Fragment Summary 2/2
出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017
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上篇博客中已經(jīng)介紹了Fragment產(chǎn)生原因,以及一些基本的用法和各種API,如果你還不了解,請(qǐng)看:Android Fragment 真正的完全解析(上)。
本篇將介紹上篇博客提到的:如何管理Fragment回退棧,Fragment如何與Activity交互,Fragment與Activity交互的最佳實(shí)踐,沒有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創(chuàng)建對(duì)話框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~
1、管理Fragment回退棧
類似與Android系統(tǒng)為Activity維護(hù)一個(gè)任務(wù)棧,我們也可以通過Activity維護(hù)一個(gè)回退棧來保存每次Fragment事務(wù)發(fā)生的變化。如果你將Fragment任務(wù)添加到回退棧,當(dāng)用戶點(diǎn)擊后退按鈕時(shí),將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全從后退棧中彈出,用戶再次點(diǎn)擊后退鍵,則退出當(dāng)前Activity。
看這樣一個(gè)效果圖:
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點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕,切換到第二個(gè)界面,點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕,切換到第三個(gè)界面,然后點(diǎn)擊Back鍵依次回退。這像不像初學(xué)Android時(shí)的Activity跳轉(zhuǎn),當(dāng)然了,這里肯定不是,不然我就跪了。這里是Fragment實(shí)現(xiàn)的,用戶點(diǎn)擊Back,實(shí)際是Fragment回退棧不斷的彈棧。
如何添加一個(gè)Fragment事務(wù)到回退棧:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面講解代碼:很明顯一共是3個(gè)Fragment和一個(gè)Activity.
先看Activity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><FrameLayoutandroid:id="@+id/id_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" ></FrameLayout></RelativeLayout>不同的Fragment就在這個(gè)FrameLayout中顯示。
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MainActivity.java
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");tx.commit();}}很簡(jiǎn)單,直接將FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意這里并沒有調(diào)用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因?yàn)槲也幌矚g在當(dāng)前顯示時(shí),點(diǎn)擊Back鍵出現(xiàn)白板。而是正確的相應(yīng)Back鍵,即退出我們的Activity.
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下面是FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}@Overridepublic void onClick(View v){FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
我們?cè)邳c(diǎn)擊FragmentOne中的按鈕時(shí),使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定記得replace是remove和add的合體,并且如果不添加事務(wù)到回退棧,前一個(gè)Fragment實(shí)例會(huì)被銷毀。這里很明顯,我們調(diào)用tx.addToBackStack(null);將當(dāng)前的事務(wù)添加到了回退棧,所以FragmentOne實(shí)例不會(huì)被銷毀,但是視圖層次依然會(huì)被銷毀,即會(huì)調(diào)用onDestoryView和onCreateView,證據(jù)就是:仔細(xì)看上面的效果圖,我們?cè)谔D(zhuǎn)前在文本框輸入的內(nèi)容,在用戶Back得到第一個(gè)界面的時(shí)候不見了。
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接下來FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn ;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view ; }@Overridepublic void onClick(View v){FragmentThree fThree = new FragmentThree();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.hide(this);tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
這里點(diǎn)擊時(shí),我們沒有使用replace,而是先隱藏了當(dāng)前的Fragment,然后添加了FragmentThree的實(shí)例,最后將事務(wù)添加到回退棧。這樣做的目的是為了給大家提供一種方案:如果不希望視圖重繪該怎么做,請(qǐng)?jiān)俅巫屑?xì)看效果圖,我們?cè)贔ragmentTwo的EditText填寫的內(nèi)容,用戶Back回來時(shí),數(shù)據(jù)還在~~~
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最后FragmentThree就是簡(jiǎn)單的Toast了:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.Toast;public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}@Overridepublic void onClick(View v){Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}?
好了,經(jīng)過上面的介紹,應(yīng)該已經(jīng)知道Fragment回退棧是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的應(yīng)用的場(chǎng)景。
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這里極其注意一點(diǎn):上面的整體代碼不具有任何參考價(jià)值,純粹為了顯示回退棧,在后面講解了Fragment與Activity通信以后,會(huì)重構(gòu)上面的代碼!
