Lr中脚本的迭代次数和场景运行时间的关系
生活随笔
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Lr中脚本的迭代次数和场景运行时间的关系
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
Loadrunner中腳本的迭代次數(shù)和場(chǎng)景運(yùn)行時(shí)間的關(guān)系??
LR 的Vugen和controller中迭代是這樣的: 當(dāng)場(chǎng)景的持續(xù)時(shí)間為“運(yùn)行至結(jié)束”時(shí),以Vugen中設(shè)置的迭代次數(shù)為準(zhǔn) 當(dāng)場(chǎng)景的持續(xù)時(shí)間為“具體的幾分鐘”時(shí),忽略Vugen中的迭代次數(shù),腳步的action重復(fù)迭代,直到時(shí)間結(jié)束為止,按退出策略,執(zhí)行退出操作轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/qmfsun/p/4490920.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Lr中脚本的迭代次数和场景运行时间的关系的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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