内存超频对电脑性能提升几何内存超频性能提升多少?
大家好,我是黃昏百分百,《古墓麗影:暗影》算是一款很經(jīng)典的RPG游戲了,其內(nèi)置的Benchmark性能測(cè)試更是出現(xiàn)在無(wú)數(shù)個(gè)顯卡、裝機(jī)的測(cè)試文章與視頻中。
在其測(cè)試結(jié)果中有一個(gè)“GPU受限”的百分比,可能很多朋友們沒(méi)有發(fā)現(xiàn),或者說(shuō)發(fā)現(xiàn)了也不理解這代表什么。
今天,我就來(lái)為大家解釋一下“GPU受限”是什么意思,以及如何通過(guò)這個(gè)結(jié)果來(lái)調(diào)整電腦,從而使電腦的性能變得更好。
GPU受限的所代表的含義
說(shuō)到GPU受限,首先我們要了解一下游戲中的圖像數(shù)據(jù),是如何顯示到顯示屏上的。
▲當(dāng)前主流的游戲數(shù)據(jù)傳輸模式為:
電腦先將硬盤中的數(shù)據(jù)傳輸至內(nèi)存中,CPU再對(duì)內(nèi)存中的數(shù)據(jù)進(jìn)行解壓縮,然后再將數(shù)據(jù)傳輸?shù)斤@存中,最后由GPU渲染畫面并顯示到顯卡上。
單位時(shí)間內(nèi),如果CPU解壓縮的數(shù)據(jù)幀數(shù)比GPU所能渲染的幀數(shù)更多,那么就會(huì)有畫面(幀)無(wú)法被渲染出來(lái),導(dǎo)致跳幀,這是由于GPU能力不足導(dǎo)致的,也就是測(cè)試中所說(shuō)的GPU受限。
因此,GPU受限高,證明其CPU性能足以滿足該顯卡的需求,如果需要提升幀率,需要超頻顯卡或者直接升級(jí)顯卡。而GPU受限值越低,則是所謂的低U高顯現(xiàn)象,需要考慮CPU超頻或內(nèi)存超頻,或者索性升級(jí)CPU或內(nèi)存。
升級(jí)CPU或者內(nèi)存無(wú)疑會(huì)增加成本,所以我們今天試著用最簡(jiǎn)單的超頻內(nèi)存的方式來(lái)試試,內(nèi)存的頻率與時(shí)序是如何影響電腦的游戲效果的。好了,廢話不在多少,我們開車吧。
本次測(cè)試平臺(tái)
別的配件我就不過(guò)多介紹了,說(shuō)一說(shuō)本次測(cè)評(píng)最主要的4大件,主板,CPU,內(nèi)存,顯卡。
▲主板與CPU采用的是華擎的Z490M-itx與i5-10600K。這是目前為止性價(jià)比最高的超頻平臺(tái)之一了,既支持CPU超頻又支持內(nèi)存超頻,這款主板官方標(biāo)稱可超頻內(nèi)存至4400MHz,所以在本次測(cè)試中是肯定足夠的了。
▲內(nèi)存采用的是宏碁掠奪者Predator Talos內(nèi)存3200MHz C14版本,這款內(nèi)存采用了三星B-Die顆粒,具有初始時(shí)序低,超頻潛力高的特點(diǎn),十分適合本次測(cè)試對(duì)內(nèi)存的要求。目前這款內(nèi)存條也正出于雙十一促銷階段,性價(jià)比比較高。
▲顯卡采用了七彩虹的iGame GeFore RTX 3070Ti OC 8G,雖然我手里也有RTX 3080與RTX 3080Ti,不過(guò)本次測(cè)評(píng)采用的是itx平臺(tái),650W的SFX電源供電上限也就是RTX 3070Ti了,于是乎最終選用了它。
本次測(cè)試計(jì)劃
本次測(cè)試,我會(huì)分別讓內(nèi)存在XMP頻率3200MHz C14,超頻頻率3600MHz C14,超頻頻率4000MHz C16三個(gè)頻率下運(yùn)行,并測(cè)試其內(nèi)存性能與此電腦的整體性能,從而得出內(nèi)存頻率與時(shí)序?qū)﹄娔X游戲性能的影響。
內(nèi)存在3個(gè)頻率下,此電腦的性能基礎(chǔ)表現(xiàn)
在測(cè)試電腦的游戲表現(xiàn)之前,我們先來(lái)測(cè)試一下宏碁掠奪者Predator Talos內(nèi)存在三個(gè)頻率(時(shí)序)下的表現(xiàn)情況,以及此頻率下CPU的解壓縮性能表現(xiàn)。
3200MHz C14-14-14-34
▲在3200MHz C14下,其讀取速度為45828MB/s,寫入速度為46564MB/s,復(fù)制速度為41198MB/s,延遲為48.3ns。
▲此時(shí),此電腦的WinRar基準(zhǔn)測(cè)試得分為17266KB/s。
3600MHz C14-15-15-36
超頻3600MHz的時(shí)候,為了確保電腦穩(wěn)定運(yùn)行,稍微寬松了一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)序至C14-15-15-36。