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2、Fragment與Activity通信
因?yàn)樗械腇ragment都是依附于Activity的,所以通信起來并不復(fù)雜,大概歸納為:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通過引用直接訪問所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么沒關(guān)系,每個(gè)Fragment都有一個(gè)唯一的TAG或者ID,可以通過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()獲得任何Fragment實(shí)例,然后進(jìn)行操作。
c、在Fragment中可以通過getActivity得到當(dāng)前綁定的Activity的實(shí)例,然后進(jìn)行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通過調(diào)用getActivity(),如果該Context需要在Activity被銷毀后還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment與Activity通信的最佳實(shí)踐
因?yàn)橐紤]Fragment的重復(fù)使用,所以必須降低Fragment與Activity的耦合,而且Fragment更不應(yīng)該直接操作別的Fragment,畢竟Fragment操作應(yīng)該由它的管理者Activity來決定。
下面我通過兩種方式的代碼,分別重構(gòu),FragmentOne和FragmentTwo的點(diǎn)擊事件,以及Activity對(duì)點(diǎn)擊事件的響應(yīng):
首先看FragmentOne
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package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;/*** 設(shè)置按鈕點(diǎn)擊的回調(diào)* @author zhy**/public interface FOneBtnClickListener{void onFOneBtnClick();}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}/*** 交給宿主Activity處理,如果它希望處理*/@Overridepublic void onClick(View v){if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener){((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();}}}?
可以看到現(xiàn)在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我們聲明了一個(gè)接口,來回調(diào)其點(diǎn)擊事件,想要管理其點(diǎn)擊事件的Activity實(shí)現(xiàn)此接口就即可??梢钥吹轿覀?cè)趏nClick中首先判斷了當(dāng)前綁定的Activity是否實(shí)現(xiàn)了該接口,如果實(shí)現(xiàn)了則調(diào)用。
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再看FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn ;private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;public interface FTwoBtnClickListener{void onFTwoBtnClick();}//設(shè)置回調(diào)接口public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener){this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view ; }@Overridepublic void onClick(View v){if(fTwoBtnClickListener != null){fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();}}}?
與FragmentOne極其類似,但是我們提供了setListener這樣的方法,意味著Activity不僅需要實(shí)現(xiàn)該接口,還必須顯示調(diào)用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
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最后看Activity :
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,FTwoBtnClickListener {private FragmentOne mFOne;private FragmentTwo mFTwo;private FragmentThree mFThree;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}/*** FragmentOne 按鈕點(diǎn)擊時(shí)的回調(diào)*/@Overridepublic void onFOneBtnClick(){if (mFTwo == null){mFTwo = new FragmentTwo();mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}/*** FragmentTwo 按鈕點(diǎn)擊時(shí)的回調(diào)*/@Overridepublic void onFTwoBtnClick(){if (mFThree == null){mFThree = new FragmentThree();}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.hide(mFTwo);tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
代碼重構(gòu)結(jié)束,與開始的效果一模一樣。上面兩種通信方式都是值得推薦的,隨便選擇一種自己喜歡的。這里再提一下:雖然Fragment和Activity可以通過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進(jìn)行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是沒有特殊理由是絕對(duì)不提倡的。Activity擔(dān)任的是Fragment間類似總線一樣的角色,應(yīng)當(dāng)由它決定Fragment如何操作。另外雖然Fragment不能響應(yīng)Intent打開,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根據(jù)參數(shù)判斷顯示哪個(gè)Fragment。
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4、如何處理運(yùn)行時(shí)配置發(fā)生變化
運(yùn)行時(shí)配置發(fā)生變化,最常見的就是屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),如果你不知道如何處理屏幕變化可以參考:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這里提一下:很多人覺得強(qiáng)制設(shè)置屏幕的方向就可以了,但是有一點(diǎn),當(dāng)你的應(yīng)用被至于后臺(tái)(例如用戶點(diǎn)擊了home),長(zhǎng)時(shí)間沒有返回的時(shí)候,你的應(yīng)用也會(huì)被重新啟動(dòng)。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后處于后臺(tái)狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間后你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你再次通過home打開時(shí),上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一起,這就是因?yàn)槟愕腁ctivity重新啟動(dòng),在原來的FragmentThree上又繪制了一個(gè)FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}?
