(转)Cairngorm初学者入门教程 第三节--从使用Model Locator开始学起Cairngorm
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首先在我們的項目的src文件夾下,建立model文件夾:
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第二步建立ViewModelLocator.as類。此類必須實現IModelLocator接口。
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ViewModelLocator.as的代碼如下:
ViewModelLocator.as package org.rianotes.CairngormSample.model{
import com.adobe.cairngorm.model.IModelLocator;
import mx.collections.ArrayCollection;
[Bindable]
public class ViewModelLocator implements IModelLocator {
// Single Instance of Our ModelLocator
private static var instance:ViewModelLocator;
public function ViewModelLocator(enforcer:SingletonEnforcer) {
if (enforcer == null) {
throw new Error( "You Can Only Have One ViewModelLocator" );
}
}
// 回傳已存的變數
// Returns the Single Instance
public static function getInstance() : ViewModelLocator {
if (instance == null) {
instance = new ViewModelLocator( new SingletonEnforcer );
}
return instance;
}
//在下面定義你要的變數 - DEFINE YOUR VARIABLES HERE
public var contactbook:ArrayCollection = new ArrayCollection();
}
}
// Utility Class to Deny Access to Constructor
class SingletonEnforcer {}
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其中構造函數與getInstance()這兩個部分照著寫,大致上不用修改。
它們是用來判斷application中是否已經建立了ViewModelLocator,有的話讀取,沒有的話初始一個。
在同一個application中只能有一個ModelLocator,所有的View都能從此讀取數據。
而[Bindable]的特性,可以讓任一個使用ModelLocator中的變量的地方自動更新。
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下面的示例是一個通訊錄,將使用者資料存在ModelLocator中
其中將示范,即使在不同的組件中對ModelLocator數據修改,其他的組件也會即時更新。
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新增三個文件,兩個是MXML 組件。
AddPersonForm.mxml - 用來輸入用戶名與用戶Email地址的From
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AddPersonForm.mxml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:VBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
horizontalAlign="right">
<mx:Script>
<![CDATA[
import org.rianotes.CairngormSample.vo.User;
import mx.controls.Alert;
import org.rianotes.CairngormSample.model.ViewModelLocator;
private var modelOne:ViewModelLocator = ViewModelLocator.getInstance();
private function addPerson(e:MouseEvent):void{
if(tiUserID.text && tiEmail.text){
var usercontact:User = new User();
usercontact.UserID = tiUserID.text;
usercontact.Email = tiEmail.text;
modelOne.contactbook.addItem(usercontact);
tiUserID.text = "";
tiEmail.text = "";
}
else{
mx.controls.Alert.show("使用者ID與電子郵件不可為空!");
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Form borderStyle="solid" width="100%" height="100%">
<mx:FormItem label="UserID :" width="100%">
<mx:TextInput id="tiUserID" width="100%"/>
</mx:FormItem>
<mx:FormItem label="Email: " width="100%">
<mx:TextInput id="tiEmail" width="100%"/>
</mx:FormItem>
</mx:Form>
<mx:Button label="輸入" click="addPerson(event)" />
</mx:VBox>
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ContactbookGrid.mxml -用來顯示輸入資料的DataGrid
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ContactbookGrid.mxml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:DataGrid xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
dataProvider="{modelOne.contactbook}">
<mx:Script>
<![CDATA[
import org.rianotes.CairngormSample.model.ViewModelLocator;
private var modelOne:ViewModelLocator = ViewModelLocator.getInstance();
]]>
</mx:Script>
<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText=" - UserID - " width="75" dataField="UserID" />
<mx:DataGridColumn headerText=" - Email - " dataField="Email"/>
</mx:columns>
</mx:DataGrid>
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一個VO(value object)
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?User.as - 用來記錄User contact info的資料的類。
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User.as package org.rianotes.CairngormSample.vo
{
public class User
{
public var UserID:String;
public var Email:String;
public function User()
{
}
}
}
而其中最重要的是:
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import org.rianotes.CairngormSample.model.ViewModelLocator; private var modelOne:ViewModelLocator = ViewModelLocator.getInstance();這是每個組件對ModelLocator作初使化的動作,之后Component就能夠從ModelLocator讀取已存在或被修改的變量了。最後在MXML Application中將components加入
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Main.mxml -項目的主文件
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Main.mxml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" xmlns:components="org.rianotes.CairngormSample.view.components.*">
<mx:Script>
<![CDATA[
import org.rianotes.CairngormSample.model.ViewModelLocator;
private var modelOne:ViewModelLocator = ViewModelLocator.getInstance();
]]>
</mx:Script>
<mx:HBox width="500" height="200">
<mx:VBox>
<mx:Label text="{'Number of Contacts: ' + modelOne.contactbook.length}" />
<components:ContactbookGrid width="100%" height="100%" />
</mx:VBox>
<components:AddPersonForm width="100%" height="100%" />
</mx:HBox>
</mx:Application>
轉載于:https://www.cnblogs.com/yangxiao24/archive/2010/05/14/1735034.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的(转)Cairngorm初学者入门教程 第三节--从使用Model Locator开始学起Cairngorm的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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