函数传参string_C/C++的三种函数传值方式及其区别
C/C++函數傳參方式我想很多朋友應該都知道,但是不同傳參方式的背后他們的區別是什么我想很多人并不那么清楚。本文就給大家揭露一下各傳參方式的區別。
傳參方式有這三種:值傳遞、引用傳遞、指針傳遞
大家可以去看三種傳遞方式的寫法的區別,關于寫法的區別就不在這里講了。我只要將一下三種方式的運行效率和特征
值傳遞
我們在main函數里將func2和func3先注釋掉,然后運行并查看匯編代碼看看是什么結果,先看運行結果吧:
說實話,匯編其實我不是很懂,但是用來比較運行效率是夠用了的。這里將匯編的幾個指令給大家稍微講一下吧。
MOV 傳送字或字節. (mov ax 2把2放入寄存器)
PUSH 把字壓入堆棧
CALL 過程調用
好,了解這幾個就夠了,我們可以看到值傳遞在調用方法的時候先進行了兩次傳值,然后再壓棧然后call了一個系統函數然后又傳了一次值然后才是調用了func1,總共6個步驟。
接下來我們看看運行完后我們
cout<
看看test實參的變化,我們發現輸出的還是:
origion
所以作為值傳遞,在運行函數后不管函數里面對實參進行了什么運算,是不會改變實參的值得
引用傳遞
接下來我們看一下引用傳遞,還是一樣,先看匯編代碼:
怎么樣,是不是嚇一跳,才兩步,直接壓棧然后就調用函數func2,這樣運行速度該會比func1快多少呢。
下面看下實參test的變化,我們輸出看一下:
changed
怎么樣,是不是很神奇,居然將實參值給改變了,這是為什么呢?這是因為引用傳遞的時候是將參數的地址傳遞給了函數,這樣在函數中的對實參所有操作都是直接在操作實參地址,所以他能將實參值改變。
指針傳遞
最后,我們看下指針傳遞,先看匯編代碼:
步驟跟引用傳遞時一樣的,然后我們看一下運行結果,輸出一下test:
changed
我們發現實參也被改變了,這也是因為其實我們是將實參的地址傳遞給函數了。
實測效率差別
我們引入time.h來看運行時間。我們將每個方法的調用過程循環一百萬次,看下運行時間差距
結果如下:
怎么樣,這個差距還是蠻大的,這還是只有一個參數,要是多幾個,并且參數尺寸大一些的話差距會更明顯。最后把源代碼給大家把,有興趣的可以自己試一試
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
string test = "origion" ;
string changed = "changed" ;
string getTime()
{
time_t tt =time(NULL);
tm* t =localtime(&tt);
t->tm_mon ;
string mon = to_string(t->tm_mon);
string day = to_string(t->tm_mday);
string hour = to_string(t->tm_hour);
string min = to_string(t->tm_min);
string sec = to_string(t->tm_sec);
string times = mon+"-"+day+":"+hour+":"+min+":"+sec ;
return times ;
}
void func1(string s)//值傳遞
{
s = changed ;
}
void func2(string& s)//引用傳遞
{
s = changed ;
}
void func3(string* s)//指針傳遞
{
*s = changed;
}
int main()
{
cout<
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
func1(test);
}
cout<
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
func2(test);
}
cout<
//func3(&test);
system("pause");
return 0 ;
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的函数传参string_C/C++的三种函数传值方式及其区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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