js解决客户端与服务器时间不一致的问题
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
js解决客户端与服务器时间不一致的问题
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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引出
最近在寫一個項目時,要根據時間進行不同的展示,直接用new Date().getTime()獲取當前時間,結果就出問題了。有些用戶擅自修改自己的本地時間,導致獲取到的時間并不是當前時間,尷尬。
思路
既然如此,首先想到的就是讓本地時間以服務器的時間為基準,只要讓服務器傳一個時間戳過來就可以了。那如何實現動態獲取時間呢?畢竟不能每次獲取時間都到服務器去要吧。一個粗糙的思路,只要知道現在與獲取服務器時間過了多久,然后動態的相加就可以了。那如果記錄時間差呢?
剛開始我想的是,記錄獲取服務器時間時的時間點(gainServerTime),將當前時間點與gainServerTime相減,就可以得到經過了多久。但是,如果用戶在進入頁面之后修改時間的話,就會得到錯誤的時間差,并不能解決問題。
然后我想到了定時器,記錄時間秒數experienceTime,每秒+1,固然會犧牲一定的性能,但問題是我沒想到更好的辦法。
實現
/*** 獲取當前時間的對象* @param serverTime* 服務器時間戳(秒) */ function GetNowDate(serverTime){this.serverTime = serverTime || new Date().getTime();// 記錄經歷時間this.experienceTime = 0;this.init(); } ? /*** 獲取當前時間戳,毫秒級*/ GetNowDate.prototype.getTime = function (){return this.getDateObject().getTime(); }; ? ? /*** 獲取當前時間date對象*/ GetNowDate.prototype.getDateObject = function(){return new Date(this.getNowMilliTime()); }; ? ? // 獲取當前毫秒級時間戳 GetNowDate.prototype.getNowMilliTime = function(){return (this.serverTime + this.experienceTime) * 1000; }; ? // 初始化對象 GetNowDate.prototype.init = function(){// 設置定時器,動態增加時間var _this = this;setInterval(function() {_this.experienceTime++;}, 1000); };當然,看著就有很多問題,之后遇到再完善吧
碼云地址 https://gitee.com/hujingnb/jsTool
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總結
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