▲在3600MHz C14下,其讀取速度為50466MB/s,寫入速度為51716MB/s,復(fù)制速度為46078MB/s,延遲為46.4ns。相較于3200MHz C14,其各項(xiàng)性能均有明顯提升。
▲此時(shí),此電腦的WinRar基準(zhǔn)測(cè)試得分為19530KB/s。
4000MHz C16-18-18-40
超頻4000MHz的時(shí)候,為了確保電腦穩(wěn)定運(yùn)行,時(shí)序繼續(xù)寬松至C14-15-15-36。
▲在4000MHz C14下,其讀取速度為53079MB/s,寫入速度為55302MB/s,復(fù)制速度為48230MB/s,延遲為46.2ns。相較于3200MHz C14與3600MHz C14,其各項(xiàng)性能均有明顯提升,不過(guò)延遲的提升非常小,畢竟寬松了時(shí)序。
▲此時(shí),此電腦的WinRar基準(zhǔn)測(cè)試得分為20091KB/s,雖然依舊有所提升,不過(guò)沒(méi)有3200MHz到3600MHz之間的提升明顯。
內(nèi)存在3個(gè)頻率下,此電腦的游戲表現(xiàn)
本次游戲測(cè)試,分別選用了《古墓麗影:暗影》以及《地鐵:離去 加強(qiáng)版》兩款游戲分別測(cè)試,從而得出更加具有普遍性的結(jié)論。
▲其中,《古墓麗影:暗影》的測(cè)試畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高,分辨率為2K。
▲《地鐵:離去 加強(qiáng)版》的測(cè)試參數(shù),最高預(yù)設(shè)畫質(zhì),2K分辨率,DLSS性能模式。
3200MHz C14-14-14-34
▲在3200MHz C14下,此電腦的《古墓麗影:暗影》的渲染總幀數(shù)為19917,平均幀數(shù)為127,GPU受限為49%,也就是說(shuō),有一半以上的時(shí)間,因?yàn)镃PU解壓縮的數(shù)據(jù)不足,顯卡是沒(méi)有滿載運(yùn)行的。
▲此時(shí),《地鐵:離去 加強(qiáng)版》的總幀為7030,平均幀數(shù)為67.24,最大幀數(shù)為125.57,最小幀數(shù)為36.96。
3600MHz C14-15-15-36
▲在3600MHz C14下,此電腦的《古墓麗影:暗影》的渲染總幀數(shù)為20354,平均幀數(shù)為130,GPU受限為54%,此時(shí),相較于3200MHz C14時(shí),又有5%的時(shí)間可以完全發(fā)揮GPU的性能了,幀數(shù)也隨之上升了3幀。
▲此時(shí),《地鐵:離去 加強(qiáng)版》的總幀為7540,平均幀數(shù)為72.02,最大幀數(shù)為126.90,最小幀數(shù)為39.56。平均幀數(shù)相較于3200MHz時(shí)提升了近5幀,且均提升在了最小幀數(shù)上,這可以有效的提升玩家游戲體驗(yàn)。
4000MHz C16-18-18-40
▲在4000MHz C16下,此電腦的《古墓麗影:暗影》的渲染總幀數(shù)為20257,平均幀數(shù)為129,GPU受限為54%與3600MHz C14相同,不過(guò)由于時(shí)序的放寬導(dǎo)致延遲略有增加,平均幀數(shù)降低了一幀。
▲此時(shí),《地鐵:離去 加強(qiáng)版》的總幀為7318,平均幀數(shù)為69.99,最大幀數(shù)為125.02,最小幀數(shù)為39.29。同樣相較于3600MHz C14時(shí)有所下降,可以一味的為了提升頻率而放寬時(shí)序有的時(shí)候會(huì)適得其反,反倒使電腦的游戲性能下降了。
所以,我們得到了一個(gè)結(jié)論,同時(shí)序下,頻率自然越高越好。而高頻率高時(shí)序的內(nèi)存表現(xiàn)未必比合適的頻率下的低時(shí)序內(nèi)存表現(xiàn)的好。這就是所謂的“外行看頻率,內(nèi)行看時(shí)序”,所以買內(nèi)存的時(shí)候,不要一味的追求產(chǎn)品廣告宣傳的頻率,更要去了解這款內(nèi)存的顆粒種類以及工作時(shí)序。
內(nèi)存在3個(gè)頻率下,此電腦的辦公表現(xiàn)
既然都大費(fèi)周章的讓內(nèi)存在3個(gè)不同的頻率下進(jìn)行測(cè)試,那么我們不妨再測(cè)試一下三個(gè)頻率下電腦在辦公性能上表現(xiàn)的差別,本次測(cè)試,我們將采用PC Mark 10來(lái)進(jìn)行測(cè)試,以保證測(cè)試項(xiàng)目的全面性。
3200MHz C14-14-14-34