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup;public class FragmentOne extends Fragment {private static final String TAG = "FragmentOne";@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){Log.e(TAG, "onCreateView");View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);Log.e(TAG, "onCreate");}@Overridepublic void onDestroyView(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroyView();Log.e(TAG, "onDestroyView");}@Overridepublic void onDestroy(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.e(TAG, "onDestroy");}}?
很簡(jiǎn)單的代碼,當(dāng)你運(yùn)行之后,不斷的旋轉(zhuǎn)屏幕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每旋轉(zhuǎn)一次屏幕,屏幕上就多了一個(gè)FragmentOne的實(shí)例,并且后臺(tái)log會(huì)打印出許多套生命周期的回調(diào)。
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類似:
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView?
這是為什么呢,因?yàn)楫?dāng)屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),Activity發(fā)生重新啟動(dòng),默認(rèn)的Activity中的Fragment也會(huì)跟著Activity重新創(chuàng)建;這樣造成當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,本身存在的Fragment會(huì)重新啟動(dòng),然后當(dāng)執(zhí)行Activity的onCreate時(shí),又會(huì)再次實(shí)例化一個(gè)新的Fragment,這就是出現(xiàn)的原因。
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那么如何解決呢:
其實(shí)通過檢查onCreate的參數(shù)Bundle savedInstanceState就可以判斷,當(dāng)前是否發(fā)生Activity的重新創(chuàng)建:
默認(rèn)的savedInstanceState會(huì)存儲(chǔ)一些數(shù)據(jù),包括Fragment的實(shí)例:通過打印可以看出:
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07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]?
所以,我們簡(jiǎn)單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時(shí),才進(jìn)行創(chuàng)建Fragment實(shí)例:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{private static final String TAG = "FragmentOne";private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);Log.e(TAG, savedInstanceState+"");if(savedInstanceState == null){mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}}?
現(xiàn)在無論進(jìn)行多次旋轉(zhuǎn)都只會(huì)有一個(gè)Fragment實(shí)例在Activity中。
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現(xiàn)在還存在一個(gè)問題,就是重新繪制時(shí),Fragment發(fā)生重建,原本的數(shù)據(jù)如何保持?
其實(shí)和Activity類似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進(jìn)行保存數(shù)據(jù),然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進(jìn)行恢復(fù)都可以。
由于篇幅原因,就不貼測(cè)試代碼了。
5、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調(diào)用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子類中實(shí)現(xiàn)onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中處理MenuItem的點(diǎn)擊,也可以實(shí)現(xiàn)onOptionsItemSelected;當(dāng)然了Activity也可以直接處理該MenuItem的點(diǎn)擊事件。
代碼:
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Toast;public class FragmentOne extends Fragment {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setHasOptionsMenu(true);}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater){inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.id_menu_fra_test:Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return true;}}?
Activity
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window; import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity{private static final String TAG = "FragmentOne";private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);Log.e(TAG, savedInstanceState + "");if (savedInstanceState == null){mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){super.onCreateOptionsMenu(menu);getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.action_settings:Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();return true;default://如果希望Fragment自己處理MenuItem點(diǎn)擊事件,一定不要忘了調(diào)用super.xxxreturn super.onOptionsItemSelected(item);}}}?
效果圖:
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好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己處理點(diǎn)擊~~~
6、沒有布局的Fragment的作用
沒有布局文件Fragment實(shí)際上是為了保存,當(dāng)Activity重啟時(shí),保存大量數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的
請(qǐng)參考博客:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
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7、使用Fragment創(chuàng)建對(duì)話框
這是Google推薦的方式,我也單獨(dú)寫過博客介紹,請(qǐng)參考:Android 官方推薦 : DialogFragment 創(chuàng)建對(duì)話框
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好了,終于把Fragment相關(guān)的聯(lián)系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能夠看完,一定有不少的收獲~~~
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有任何問題,歡迎留言~~~
兩篇結(jié)束,相信你對(duì)Fragment已經(jīng)有了一定的了解,那么在項(xiàng)目中的最佳實(shí)踐是什么呢?請(qǐng)移步:Android Fragment 你應(yīng)該知道的一切
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/chen0958/p/4524183.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Fragment Summary 2/2的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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