看電視,真正的智能家電。Apple可能半年或一年之后才有了這樣的設計。
6 提供了筆記本擴展座,筆記本接上擴展座時,可以提供非常豐富的接口。不接擴展座的時候,可以提供較好的便攜性。
7 采用了鏡面屏。一年之后的Apple也開始采用鏡面屏。(說實話,雖然鏡面屏看起來好像細膩一些,但是,感覺原來那種表面粗糙的屏幕,看起來更溫馨,和電腦的其它部位配合起來效果更好。)
如果從時間上來看,可以說Apple在跟著Sony跑。
十四、Apple的開發和定價策略
SteveJobs不停地在諷刺Microsoft多年沒有推出重要操作系統,但是我覺著MacOS的每年一次的升級,也并沒有多么重大的變化。感覺像是 把用戶當作“小白鼠”,幫助Apple不停地完善MacOS。而且,雖然每次升級并不是非常重大的,Apple竟然需要讓用戶付出幾乎是全新購買操作系統 的價格去升級操作系統。在某種意義上也可以說使用用戶的錢不斷完善自己的系統,再賣給用戶。如果你從Mac OS10.1一直升級到10.5,你可以算算是不是還比Windows便宜,而得到的功能是否值這樣的代價呢?Apple的某些做法有些過分,比如: QuickTime竟然不能全屏播放,非得掏錢升級到Pro才能全屏播放。這在媒體播放軟件中大概也是獨一份。Apple找到了一些賺錢的好方法,比如 iTune,比如iPhoto在網絡上打印影集,比如銷售GarageBand的曲庫,比如.Mac的收費帳號。感覺Apple給了用戶一些半成品, Just Works,如果你想更爽,請再掏錢升級。
十五、界面的發展方向
不應該鼓勵用戶亂放東西。現在好像有這樣的趨勢,比如Google的Gmail,所有信都放在一個收件夾里面,要想找什么信,還得去搜索。比如Apple 的Spotlight,在一定程度上也是鼓勵用戶放松目錄的安排、文件的整理。我想這是不對的,搜索不能取代整理,有規律、有計劃的文件安排才是最有效 率、最安全的工作方式。
十六、關于操作系統的設想
操作系統有明顯的同質化趨勢。現在各種操作系統的區別已經不大了,功能類似,界面類似,操作類似。各種跨平臺的開發語言,比如Java、Python等,更進一步降低了對特定操作系統的依賴。
將來也許操作系統也許可以互相兼容。通過操作系統模塊化,用戶可以自由購買不同的模塊,隨意選裝。比如也許可以購買Linux的內核、Apple的圖形界 面、Windows的任務欄,搭配成自己喜歡的環境。在某種程度上這也不是天方夜譚,現在Linux就可以自由選裝模塊,而且同樣的功能,比如桌面系統, 有多種模塊可以互相替代。
十七、總結
Apple并不完美,有些方面甚至還很不方便。但是漂亮的外表、獨特的氣質讓人很難放棄。這種感覺有點像談戀愛,雖然知道有不少問題,但是還想擁有。可能 我比較看中外表?也許對于Apple的執著,僅僅是為了漂亮的圖標和Aqua按鈕?就像我喜歡Porsche,也許喜歡外形比喜歡性能更多些?
作為美術和設計的愛好者,我很喜歡Apple的完美的設計,從里到外的清爽。作為一名軟件工程師,我覺著Windows能提供更高的工作效率。著眼未來, 我更看好Linux,真正給大家自由的操作系統。看看Ubuntu和Novell的SUSE Linux 10吧,真的是比較完美了,而且發展速度很快。
對于Apple來說,應該多吸取先進的設計,多為用戶著想,不斷完善Mac OS。
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這里把Windows任務欄再解釋一下:
1 我安裝完Win XP之后,總是先把任務欄分組功能去掉。個人感覺分組功能純屬畫蛇添足。
2 我在切換程序的時候,基本上是按照大致位置去找的,速度很快,不用怎么想。而不是去看什么標題。我希望蘋果也能提供類似的功能或別的解決方案。
3 如果窗口太多,可以很方便地把任務條加寬,就不需要用小按鈕上下滾動了。
Sony筆記本的放大,并不是把屏幕進行放大,而是調整桌面分辨率,來達到容易閱讀的效果的。Cmd+Alt+8好像是放大鏡功能,也許是給眼神不好使的人預備的。
為什么好多功能都用復雜的快捷鍵實現的呢?不想讓大家知道嗎?為什么在Dock的文件夾上點右鍵能夠顯示文件夾內容這種事,都要在Apple官方網站上作 為一個Tip?為了給一些雜志找些題目嗎?為了給一些“高手”顯示自己的博學嗎?在高手腦子里裝了多少“快捷鍵”?如果這樣來記憶和操作的話,我感覺還不 如Unix的Shell來得直接、方便呢。確實,有好多這樣的“隱蔽”功能我不知道,但是蘋果的設計是不是也有問題呢?
我喜歡蘋果,但是我覺著蘋果有些方面過于強硬了。比如iPhoto一上來就顯示所有照片,我現在的25000張照片,啟動、滾動都很慢。最近試用了一下Google的Picasa,有些方面很方便。
另外,蘋果社區好像過于排斥改進意見了,每次拿蘋果和別的系統比,都會被痛斥一番。這樣的態度是科學的嗎?
我不想貶低蘋果,但是我覺著蘋果的價位和聲望有些和實際不符。我希望蘋果能夠不斷進步,而不要只弄一些花里胡哨的小玩意來吸引眼球。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于Mac OS的一些想法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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