C语言僵尸进程,C/C++网络编程8——多进程服务器端之销毁僵尸进程
上一節提到,當子進程執行結束,父進程還在執行,在父進程結束之前子進程會成為僵尸進程,那么怎么銷毀僵尸進程呢?父進程主動接收子進程的返回值。
銷毀僵尸進程的方法:
1:使用wait函數
2:使用waitpid函數
3:利用信號
1:使用wait函數銷毀僵尸進程
#include pid_t wait(int *status);//成功返回終止的子進程id,失敗返回-1
在父進程中調用wait函數以后,如果有子進程已經執行結束,那么子進程傳回的返回值將存儲到status所指的內存中,但是如果沒有子進程執行結束,父進程將會阻塞在wait函數,直到有子進程執行結束,這是一種不好的實現方法。
// wait函數銷毀僵尸進程
#include #include#include
using namespacestd;intmain()
{
pid_t pid=fork();if (pid < 0) {
cout<< "fork() failed" <
}if (pid == 0) {return 5;
}else{int status = 0;
wait(&status);if (WIFEXITED(status)) { //子進程正常結束
cout << "child return:" << WEXITSTATUS(status) <
}
sleep(300);
}return 0;
}
2:使用waitpid函數銷毀僵尸進程
wait函數會使程序阻塞,可換用waitpid函數殺死僵尸進程,同時能避免程序阻塞。
#include pid_t waitpid(pid_t pid,int *status, intoptions);//成功返回終止的子進程id,失敗返回-1//pid : 等待終止的子進程id,傳-1代碼任意子進程終止//status:和wait函數的參數一樣//options:傳遞WNOHANG,沒有終止的子進程也不進入阻塞狀態,返回0
#include #include#include
using namespacestd;intmain()
{
pid_t pid=fork();if (pid < 0) {
cout<< "fork() failed" <
}if (pid == 0) {
sleep(30);return 5;
}else{int status = 0;while (!waitpid(pid, &status, WNOHANG)) {
sleep(3);
cout<< "child proc is not finish" <
}if (WIFEXITED(status)) { //子進程正常結束
cout << "child return:" << WEXITSTATUS(status) <
}
}return 0;
}
3:利用信號銷毀僵尸進程
利用wait函數能銷毀僵尸進程,但是會阻塞父進程;利用waitpid也能銷毀僵尸進程并且不阻塞父進程,但是也需要不停的去檢查子進程結束沒有。所以wait及waitpid方式都不完美。于是引入了信號,信號是在特定事件發生時由操作系統向進程發送的消息,接收到消息的進程做信號處理。信號的使用方法是先注冊信號,告訴操作系統,當某個信號發生時,要做什么事情。
signal(SIGCHLD, do_what); SIGCHLD是子進程結束的信號,當子進程結束時,執行do_what函數。
其他常用信號,SIGALRM:已到通過調用alarm函數注冊的時間;SIGINT:輸入CTRL+C
#include #include#include#include#include
using namespacestd;void read_child_proc(intsig)
{intstatus;
pid_t pid= waitpid(-1, &status, WNOHANG);if (WIFEXITED(status)) { //子進程正常結束
cout << "child proc finish:" << pid <
}
}intmain()
{
pid_t pid=fork();if (pid < 0) {
cout<< "fork() failed" <
}
signal(SIGCHLD, read_child_proc);//注冊子進程結束信號,當子進程結束時調用read_child_proc函數
if (pid == 0) {return 5;
}else{
sleep(30);
cout<< "master proc wake up" <
}return 0;
}
執行程序發現?master proc wake up并不是等30秒以后才輸出,而輸出很快,說明當注冊子進程結束信號以后,當有子進程執行結束時,會馬上喚醒sleep的進程。
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