▲在3200MHz C14下,此電腦PC Mark10得分為6800分,其中基礎(chǔ)部分9651分(軟件安裝12213分,視頻會(huì)議7766分,網(wǎng)頁(yè)瀏覽9480分),生產(chǎn)力部分8444分(電子表格10081分,寫作7074分),數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作部分10468分(圖片編輯16164分,渲染及可視化12468分,視頻編輯5693分)。
3600MHz C14-15-15-36
▲在3600MHz C14下,此電腦PC Mark10得分為6868分,其中基礎(chǔ)部分9612分(軟件安裝11801分,視頻會(huì)議7785分,網(wǎng)頁(yè)瀏覽9668分),生產(chǎn)力部分8629分(電子表格10564分,寫作7049分),數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作部分10601分(圖片編輯16341分,渲染及可視化12617分,視頻編輯5780分)。
4000MHz C16-18-18-40
▲在4000MHz C16下,此電腦PC Mark10得分為6802分,其中基礎(chǔ)部分9712分(軟件安裝12196分,視頻會(huì)議7808分,網(wǎng)頁(yè)瀏覽9622分),生產(chǎn)力部分8382分(電子表格10482分,寫作6703分),數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作部分10494分(圖片編輯15758分,渲染及可視化12753分,視頻編輯5751分)。
三頻率下性能比較
▲為了讓大家更直觀的了解性能差距,我專門做了一個(gè)表格。從上表可見,在不同的內(nèi)存頻率與時(shí)序下,電腦在完成各項(xiàng)工作時(shí)的性能表現(xiàn)各有所長(zhǎng),其中在單項(xiàng)測(cè)試中取得最優(yōu)成績(jī)數(shù)目最多的為3600MHz C14。
3600MHz C14的電子表格分?jǐn)?shù)高達(dá)10564,要比3200MHz C14的10081分高4.8%,可見高頻率低時(shí)序的內(nèi)存對(duì)電子表格這種需要短時(shí)間內(nèi)讀取大量數(shù)據(jù)的任務(wù)有著非常明顯的性能提升。
而時(shí)序最低的3200MHz C14 頻率在軟件安裝與寫作上表現(xiàn)最好,其中寫作分?jǐn)?shù)為7074,比4000MHz C16的6703分高出5.5%,可見word等軟件的表現(xiàn)對(duì)低時(shí)序等帶來(lái)的超低延遲非常敏感,如果的電腦要處理大量的寫作工作最好盡可能對(duì)的壓低內(nèi)存時(shí)序。
頻率最高,同時(shí)時(shí)序也最高的4000MHz C16下,渲染及可視化與視頻會(huì)議的表現(xiàn)最好,其中渲染及可視化分?jǐn)?shù)為12753,比3200MHz C14下的12468分高出2.3%,可見渲染及可視化對(duì)內(nèi)存的頻率更為敏感,如果電腦常做渲染及可視化的工作,就應(yīng)該盡可能地調(diào)高其內(nèi)存頻率。
總結(jié)
高頻率與低時(shí)序?qū)﹄娔X的性能均十分重要,建議大家根據(jù)不同的使用場(chǎng)景合理設(shè)置內(nèi)存超頻參數(shù)。在游戲及絕大多數(shù)生產(chǎn)力工作時(shí),在保證時(shí)序足夠低的情況下盡可能的提高頻率,使內(nèi)存性能均衡。而在處理word等文檔的寫作工作時(shí),我們要盡可能的壓低內(nèi)存的時(shí)序,在處理渲染及可視化工作的時(shí)候,我們要盡可能地提高內(nèi)存的頻率。
在本次測(cè)試中,采用了三星B-Die顆粒的宏碁掠奪者Predator Talos內(nèi)存3200MHz C14版本性能穩(wěn)定,表現(xiàn)優(yōu)異,是一款性價(jià)比非常高,超頻潛力同樣很高的內(nèi)存,值得大家考慮。
好了,以上就是本次內(nèi)存超頻測(cè)試的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有所幫助,另外碼文不易,希望大家能夠收藏點(diǎn)贊,同時(shí)歡迎您的理性討論。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的内存超频对电脑性能提升几何内存超频性能提升多少?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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